Nintendo Wiki
Advertisement

Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 (ナルト-激闘忍者大戦! ボリューション 2, Naruto: Gekitō Ninja Taisen! Boryūshon 2 lit. Naruto: Gran Batalla Ninja Revolución 2) fue el segundo juego de Naruto fuera de Japón en ser lanzado para la consola Wii en el año de 2008. Su trama como el modo historia se ocupa después que Sasuke desertara de Konoha. Es la secuela de Naruto: Clash of Ninja Revolution, los acontecimientos de este juego están fuera del canon y posee personajes e historia única. Su predecesor es Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3.

Modo Historia[]

La historia inicia tras la deserción de Sasuke, con dos Anbu llamados Towa y Komachi que, después de cumplir varias misiones, se enfrentan a unos ninjas rebeldes. Estos escapan, y los Anbu los siguen hasta llegar a una aldea devastada por el fuego, donde quedan impresionados por la escena. Más tarde, Naruto y Kakashi le reportan a Tsunade que han terminado una misión, y se encuentran con Jiraiya, quien trae noticias que pondrán en alerta a toda Konoha.

Personajes jugables[]

  • Naruto Uzumaki (puede entrar en forma de nueve colas, también jugable en forma de una cola)
  • Sasuke Uchiha (puede activar Sharingan, también jugable en forma maldita de nivel 2)
  • Sakura Haruno
  • Kakashi Hatake (puede activar el Sharingan)
  • Rock Lee (puede activar la Puerta de la Curación y la Puerta de la Vida)
  • Neji Hyūga
  • Tenten
  • Might Guy (puede activar la Puerta de la Curación)
  • Hinata Hyūga (también jugable en una forma Awakened)
  • Kiba Inuzuka (asistente de Akamaru)
  • Shino Aburame
  • Kurenai Yūhi
  • Shikamaru Nara
  • Chōji Akimichi
  • Ino Yamanaka
  • Asuma Sarutobi
  • Anko Mitarashi
  • Towa
  • Komachi
  • Yūgao Uzuki
  • Temario
  • Gaara
  • Kankurō
  • Baba
  • Jiraiya
  • Tsunade
  • Orochimaru
  • Kabuto Yakushi
  • Itachi Uchiha
  • Kisame Hoshigaki
  • Bando
  • Kagura

Jugabilidad[]

Este juego cuenta con 35 personajes, de los cuales 7 son nuevos en la serie de Naruto: Clash of Ninja o Gekitō Ninja Taisen!. La historia del juego es exclusiva y no se basa en el anime o el manga. El juego no tiene modo en línea, pero ofrece otras características como 15 escenarios, escenas animadas por Studio Pierrot, entornos destructibles y el sistema de sellos de mano de Naruto Shippuden: Gekitō Ninja Taisen EX2.

Una característica única de este juego y de la subserie de Wii es la posibilidad de usar etiquetas explosivas o bombas de papel para todos los personajes (incluso los que no usan herramientas ninja en sus ataques fuertes). Al presionar los dos botones de esquivar (que hacen que el personaje mire automáticamente hacia su enemigo si está de espaldas) y el botón de ataque fuerte, el jugador puede lanzar y colocar bombas de papel a cambio de un 25% de chakra. Además, el jugador puede usar el Wii Remote apuntando a la pantalla para dirigir las bombas de papel. Esta nueva función permite crear diferentes estrategias, como atacar a distancia y colocar trampas para reducir el espacio de la pantalla (hacer esto último hace que las bombas detonen manualmente a costa de un 12,5% de chakra combinando ambos botones de esquivar con el botón de ataque débil en su lugar).

Estas bombas de papel se pueden lanzar a los oponentes caídos para levantarlos y atraparlos en el aire, o si se defienden, les provocarán un estado de impacto similar a una rotura de guardia con el ataque aéreo funcionando igual que una rotura de guardia en el aire (dejándolos vulnerables a más ataques). Además, las bombas de papel pueden restablecer el aumento de gravedad de los enemigos malabareados. Sin embargo, las bombas de papel no son distintas de las herramientas ninja normales y de algunos proyectiles, ya que se pueden desviar. También hay que tener en cuenta que solo las bombas de papel lanzadas son imbloqueables, mientras que se pueden bloquear si se plantan en el suelo.

Tomado directamente de Gekitō Ninja Taisen EX3, los jugadores tienen la capacidad de desactivar obstáculos y cambiar escenarios, lo que también implica la selección de niveles, permitiendo a los jugadores jugar en cualquiera de las dos partes de un escenario. Esto duplica efectivamente el número de escenarios de 15 a 30, pero impide a los jugadores saltar durante una pelea; sin embargo, este sacrificio sería claramente intencional. Hay diez misiones en el juego que se adaptan y personalizan para cada personaje elegido, lo que resulta en un total de 350 misiones.

El modo Oboro del segundo juego de Clash of Ninja ahora regresa en forma de modo Kumite, donde los clones de neblina son reemplazados por el nin faltante.

Advertisement