Mortal Kombat 11 es un juego de lucha para Nintendo Switch desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Entertainment. La versión de Switch está desarrollada por Shiver Entertainment. Este es el primer Mortal Kombat que llega a un sistema de Nintendo desde Mortal Kombat: Armageddon en 2007.
Historia[]
Luego de la de derrota de Shinnok, Raiden tiene que absorber toda la maldad y la corrupción que el Dios caído liberó al infectar la esencia de la cámara Jinsei. Esto lo transforma en una versión corrompida de sí mismo, sin piedad ni compasión. Decide eliminar a cualquiera que pueda amenazar el reino de la Tierra antes de que actúe, y usa el amuleto de Shinnok para aumentar su poder. Lo primero que hace Raiden en este estado es torturar y decapitar a Shinnok. Entonces aparece Kronika, la guardiana del tiempo, y le dice que su intervención ha alterado el equilibrio del tiempo. Le revela que es la madre de Shinnok y le advierte que cambiará la historia para detener a Raiden.
Dos años después, Cassie Cage es promovida a Comandante de las Fuerzas Especiales por sus acciones en la Cámara Jinsei. Trabaja junto con Jacqueline Briggs, la hija de Jax, quien se retiró del ejército por el estrés postraumático que le causó ser convertido en Retornado y luego resucitado.
Jugabilidad[]
NetherRealm Studios es conocido por haber desarrollado los títulos de Mortal Kombat y también la serie Injustice. Mortal Kombat 11 es un juego de lucha 2.5D con los tradicionales movimientos especiales de acabado, Fatalities, pero también con numerosas mecánicas nuevas introducidas.
- Personalizar: Los personajes se pueden personalizar eligiendo el skin, los accesorios, los aumentos, la presentación, la victoria y los movimientos especiales (solo hasta tres habilidades).
- Fatal Blows: Es un movimiento parecido al X-Ray que se activa cuando la barra de vida del personaje está por debajo del 30% y solo se puede usar una vez por partida. Si no acierta, tendrá que esperar unos segundos para volver a intentarlo.
- Brutalities: Vuelven como se implementaron en Mortal Kombat X.
- Krushing Blows: Es un ataque que imita al X-Ray y que se realiza con un combo, un uppercut o un movimiento especial bajo ciertas condiciones y solo se puede usar una vez por partida.
- Barras de ataque/defensa: Son dos barras en forma de "L". La barra de ataque se divide en dos y se usa para potenciar los movimientos especiales y la barra de defensa para usar una interacción de escenario o rodar para escapar de un ataque agresivo. Ambas barras se recargan en segundos sin necesidad de acumularlas por ataque o movimientos especiales.
- Konsumibles: Son objetos que mejoran el rendimiento del personaje y le dan ventaja en las torres. Se obtienen como recompensa en las Torres del tiempo, la Krypta y la Forja.
- Batallas IA: Es un simulador de pelea donde el jugador elige a tres personajes y se enfrenta a otros tres de otro jugador y el ganador recibe recompensas.
Luchadores[]
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| Serie Principal | Mortal Kombat • 2 • 3 (Ultimate) • Trilogy • 4 • Deadly Alliance • Deception • Armageddon 11 • 1 |
| Escisiones | NetherRealm Studios • Midway Games • Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero • Midway Arcade Treasures 2 • Injustice: Gods Among Us |