Meteos es un videojuego publicado por Nintendo y desarrollado por Q Entertainment. El juego fue lanzado para la Nintendo DS el 10 de marzo de 2005 bajo el género de Puzzle.
Trama[]
El planeta Meteo está causando que muchos planetas se vuelvan novae al liberar corrientes de bloques de colores que se apilan por todas partes. Un día, por pura coincidencia, tres de estos bloques se alinearon y fueron disparados al espacio por ignición. Los planetas restantes han decidido tomar represalias con el Arca de Metamo, una nave espacial construida a partir de esos mismos bloques, llamada "Meteos". Es en esto que reside la esperanza del universo.
Jugabilidad[]
Los Meteos forman parte del juego en un planeta cualquiera, donde a la vez caen constantemente desde el cielo. El objetivo principal es evitar que el planeta se vuelva una nova lanzando los Meteos al espacio antes de que se acumulen demasiado alto, lo que se logra al alinear tres del mismo tipo, ya sea horizontal o verticalmente. Esto se hace moviéndolos solo hacia arriba y hacia abajo, individualmente, con el lápiz táctil o el D-pad. Una ignición dentro de las pilas que ya se han disparado inician un combo, que produce puntuaciones más altas y, en la mayoría de los casos, un movimiento hacia arriba más poderoso.
Sin embargo, los planetas varían. La facilidad con la que Meteos se pueden disparar completamente fuera de la pantalla varía, y las pilas encendidas a menudo vuelven a caer al suelo. En Forte, por ejemplo, las alineaciones verticales de Meteos son mucho más efectivas que las horizontales; y en Sferia, las ignaciones verticales no funcionan en absoluto sin combos.
Modos de juego[]
Los principales modos de juego en Meteos son "Simple", "Star Trip", "Time War" y "Deluge".
- Simple: este modo permite al jugador iniciar una única partida con oponentes CPU personalizables, con dificultad y novae permitidos. Funciona de forma muy similar al modo multijugador del juego, donde los Meteos disparados caen en las pantallas de los oponentes y el ganador es el último planeta en experimentar la aniquilación.
- Star Trip: esta es la aproximación más cercana del juego a un modo historia. El juego lleva al jugador a través de una serie de encuentros con uno o más planetas controlados por computadora, donde el objetivo es sobrevivir a ellos u, opcionalmente, completar una misión determinada. Cada uno de los tres sub-modos contiene uno o más encuentros finales, todos los cuales son con el planeta Meteo; esto lleva a una serie de finales distintos.
- Time War: consiste en cuatro tipos de "Guerra de Tiempo", dos con un límite de tiempo y dos con una carrera para disparar el número establecido de Meteos. Los tipos son "100-Meteos War", "1000-Meteos War", "2:00 Time War" y "5:00 Time War". El planeta no puede ser elegido.
- Deluge: el jugador juega sin un oponente en ningún planeta, con el objetivo de acumular puntos. La tasa de caída de Meteos aumenta hasta que el planeta sucumbe a una nova.