Nintendo Wiki
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Mega Man (ロックマン, lit. Rockman) fue el primer juego de la longeva Serie Mega Man, contando la historia de la primera pelea del personaje del título contra el Dr. Wily para salvar al mundo de su intento por conquistarlo. Fue notable por permitirte elegir el orden en el que juegas los primeros niveles y la variedad de armas que Mega Man toma de los jefes. Mega Man fue un golpe leve que condujo a una de las series más populares de los videojuegos.

Historia[]

El Dr. Thomas Light es un científico que trabaja en el campo de la robótica, se graduó en el Instituto de Tecnología y creó Light Labs. Allí creó su primer prototipo del Android Blues, un Robot Maestro. Los Robot Maestros tienen una IA especial que les permite simular emociones, por lo que pueden sentir felicidad, tristeza o ira, sin embargo, todavía son robots y deben obedecer la Ley de la Robótica. Sin embargo, Blues desaparece en un accidente en el laboratorio y se cree que está muerto. A pesar de esto, el Dr. Light no se da por vencido y decide crear ocho Robot Maestros más, dos de ellos fueron Rock, creado para ser un asistente de laboratorio y Roll, quien fue creado para ser una ama de llaves. Los demás fueron hechos para ayudar a la humanidad, y fueron:

  • Cutman (DLN-003), un robot de tala de madera
  • Gutsman (DLN-004), un robot para la recuperación de bosques
  • Iceman (DLN-005), un explorador ártico
  • Bombman (DLN-006), un robot de destructor de suelos
  • Fireman (DLN-007), un robot de gestión de residuos
  • Elecman (DLN-008), el preciado robot impulsado por energía atómica.

En Mega Man Powered Up agregaron dos robots más:

  • Oilman, un robot de mantenimiento
  • Timeman, un robot prototipo hecho para la investigación de investigación.

Sin embargo, otro científico llamado Dr. Wily se puso celoso de que se ignoraran sus trabajos y decidió reprogramar los robots del Dr. Light (en el canon de Estados Unidos era el asistente de Light y se puso celoso de que no recibiera suficiente crédito), sin embargo, decidió dejar de lado a Rock y Roll, ya que no tenía uso para un ama de llaves y un asistente de laboratorio. Con un ejército de robots menores y los seis (ocho) Robos Maestros, no había nada que pudiera detenerlos, excepto Rock. Voluntario para detener a los Robots Maestros, Rock se convierte en Megaman, mejorado con un Mega Buster y la capacidad de copiar las armas de sus enemigos, depende de él detener los planes del Dr. Wily.

Jugabilidad[]

Mega Man presenta al jugador seis niveles diseñados en el género de plataformas de desplazamiento lateral. La pantalla de selección de nivel permite al jugador elegir libremente entre estos seis, que pueden volver a jugar si son superados. El jugador, como Mega Man, lucha contra varios enemigos y obstáculos en cada nivel antes de enfrentarse a un jefe "Robot Master" al final del nivel. La salud del jugador, representada por un indicador en el lado izquierdo de la pantalla, puede reponerse recogiendo células de energía que los enemigos arrojan al azar. Al derrotar a un Robot Master, Mega man adquiere el ataque característico del Robot Master (o "Arma principal") en su arsenal para el resto del juego. A diferencia del blaster estándar, los poderes de los Robot Master tienen municiones limitadas que deben rellenarse recogiendo células de municiones también lanzadas por enemigos derrotados. Si bien el jugador es libre de continuar el juego en cualquier orden, cada Robot Master es especialmente vulnerable a un arma específica, alentando al jugador a completar ciertos niveles antes que otros. Además de las armas tomadas de los Robot Masters, el jugador puede recoger un elemento generador de plataforma conocido como "Magnet Beam" en el escenario de Elec Man. Mega Man también cuenta con un sistema de puntuación para derrotar a los enemigos. Los puntos adicionales se obtienen al recoger potenciadores de los enemigos caídos y se otorga una bonificación por completar cada nivel. Cuando se completan los seis niveles de los Robot Master, el séptima y último nivel aparece en el medio del menú de selección de nivel. Esta nivel, conocido como la "Fortaleza de Wily", es una cadena de cuatro niveles regulares unidos, cada uno con al menos un nuevo jefe. Durante estos niveles finales, los seis Robot Masters también deben ser combatidos nuevamente en un orden predeterminado antes de la confrontación final contra el Dr. Wily.

Portada[]

La portada en Japón presentaba representaciones anime de los personajes, muy parecidos a los personajes reales. Nintendo creía que esto sería impopular en los EE. UU., por lo que lo reemplazaron con diferentes portadas con Mega Man bastante diferente al personaje real.

Trivia[]

  • Este es el primer y único juego de Mega Man que muestra puntuación en la pantalla.
  • Este es el primer juego donde el Dr. Wily usa los robots de otra persona. Los otros están en Mega Man 4 (Dr. Cossack) y Mega Man 9 (Dr. Light).
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