- No se debe confundir con el juego de NES: Mega Man 5
Mega Man V, conocido como Rockman World 5 (ロックマンワールド5) en Japón, es un videojuego de plataformas desarrollado por Minakuchi Engineering y publicado por Capcom para Game Boy en 1994. Es el quinto y último juego de La versión de Game Boy de la serie original de Mega Man. En 2013, Mega Man V se puso a disposición en la consola virtual a través de la Nintendo eShop de Japón para Nintendo 3DS. Luego fue lanzado en la eShop norteamericana en 2014.
Jugabilidad[]
Mega Man V es un videojuego de plataformas de acción en el que el jugador selecciona los escenarios de una manera no lineal y adquiere el arma de cada jefe derrotado para usarla como propia. Aunque se juega casi idénticamente a cualquier otro juego de la serie, Mega Man V presenta una nueva arma predeterminada (el poderoso "Mega Arm") e introduce Tango, un nuevo personaje asistente.
Desarrollo[]
Mega Man V fue desarrollado por la misma compañía third-party que trabajó en tres de los cuatro juegos anteriores de Mega Man para Game Boy. Según el artista de la serie Mega Man Keiji Inafune, la quinta entrega tardó más tiempo en desarrollarse de los cinco de estos títulos. Inafune fue responsable de los diseños de los personajes del juego después de que se crearon sus conceptos iniciales. "Cuando tienes un tema a seguir, puede hacer las cosas más fáciles y más difíciles al mismo tiempo", relató Inafune. "Especialmente con un tema tan vago como el espacio". Además, recordó tener "muchas reservas" al diseñar los Stardroids. Tango se inntrodujo como un personaje de apoyo no incluido en los juegos de la consola doméstica; Su nombre, como otros personajes de la serie, está relacionado a la musica. Inafune, a quien siempre le gustó trabajar con personajes de apoyo animal, estuvo especialmente complacido de diseñar a Tango debido a la afición personal por los gatos de los artistas. Mega Man V es la última entrega de la línea de juegos Game Boy basada en la serie original de Mega Man. Inafune dijo: "Al final, creo que nos divertimos mucho trabajando en esta serie". Mega Man V fue desarrollado con el soporte Super Game Boy, que permite que el juego se juegue con una combinación de colores y bordes personalizados en la Super Nintendo Entertainment System (SNES). Fue uno de los primeros juegos disponibles con soporte adicional del periférico. También fue la última vez que se utilizó el sprite clásico de Mega Man de 8 bits para un juego lanzado en una consola de 8 bits, y duró hasta Mega Man 9 en 2008.
Enlaces externos[]
Nintendo Wiki tiene información suficiente aquí, para adentrarse más en el tema visite nuestra aliada Mega Man HQ (entra al artículo del mismo nombre en esa wiki por el enlace azul). | ![]() |
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