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Mortal Kombat: Deadly Alliance es un juego de lucha desarrollado y publicado por Midway Games y lanzado en 2002 para Nintendo GameCube y otras plataformas. Deadly Alliance es la quinta entrega principal de la franquicia Mortal Kombat y la primera entrega que se lanzará exclusivamente para consolas domésticas, sin llegar a los sistemas arcade.

Dos títulos basados en el principal fueron lanzados para Game Boy Advance. El primero también se llamó "Mortal Kombat: Deadly Alliance", lanzado el 20 de noviembre de 2002, y la segunda versión se tituló "Mortal Kombat: Tournament Edition" (originalmente iba a llamarse "Mortal Kombat: Deadly Revenge", como se menciona en el manual), y esta fue lanzada el 25 de agosto de 2003.

Historia[]

Mientras huye de Scorpion en los pozos del Netherrealm, Quan Chi descubre una tumba antigua que contiene los restos momificados del ejército del Rey Dragón, el primer emperador de Outworld. Al darse cuenta de que el ejército es invencible e invicto en su resurrección, comprende que debe encontrar una forma de implantar almas guerreras para resucitar completamente al ejército. Por ello, propone una alianza con el malévolo Shang Tsung, cuya parte del trato es la inmortalidad si acepta ayudarle en su búsqueda.

Shang Tsung acepta el trato y nace la Alianza Mortal. Sin embargo, antes de que pudieran comenzar una dominación total de los reinos, los dos hechiceros deciden destruir a los dos únicos seres que podrían impedir su objetivo de conquista absoluta. El primero fue Shao Kahn, el Emperador de Outworld, que fue asesinado por los dos hechiceros después de que hicieran una falsa demostración de lealtad. Luego viajaron a Earthrealm por medio de un poderoso portal místico conocido solo por hechiceros y deidades, y atacaron al campeón indiscutible y reinante de Mortal Kombat: Liu Kang. Aunque Tsung claramente estaba perdiendo la batalla, la interferencia de Quan Chi ayudó a Shang Tsung a ganar ventaja. Debido a esto, Tsung logró un objetivo que se había propuesto desde su derrota a manos de Liu Kang en Mortal Kombat...

Liu Kang finalmente ha caído.

Después de consumir su alma, regresaron a Outworld, donde las almas de los guerreros derrotados se utilizan para resucitar al ejército del Rey Dragón. Si lo consiguen, serán totalmente imparables. Mientras tanto, en Earthrealm, se está formando otra alianza: Raiden y los mejores guerreros de Earthrealm se han reunido para kombatir esta nueva alianza malvada... o morir en el intento.

Desarrollo[]

A pesar del éxito de "Mortal Kombat 4", la serie Mortal Kombat comenzó a experimentar sobreexplotación a finales de los años 90, lanzando principalmente proyectos de baja calidad. En 1996, la serie animada "Mortal Kombat: Defenders of the Realm" duró solo una temporada. En noviembre de 1997, "Mortal Kombat: Annihilation", la secuela de la exitosa película de 1995, no tuvo éxito. En 1998, la serie de televisión "Mortal Kombat: Konquest" también duró solo una temporada, a pesar de tener buenos índices de audiencia. En el ámbito de los videojuegos, "Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero" generó poco interés, al igual que el port para Dreamcast de "Mortal Kombat 4", denominado "Mortal Kombat Gold"; ambos títulos fueron considerados de baja calidad y recibieron críticas negativas en su mayoría. La situación se agravó en los años 2000 con las bajas ventas de "Mortal Kombat: Special Forces", lo que obligó a Midway a pausar la saga momentáneamente para enfocarse en su nuevo título, "Deadly Alliance".

Mortal Kombat: Deadly Alliance fue originalmente conocido como Mortal Kombat V: Vengeance o simplemente Mortal Kombat 5. A partir de fines de 1999 y durante unos años después el desarrollo del juego permaneció en el sitio web (ahora desaparecido) del cocreador Ed Boon. Este estaba en blanco, excepto por un archivo gif que consistía en un "5" parpadeante con la imagen de Scorpion en su interior. Más tarde en 2002, apareció un avance del título en el mismo sitio

Recepción[]

Mortal Kombat: Deadly Alliance para GameCube ha sido bien recibido por la crítica, destacándose como una entrega que sorprende por su calidad. GameSpot elogio la secuela por reinventar la serie con una jugabilidad refinada y gráficos de alta calidad. IGN lo considera el mejor título de lucha para la consola hasta el momento, mientras que los usuarios de GameFAQs resaltan su entretenimiento y fiabilidad. Las reseñas en español resuenan con este sentimiento, señalando que el juego engancha a los aficionados con su dinámica de combate, visuales atractivos y una lista de personajes memorables.


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