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Mario's Time Machine

Mario's Time Machine (NES)

Mario's Time Machine (SNES)

Desarrollador: The Software Toolworks
Radical Entertainment
Publicante: The Software Toolworks
Radical Entertainment
Plataforma: Icono de SNES Icono de NES
Género: Educativo
Lanzamiento
Super Nintendo
Bandera Estados Unidos Diciembre de 1993
NES
Bandera Estados Unidos 23 de junio de 1994
Mario's Time Machine (La máquina del tiempo de Mario es español) es un videojuego educativo de Nintendo Entertainment System. Este juego es uno de los pocos juegos de Mario no lanzados por Nintendo. También se lanzó una versión para la Super Nintendo.

Mario's Time Machine es uno de los varios videojuegos educativos de Mario que se lanzaron a principios de la década de 1990; El juego se centra en la enseñanza de la historia humana. Si bien el modo de juego y el motor varían entre las diferentes versiones, la historia es aproximadamente la misma: el jugador asume el papel de Mario, que usa una máquina del tiempo para devolver varios artefactos que Bowser había robado, a sus puntos correctos en el tiempo.

Jugabilidad

Mario debe explorar el museo de Bowser y encontrar los artefactos antiguos. Hay siete puertas, cada una de ellas conduce a una habitación basada en Mario Bros. donde debe derrotar a tres Koopas para obtener un artefacto. Luego puede usar el Timulator para seleccionar un punto en la historia para viajar.

Una vez que viaja a un punto en el tiempo, puede explorar el área, reuniendo pistas de los bloques de ayuda y los lugareños para determinar si está en el lugar correcto para devolver el artículo. Si no, puede volver a la máquina e intentarlo de nuevo. Cada habitación tiene dos artefactos, y una vez que ambos se devuelven, la habitación se bloquea.

Una vez que se devuelven todos los artefactos, Mario debe tomar una prueba final antes de enfrentar a Bowser. Debe responder tres preguntas sobre los lugares en los que ha estado. Si responde incorrectamente a una pregunta, se le envía de vuelta al punto en el que puede encontrar la respuesta correcta. Después de que las tres preguntas sean respondidas correctamente, él puede entrar en la cámara de Bowser y luchar contra él.

Cabe señalar que dado que este es un juego educativo, Mario no puede morir y es imposible perder. El jugador solo perderá el control de Mario momentáneamente si es golpeado por un enemigo.

Artefactos

Los artefactos son elementos utilizables que completan un periodo del tiempo si se usan en el periodo correcto en la ubicación correcta. Además, Mario siempre lleva consigo un reloj donde puede ver un mapa de los distintos periodos del tiempo.

Niveles

MTM-NES Timeline

El mapa de los periodos de tiempo que se pueden explorar. (NES)

Hay un total de catorce períodos de tiempo diferentes a los que se puede acceder desde el Timulator en el museo de Bowser. Desde la edad de piedra hasta el Debut de la Game Boy.

El juego le permite al jugador elegir su propia ruta.

Contraseñas

Las contraseñas se utilizan para continuar su juego si se sale de este. Aparecen en verde y en la parte inferior después de completar un nivel durante la pantalla del periódico.

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