FANDOM


Icono de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016 Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016

Mario&Sonic20163DS-NTSCbox

MSRio2016 OlympicGames boxart

Desarrollador: Sega Sports R&D
Arzest (3DS)
Spike Chunsoft (3DS)
Publicante: Nintendo
Plataforma: Icono de 3DS Icono de Wii U
Compatibilidad: Icono de Nintendo Network Icono de amiibo verde
Género: Deportes
Tamaño: 6,275 Bloques (3DS)
5,999.43 MB (Wii U)
Unidades Vendidas: 0,67 millones en 3DS y 0,43 millones en Wii U
Lanzamiento
Bandera Japón 16 de febrero de 2016(3DS)
Bandera Japón 23 de junio de 2016 (Wii U)
Bandera Estados Unidos 18 de marzo de 2016 (3DS)
Bandera Estados Unidos 24 de junio de 2016 (Wii U)
Bandera Brasil 18 de marzo de 2016 (3DS)
Bandera Europa 8 de abril de 2016 (3DS)
Bandera Europa 24 de junio de 2016 (Wii U)
Bandera Australia 9 de abril de 2016 (3DS)
Bandera Australia 25 de junio de 2016 (Wii U)
Clasificación
ESRB - E PEGI 7 CERO A OFLC G USK 0
CréditosGalería
Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016 es un juego de la saga Mario & Sonic basado en los Juegos Olímpicos de Rio 2016 para Wii U y Nintendo 3DS. Es el quinto juego de Mario & Sonic y fue anunciado el 31 de mayo de 2015. También cuenta con compatibilidad amiibo.

Novedades

Hay nuevos personajes como Caco Gazapo o Rouge y algunos de los deportes son atletismo, tenis de mesa, Rugby, fútbol, voleibol de playa, golf y gimnasia rítmica.

Personajes

Universo Mario

Universo Sonic

Curiosidades

  • Es el juego de la saga con más personajes jugables.
  • Este es el primer juego portátil de Mario & Sonic en ser lanzado en el mismo año de los Juegos Olímpicos de la vida real.
  • Sticks fue vista en el tráiler antes de su confirmación como personaje.

Galería

Véase: Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016/Galería
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.