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Mario Golf: Toadstool Tour
Mario Golf Toadstool Tour (NA)
Desarrollador: Camelot
Publicante: Nintendo
Plataforma: Icono de GameCube
Género: Deportes (Golf)
Unidades Vendidas: 1,08 millones de unidades
Lanzamiento
Bandera Estados Unidos 28 de julio de 2003
Bandera Japón 5 de septiembre de 2003
Bandera Australia 11 de febrero de 2004
Bandera Europa 18 de junio de 2004
Clasificación
ESRB E PEGI 3 CERO A OFLC PG USK 0
Mario Golf: Toadstool Tour es una secuela del juego Mario Golf de Nintendo 64. Fue lanzado en Nintendo GameCube en 2003 y presenta más personajes, pistas y extras que el original. También cuenta con conectividad de Game Boy Advance a GameCube para que puedas obtener personajes exclusivos para cada versión del juego. Fue desarrollado por Camelot, y publicado por Nintendo. También ganó la calificación de Player's Choice.

Jugabilidad

Este juego ha sido diferente de muchos otros juegos relacionados con Mario. Toadstool tour trajo de vuelta a los mismos personajes junto con algunos nuevos, así como nuevos campos con gran detalle. Los gráficos han sido los mejores de todos los juegos de golf creados desde el lanzamiento de Toadstool Tour. Tienen cualidades realistas y hacen que el juego sea mucho más divertido.

Una vez que se comienza un nuevo juego, el jugador elige un palo, la dirección general y la potencia para lanzar la pelota. Mientras se balancea, el jugador determina la potencia del swing en un medidor que se eleva como se puede haber visto en otros juegos de golf. La trayectoria de la pelota puede ser alterada por el viento. Además, una vez que la pelota toca el suelo, la tierra que golpea también puede afectar el camino que toma la pelota.

Hay muchos modos nuevos que incluye Toadstool Tour. Hay un modo para un solo jugador y un modo multijugador que permite jugar contra amigos. También hay dobles, velocidad de golf y modo de entrenamiento. Ring Attack y Coin Attack son modos en los que el jugador recolecta anillos y monedas que se han dispersado sobre el campo en el que estás jugando. Los Club Slots restringen la cantidad de clubes disponibles para los jugadores y pueden otorgar una bonificación a algunos jugadores. Hay otros modos que realizan un seguimiento de la cantidad de birdies consecutivos, o permiten que el jugador practique un tipo particular de tiro.

La música se vuelve repetitiva debido a la falta de diferentes pistas de sonido. Fueron cuidadosamente elaboradas, pero no incluye suficiente diversidad. También hay una pequeña cantidad de campos para jugar. Para que este juego sea tan avanzado como lo fue en su mometo, no tiene suficientes campos para elegir. Los que se pueden jugar son muy creativos y tienen muchos detalles. Dentro de este juego, los otros modos mantienen el juego emocionante y no demasiado repetitivo.

También hay muchos aspectos difíciles del juego. Algunos de los desafíos que deben ser completados son muy difíciles de vencer. Los creadores han hecho que algunas partes del juego sean más fáciles y agradables, mientras que otras partes ahora son más difíciles para crear un estilo de juego más intenso. El golf se ha considerado aburrido, pero con los personajes que la famosa Serie Mario y los nuevos campos extremos, este juego mantiene enganchado por un tiempo.

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