New Super Mario Bros. es un videojuego lanzado para la consola Nintendo DS como parte de la saga de Mario. Su propuesta es volver a los videojuegos de clásicos de Mario en perspectiva lateral, pero mejorando los gráficos y añadiendo nuevas posibilidades a la jugabilidad como nuevos power-ups y diseños de niveles. Es uno de los videojuegos más vendidos de la portátil.

Mundos[editar | editar código]

  • Mundo 1: Pradera Verde
  • Mundo 2: Desierto Seco
  • Mundo 3: Isla tropical
  • Mundo 4: Bosque Pantanoso
  • Mundo 5: Tierra Helada
  • Mundo 6: Cordillera Montañosa
  • Mundo 7: Cielo de Grandes Nubes
  • Mundo 8: Valle de Bowser

Personajes[editar | editar código]

El primer nivel del juego.

  • Mario: es el personaje principal del juego. Podrá ejecutar muchas de las habilidades que realiza en Super Mario 64 DS, como el salto triple y el salto bomba. También aprenderá a usar muchos items nuevos, como el Mega Champiñon y el Mini Champiñon.
  • Luigi: será jugable una vez que ingrese una contraseña determinada (esta contraseña es (Botón L + Botón R + Boton - A.svg al seleccionar un archivo). En el juego, él puede hacer todo lo que Mario puede hacer, y sera igual en casi todo excepto su voz (sin embargo, su voz todavía es interpretada por el mismo actor de voz). Puedes jugar como él desde el pricipio del juego.
  • Yoshi: aunque nunca aparece en el juego principal, aparecerá como un personaje jugable en múltiples minijuegos. En los minijuegos, usarás Yoshi para lanzar bolas de nieve, volar con globos y más.
  • Wario: aparece en el menu de minijuegos, no en el juego principal, ni en multijugador. También aparece dentro de un minijuego, donde tienes que adivinar dónde ha tirado el dinero en los bloques.

No Jugables[editar | editar código]

  • Princesa Peach: en la introducción, la Princesa Peach y Mario van a caminar cuando, de repente, el Castillo de Peach es atacado. Mario se va al castillo de Peach para detenerlo cuando Bowser Jr. de repente la secuestra.
  • Bowser: Bowser es el primer jefe principal, así como el último. En el juego, envía a Bowser Jr. para secuestrar a Peach, y como sabe que Mario irá tras ella, también envía a su ejército para detenerlo.
  • Bowsy/Bowser Jr: Al principio, secuestra a Peach y la lleva a la torre más cercana. Allí, Mario luchará contra él para recuperar a Peach, una vez que Mario gana, Bowser Jr va a otra torre. Esto sucederá varias veces hasta que Bowser y Bowser Jr. se unan para la pelea final del juego.
  • Maestro Kinopio: se encuentra en cada una de las Casas Toad donde usará su bastón mágico para darte múltiples objetos diferentes dependiendo del color de la Casa Toad que hayas ingresado.
  • Dorrie: encontrarás a Dorrie, el dinosaurio marino en la jungla, donde te permitirá cruzar el agua venenosa. Ella no dejará de nadar a menos que una pared esté directamente frente a ti. Si golpeas al dinosaurio, ella se agachará y comenzará a nadar mucho más rápido.

Jefes[editar | editar código]

En las torres te enfrentarás siempre contra Bowsy. En la torre del mundo 1, 2, 3, 5 y 6 (la primera) tienes que golpear su cabeza dos veces. En la torre del mundo 4, 6 (la segunda), 7 y 8 tienes que devolver uno de los caparazones que lanza y saltar sobre él.

En los castillos te enfrentarás contra un jefe que se irá alternando. Los jefes son Bowser, Pokey-Momia, Porcu-Puffer, un Goomba Gigante, Floro Piña, Monty Mole, Lakythunder y Bowsitos.

En el castillo final te enfrentarás contra Bowser y Bowsy a la vez. Para vencer tienes que activar el interruptor para destruir el puente. Se puede optar por vencer primero a Bowsy y después a Bowser o por vencer a los dos a la vez.

Objetos y Power-ups[editar | editar código]

  • Super Champiñón: Clásico ítem que hace que Mario aumente de tamaño.
  • Mini Champiñón: Champiñón azul que hace que Mario se vuelva diminuto. Este ítem se vio anteriormente en el juego incluido en Super Mario All Stars, Super Mario Bros.: The Lost Levels (que en Japón se llamó Super Mario Bros. 2). En ese juego, el ítem jugaba el papel de un champiñón venenoso, y transformaba a Super Mario en Mario normal, y si Mario ya se encontraba en su tamaño normal, le hacía perder una vida. A diferencia de su primer debut, ahora encoge a Mario más de lo normal, y le permite entrar en mini-tuberías. Si coges dos o más, no pierdes una vida. Debido a su pequeño tamaño, se deben usar saltos bomba para derrotar a los enemigos.
  • Flor de Fuego: Ítem clásico que hizo su debut en Super Mario Bros., que transforma a Super Mario en Mario de fuego. Al arrojar Mario una bola de fuego, el enemigo es derrotado y se obtiene una moneda.
  • Super Estrella: El clásico ítem de invulnerabilidad no podía estar ausente. Cuando Mario o Luigi atrapan una de estas estrellas, son invulnerables a todo tipo de obstáculos, excepto caídas sin fondo, atrapadas de pantalla y lava. A pesar de su corta duración, si logras matar suficientes enemigos lograrás conseguir vidas extra al igual que en las versiones anteriores donde la estrella ha hecho su aparición, cuando Mario salta transformado lo hace girando como en Super Mario Bros. 3.
  • Mega Champiñón: Este ítem sirve para que Mario o Luigi se hagan gigantes destruyendo todo a su paso.
  • Champiñón verde (1-UP): Si agarras este ítem, te da una vida extra.
  • Caparazón Koopa Azul: Caparazón azul que permite a Mario rodar como cuando pateas un caparazón koopa, con el puedes matar a casi todo tipo de enemigos, cubrirte de ellos y ser invulnerable ante algunos obstáculos como esas columnas espinosas del castillo del mundo 3, solo tienes que quedarte agachado.

Características rescatadas de anteriores juegos de Mario[editar | editar código]

  • Al final de cada escena, Mario (o Luigi) tienen que bajar del asta la bandera negra con la calavera, haciendo alusión al juego Super Mario Bros.. Si consigues hacerlo justo cuando los dos últimos números del tiempo restante sea un número capicúa (por ejemplo 22,55,77, etc.) se oirá la música del Mario original de llegada a meta y saldrán los famosos fuegos artificiales, añadiendo los correspondientes puntos extra al marcador.
  • El mapa del mundo es similar a los que había en el juego Super Mario Bros. 3, pero con bifurcaciones como las vistas en Super Mario World, las cuales hacen que el juego tenga un mayor contenido de exploración.
  • El jefe del castillo del primer mundo es Bowser. Este atacará de igual forma que en el Super Mario Bros. original, y además se le debe eliminar del mismo modo.
  • El Mega Champiñón es color naranja y tiene puntos rojos. Fue inspirado en la primera versión del champiñón que apareció en Super Mario Bros.
  • En una escena de castillo, Mario (o Luigi) tiene que escalar unas mallas, igual a como lo hizo en el juego Super Mario World.
  • Además se tiene el salto triple y el salto de pared inspirados por Super Mario 64.
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