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Icono de Mario Kart Double Dash!! Mario Kart: Double Dash!!
Mario Kart Double Dash (NA)
Desarrollador: Nintendo EAD
Publicante: Nintendo
Plataforma: Icono de GameCube
Compatibilidad: Icono de Player'sChoice
Género: Carreras
Unidades Vendidas: 6,95 millones de unidades vendidas
Lanzamiento
Bandera Japón] 7 de noviembre de 2003
Bandera Europa 14 de noviembre de 2003
Bandera Estados Unidos 17 de noviembre de 2003
Bandera Australia 19 de noviembre de 2003
Clasificación
ESRB E PEGI 3 (2003) CERO A OFLC G USK 0
CréditosGalería
Mario Kart: Double Dash!! es un videojuego de carreras lanzado para Nintendo GameCube en 2003, y el cuarto juego de la Serie Mario Kart. El juego contó con la nueva capacidad de tener dos corredores por kart.

Mario Kart: Double Dash!! es el primer juego de Mario Kart en la serie que emplea gráficos en 3D para personajes e items, a diferencia de Mario Kart 64 que usa sprites pre-renderizados para mostrar estos objetos. El juego también presenta una mayor variedad de karts para elegir, dependiendo de la categoría de peso del duo de personajes, en lugar de que el go-kart sea el único vehículo que usan todos los corredores, y esta variedad de vehículos se mantiene en todos los juegos de Mario Kart desde entonces.

Jugabilidad

La jugabilidad de Mario Kart: Double Dash!! se diferencia de los juegos anteriores de Mario Kart en que los jugadores controlan dos personajes en un solo kart. Un personaje maneja el kart mientras que el otro usa los items que se recogen, y los jugadores pueden cambiar los personajes en cualquier momento mientras compiten. Aparte de los items estándar que pueden ser recogidos por cualquier personaje, cada par de personajes ahora tiene su propio item especial que solo ellos pueden obtener. Por ejemplo, Mario y Luigi pueden usar bolas de fuego, Donkey Kong y Diddy Kong pueden usar plátanos gigantes, y Bowser y Bowser Jr. pueden usar un Caparazón de Bowser.

Por primera vez en la serie, Mario Kart: Double Dash!! soporta un juego cooperativo; Dos jugadores pueden controlar cada uno de los dos personajes. Además, este es uno de los siete juegos compatibles con el Adaptador para banda ancha de Nintendo GameCube, que permite que hasta dieciséis jugadores se conecten en línea y jueguen simultáneamente en hasta cuatro consolas.

Además de las carreras, este juego presenta un modo de batalla como en los juegos anteriores. Mientras que regresa la tradicional Batalla de globos, los nuevos modos incluyen Batallade de soles, en el que los jugadores deben mantener un Sol hasta que se acabe el tiempo, y Bob-omb Blast, en el que los jugadores deben golpearse con Bob-ombs un cierto número de veces.

Pistas

Copa Champiñón Copa Flor Copa Estrella Copa Especial
Circuito de LuigiPuente Champiñón Tierra SorbeteColiseo Wario
Playa de PeachCircuito de MarioCiudad ChampiñonJungla Dino Dino
Parque BebéCrucero DaisyCircuito de YoshiCastillo de Bowser
Desierto SecoEstadio WaluigiMontaña DKSenda Arco Iris

Corredores

En este juego, se encuentran 20 personajes en 10 pares. Un personaje tiene el mismo objeto especial que su compañero. Los ocho personajes jugables de Mario Kart 64 y Mario Kart: Super Circuit regresan, así como Koopa Troopa quien regresa después de una ausencia de once años desde Super Mario Kart, más once nuevos personajes se agregan a la lista, incluido Toadette, quien hace su primera aparición en la franquicia general de Mario.

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