Nintendo Wiki
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|Desarrollador = [[Nintendo R&D1]]
 
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|Foto = [[Archivo:SM_Metroid_US.jpg|248px]]}}'''Metroid''' ({{tt|メトロイド|Metoroido}} en japonés) es el primer juego de la [[Serie Metroid|serie Metroid]]. Fue desarrollado por Nintendo y debutó en Japón para el [[Famicom Disk System]] en 1986.
   
 
==Argumento==
 
==Argumento==

Revisión del 19:57 27 mar 2020

Metroid (メトロイド en japonés) es el primer juego de la serie Metroid. Fue desarrollado por Nintendo y debutó en Japón para el Famicom Disk System en 1986.

Argumento

Samus Aran, una cazarrecompensas entrenada por la Federación Galática, se ha dirigido a Zebes a acabar con los piratas espaciales que han conquistado ese planeta. En el juego te encarnas en el papel de Samus Aran, y debes avanzar por las instalaciones de los piratas espaciales para coger mejoras para tu traje y encontrar al jefe de los piratas; el Mother Brain (Cerebro Madre).

Jugabilidad

Metroid NES scene

Metroid proporcionó una de las primeras experiencias de juego altamente no lineales en una consola doméstica. La jugabilidad básica es una mezcla de acción, aventura y plataformas. El jugador comienza con una cantidad muy limitada de potenciadores, pero siempre debe usar su ingenio para lograr avanzar a la siguiente área "bloqueada" o inalcanzable.

Metroid tiene cinco finales diferentes que varían según el tiempo que tarde el jugador en terminar el juego. Los dos finales más rápidos presentan a Samus Aran en varias etapas de desnudez, y el final más rápido presenta a Samus en bikini.

Desarrollo

El comienzo de una nueva franquicia

Se dice que en 1986, para poder levantar Nintendo hasta su auge, el director de esta la dividió en 3 grupos; y uno de ellos debía proveer a Famicon de un buen catálogo. Aquel grupo estaba liderado por el genio Gunpei Yokoi, ya conocido en la empresa por hacer que Nintendo entrara en el mercado de los juguetes eléctronicos, así como en de las consolas, entre otras cosas. En este grupo tenían un gran número de sprites sin utilizar almacenados en los ordenadores de la compañía; sprites que le sirvieron para comenzar con Metroid.

El juego fue originalmente llamado "Space Hunter" durante su desarrollo, es notable por presentar una protagonista femenina, debido a que muchos juegos tenian un protagonista masculino en ese momento. Sin embargo, el jugador solo lo sabría si completaba el juego en menos de 5 horas. El manual de instrucciones decía específicamente que la identidad de Samus estaba "envuelta en misterio". Sin embargo, el folleto usó en algunos puntos pronombres masculinos ('He', 'Him', y 'His') en referencia a Samus, seis veces solo en la página 7.

El manual del jugador incluido con el juego presenta el término "Metroid" tanto en singular como en plural, aunque esto ha cambiado, causando que "Metroids" sea el plural.

El hermano Gemelo

Kid Icarus scene NES

Es posible comparar esta imagen con la anterior de Metroid y firjarse en el parecido de ambos juegos.

Al mismo tiempo que Metroid era desarrollado, otra parte del grupo cogía parte de esos sprites; estaban desarrollando Kid Icarus. A diferencia que Metroid, desgraciadamente esta saga no fue explotada.

Enemigos que hicieron historia

Algunos enemigos de este juego acabaron siendo bastante conocidos. Algunos incluso salieron en otros juegos como jefes. Veámoslos :

Ridley scene 1
  • Ridley: Este enorme pájaro, conocido como el jefe de los piratas espaciales después de la muerte de Mother Brain, ha apararecido en montones de juegos después de este, así como Super Metroid, Metroid Fusion y hasta en Metroid Prime y Metroid Prime 3: Corruption como MetaRidley, nombre debido a las mejoras metálicas que los piratas espaciales se vieron obligados a incorporarle para salvarle de las graves heridas que Samus Aran le había dejado.
Kraid
  • Kraid: Este gigante verde es la máxima autoridad de los piratas espaciales por debajo de Mother Brain y Ridley. Nos ha regalado su aparición en Super Metroid, entre otros, y casi aparece en Metroid Prime, pero no fue incluido por falta de tiempo (ver imagen de abajo).