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Mortal Kombat: Armageddon es un juego de lucha desarrollado y publicado por Midway Games y lanzado en 2007 para Wii.

Mortal Kombat: Armageddon es la secuela de Mortal Kombat: Deception, la séptima entrega principal de la franquicia Mortal Kombat, y la última entrega de la historia original antes de la quiebra de Midway Games y la compra por parte de Warner Bros. Interactive Entertainment en 2009 y el posterior reinicio de Mortal Kombat en 2011 bajo la dirección de la recién formada subsidiaria de WBIE, NetherRealm Studios.

Argumento[]

A lo largo del universo de Mortal Kombat, los kombatientes de los reinos se estaban volviendo demasiado fuertes y numerosos para que los reinos los manejaran. Los poderes de los guerreros amenazan con destruir por completo el tejido del universo MK. Estos guerreros se enfrentaron en una sola batalla real que amenazó con destrozar la realidad y provocar el apocalipsis. Sin previo aviso, una pirámide se eleva desde el suelo y la punta estalla en llamas, atrayendo la curiosidad de los guerreros por ver qué era. Los kombatientes lucharon entre sí para llegar a la cima, mientras que Blaze se reveló ante ellos. El engendro de fuego fue creado por los Dioses Antiguos para destruir a tantos luchadores como fuera posible con el fin de salvar los reinos del Armagedón. Esta sería la última batalla de los guerreros, su última oportunidad de demostrar que son dignos de sobrevivir, mientras que muchos otros perecerán. Esta fue la batalla final de Mortal Kombat, la batalla que determinó el destino de los reinos...

Originalmente, el personaje principal del juego, Taven, fue quien derrotó a Blaze. El exceso de energía resultante de la muerte del engendro de fuego tuvo un efecto inesperado en los combatientes presentes.

El siguiente juego de la serie, conocido únicamente como Mortal Kombat, comenzaría con las consecuencias de Mortal Kombat: Armageddon, retconeando los eventos para que casi todos los kombatientes encontraran su fin, con la excepción de Raiden y Shao Kahn (siendo Kahn el ganador de la batalla en lugar de Taven), antes de pasar a una línea temporal alternativa causada por Raiden al enviarse un mensaje a sí mismo durante el primer torneo de Mortal Kombat, justo antes de su muerte a manos de Shao Kahn.

Con Mortal Kombat 11 revelando la existencia de múltiples líneas temporales además de la original y la creada por MK2011, es posible que ambas conclusiones de la historia de Armageddon sean canónicas en distintas líneas temporales, aunque esto no ha sido confirmado directamente.

Jugabilidad[]

En cuanto al eje principal del juego, el modo Kombate, este reutiliza tanto el motor gráfico como el de jugabilidad de Mortal Kombat: Deception, pero incorpora mejoras sustanciales y nuevos elementos. Ahora es posible llevar el combate al aire, realizando combos frenéticos mientras los luchadores se encuentran a varios metros sobre el nivel del suelo. Sin embargo, hubo un problema con los combos: al ser un juego tan completo, se vieron reducidos los estilos de lucha. Los personajes ya no cuentan con dos estilos de lucha y un arma; en su lugar, tienen un estilo y un arma o dos estilos. Esto resultó en una menor efectividad de algunos combos.

Asimismo, se ha introducido un nuevo sistema para bloquear ataques con movimientos tipo "parry", que complementan a los "combo breakers" de Mortal Kombat: Deception. Los "parry" requieren de cierta intuición, ya que deben ejecutarse justo antes de que el oponente ataque, permitiendo así cambiar el curso del combate. A diferencia de los combo breakers, que solo pueden usarse tres veces por combate, los parries se pueden realizar un número ilimitado de veces.

Además, el juego incluye un nuevo minijuego: Motor Kombat (Kombate Motorizado en español), que consiste en carreras de coches al estilo de Mario Kart. Se utilizan personajes como Baraka, Sub-Zero, Scorpion, Mileena, Kitana, Bo' Rai Cho, Cyrax, Jax, Johnny Cage o Raiden, y se pueden emplear movimientos especiales únicos de cada personaje. Es posible competir en cinco pistas diferentes: Botan Jungle, la Cervecería de Bo' Rai Cho, la Refinería de Outworld, el Circuito de Lin Kuei y la Pirámide Perdida.

Personajes[]

Solo dos personajes, Daegon y Taven, son nuevos en la serie, mientras que Sareena hace su debut jugable en consolas no portátiles, y Meat hace su debut como un personaje legítimo. La versión de Wii contiene todos los 62 personajes originales de las dos versiones originales, así como el personaje exclusivo Khameleon del port para Nintendo 64 de Mortal Kombat Trilogy, aumentando la lista a 63.

Los personajes jugables en negrita son personajes que regresan con nuevos diseños o personajes completamente nuevos en la serie. El resto de los modelos de personajes de la lista son reciclados de Deadly Alliance, Deception y Shaolin Monks.

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