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Icono de MKT iOS Mario Kart Tour
Ilustración - Mario Kart Tour
Desarrollador: Nintendo EPD, DeNA
Publicante: Nintendo
Género: Carreras
Unidades Vendidas: +123,9 millones de descargas
Lanzamiento
25 de septiembre de 2019
Clasificación
ESRB - E PEGI 3 OFLC G USK 0
CréditosGalería
Mario Kart Tour es una entrega móvil de la serie Mario Kart lanzada el 25 de septiembre de 2019. Es el primer juego de Mario Kart desarrollado específicamente para dispositivos móviles.

Jugabilidad

Como juego de carreras, el objetivo de Mario Kart Tour es rebasar a los rivales y entrar primero, usando los items obtenidos al conducir a través de las bloques sorpresa para la ventaja del jugador. El juego se juega en posición vertical, donde se usan los controles táctiles del teléfono para jugar, como arrastrar el dedo por la pantalla para dirigir el kart. A diferencia de otros juegos de Mario Kart en la serie, los karts aceleran automáticamente y pueden alejar a los jugadores de las paredes y las caídas si se acercan demasiado. El juego devuelve la mecánica de deslizamiento de Mario Kart 7, donde los jugadores pueden deslizarse por el circuito cada vez que conducen sobre ciertas rampas, y los jugadores pueden realizar trucos. Sin embargo, a diferencia de Mario Kart 7 y Mario Kart 8, los jugadores no pueden personalizar los neumáticos de sus vehículos. Además, las motocicletas, las cuatrimotos y los circuitos anti-gravedad no regresan en este juego.

Desarrollo

Mario Kart Tour fue anunciado en enero de 2018 por el presidente y CEO de Nintendo, Tatsumi Kimishima, durante una reunión de inversores. Más tarde se anunció que el juego había sido retrasado hasta el verano de 2019 durante el informe financiero de enero de 2019.

A fines de abril de 2019, Nintendo lanzó suscripciones beta para el juego con una versión beta cerrada del 22 de mayo al 4 de junio. La versión beta se limita a dispositivos Android para usuarios en los Estados Unidos y Japón con cuentas Nintendo vinculadas a su cuenta de Gmail.

Pre-lanzamiento y contenido no utilizado

La versión beta del juego vio múltiples cambios en el juego final. Se eliminó el elemento de resistencia, y los temporizadores que restringen el acceso a ciertos circuitos se pueden acelerar usando boletos rápidos. Además, los rubíes eran originalmente esmeraldas.

Recepción

Las impresiones iniciales de la versión beta fueron mixtas. Los periodistas han elogiado la jugabilidad y los gráficos, pero han criticado los elementos gacha gratuitos del juego. Sam Machkovech de Ars Technica ha comparado las compras en la aplicación del juego con Spiny Shells, afectando la experiencia clásica de Mario Kart. Ha sugerido que "los desarrolladores eligen un lado: asociar una economía molesta a un esquema de control más profundo y opciones en línea más legítimas, o hacer que sea más barato y menos desagradable ver a Mario conducirse a sí mismo". Ethan Gach de Kotaku también ha declarado que el juego es "una recreación mayormente fiel pero despojada de Mario Kart adornado con todas las microtransacciones y mecánicas de lotería por las que los juegos móviles son infames" y también lamenta la falta de un modo multijugador. Steven Asarch de Newsweek se ha quejado de la "codicia del freemium" del juego y de que está "arruinado por microtransacciones".

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