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Mario Strikers: Battle Football League (conocido como Mario Strikers: Battle League en Europa y Australia) es un videojuego para Nintendo Switch y la secuela del videojuego de Wii Mario Strikers Charged Football. Fue desarrollado por Next Level Games y publicado mundialmente por Nintendo el 10 de junio de 2022.

Mario Strikers: Battle League es un videojuego de futbol donde se enfrentan dos equipos de cinco futbolistas. El juego se aleja del realismo, a favor de una jugabilidad caótica y exagerada. El juego mantiene la premisa principal del deporte, donde los jugadores maniobran a los jugadores alrededor de un campo en un esfuerzo por pasar y disparar una pelota de fútbol a la portería para anotar puntos, y el equipo con más puntos al final de un juego gana el juego. Sin embargo, el juego se toma muchas libertades con el deporte. Las entradas y los ataques agresivos están completamente permitidos, aunque le dan al jugador contrario "items" para usar a su disposición. Los items a menudo funcionan de la misma manera que Mario Kart o Mario Tennis: se pueden colocar cáscaras de plátano en el campo, mientras que se pueden disparar proyectiles a los personajes para derribarlos temporalmente. No existe el "fuera de límites" en el campo, en cambio, se coloca una cerca eléctrica alrededor del campo, en la que los jugadores pueden controlar y golpear a los personajes opuestos. Además, recolectar un orbe brillante que aparece en el campo le permite al jugador realizar un "Hyper Strike"; si el movimiento se carga sin interrupción, se anota un gol que vale 2 puntos.

En el juego, el jugador elige un capitán de equipo, un personaje importante de la franquicia de Mario, como Mario o la Princesa Peach, y un equipo de tres personajes secundarios, como Toads o Koopa Troopas, para completar el resto del equipo. Todos los personajes tienen varias fortalezas y debilidades, además una de las novedades es posibilidad de personalizar a los personajes del equipo, lo que afecta las estadísticas del personaje en cosas como la velocidad, la fuerza y ​​​​la precisión del pase.

Hasta ocho jugadores pueden jugar en partidas multijugador locales, y cada jugador usa solo un Joy-Con, lo que permite un partido de cuatro contra cuatro, en donde la CPU maneja la portería. También está disponible un modo multijugador en línea, que incluye un "Modo Club" en el que grupos de hasta 20 jugadores pueden crear su propia temporada de juego, con tablas de clasificación que rastrean las puntuaciones.

Personajes[]

Actualmente hay 10 personajes jugables confirmados en el juego. De esos personajes, Rosalina se une por primera vez en la saga Mario Strikers, mientras que Toad ahora aparece como un personaje jugable principal en lugar de que su especie aparezca como compañero en juegos anteriores. A diferencia de los juegos anteriores, hasta ahora no parece haber compinches en el juego, y los equipos están compuestos en su totalidad por personajes jugables principales y un portero. Los Boom Booms asumen el papel de portero de los Kritters en juegos anteriores.

Jugables[]

No-jugables[]

Desarrollo[]

El juego se anunció por primera vez durante un Nintendo Direct el 9 de febrero de 2022.

Fue desarrollado principalmente por Next Level Games con la creación de redes de SRD y la producción y coordinación de Nintendo EPD Group 6.

Detalles técnicos[]

El juego se ejecuta a 1080p en modo Dock y a 720p en modo portátil. El juego corre a 60 fotogramas por segundo, mientras que las escenas y la interfaz de usuario van a 30 fps. También se admite audio con sonido envolvente 5.1.

Actualizaciones[]

Número de versión Fecha de Lanzamiento Descripción
1.1.0 21 de julio de 2022 Agrega a Daisy y Shy Guy como personajes jugables, agrega el estadio Desert Ruin, agrega un conjunto adicional de equipo, aumenta la cantidad de elementos que se pueden mostrar en el menú de notificaciones, los personajes elegidos al seleccionar "Aleatorio" en la pantalla de selección de personaje estarán equipados con equipo en su caso, reduce la posibilidad de marcar un gol con un tiro flojo desde lejos, reduce la posibilidad de que aparezcan estrellas cuando la diferencia en el puntaje es de 1 o 2 puntos, ajustes en el comportamiento de la CPU y la composición de los equipos de la CPU en Cup Battles, agrega un rastro que aparece detrás de la pelota cuando no está en posesión de ninguno de los equipos, hace que los números de jugadores en línea sean más fáciles de ver, soluciona un problema en el que el uso de Hyper Strike de Waluigi haría que la pelota no entrara si golpea el poste de la portería, ajustes de juego.
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