Monster Hunter Generations es un juego de rol de acción y otro spin-off de la Serie Monster Hunter que se desarrolla fuera de Monster Hunter 4. Además de los diferentes tipos de armas, los jugadores pueden utilizar diferentes estilos de caza para cambiar a su modo de juego como así como el uso del Hunter Artes para ayudar a terminar el trabajo.
Cada arma tiene 4 maneras de usarse, que también han de tener un número seleccionado de ranuras Art Hunter.
Desarrollo[]
Los planes para Monster Hunter Generations comenzaron durante la producción de Monster Hunter 4 Ultimate. El título japonés del juego, Monster Hunter X, pronunciado como Monster Hunter Cross, se originó a partir de la idea de cruzar elementos antiguos y nuevos de la serie en el juego. El productor ejecutivo de la serie, Ryozo Tsujimoto, vio que como han pasado más de diez años desde la presentación de la serie, querían celebrarla, originando la idea del juego como "un festival de sentimiento, un evento especial". El productor de los juegos, Shintaro Kojima, señaló que "parece que la letra X divide el espacio en cuatro... así que cuatro estilos de caza, cuatro grandes monstruos principales, cuatro aldeas. Todo se cruza".
Videos[]
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Serie Principal | Monster Hunter G • Monster Hunter Tri (Ultimate) • Monster Hunter 4 (Ultimate) • Rise |
Serie Monster Hunter Stories | Monster Hunter Stories • Stories 2: Wings of Ruin |
Escisiones | Generations (Ultimate) • Frontier • Diary |
Enlaces externos[]
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