Magnetica (conocido en Japón como Shunkan Puzzloop (瞬感パズループ, Shunkan Pazurūpu) y en Europa como Actionloop) es un videojuego de puzle para Nintendo DS, lanzado como parte de la serie Touch! Generations. El juego fue desarrollado por Mitchell Corporation y publicado por Nintendo, y está basado en el juego arcade de Mitchell de 1998, Puzz Loop.
El juego se reveló por primera vez en la Conferencia de Nintendo Japón de 2006. La versión europea vino incluida con el Nintendo DS Rumble Pak.
Una versión para WiiWare, titulada Minna de Puzzloop (みんなでパズループ, Minna de Pazurūpu) en Japón, Magnetica Twist en Norteamérica y Actionloop Twist en las regiones PAL, se lanzó en Japón el 22 de abril de 2008, el 6 de junio de 2008 en Europa y el 30 de junio de 2008 en Norteamérica.
Jugabilidad[]
La acción tiene lugar en un canal en forma de curva por el que van avanzando lentamente canicas de diferentes colores hasta ir a parar a un agujero en el centro y el jugador debe detenerlas lanzando nuevas gemas a las que se aproximan. La pantalla táctil de DS se utiliza para "mover" las gemas desde su punto de lanzamiento hasta su destino con el lápiz. Las canicas desaparecen si el jugador combina tres o más canicas del mismo tipo; Las canicas del mismo color se atraen magnéticamente entre sí en cualquier espacio abierto, lo que permite que se produzcan cadenas de desapariciones.
El juego termina si alguna canica llega a un punto específico, generalmente cerca del centro de cada nivel, pero el uso de las propiedades magnéticas de las canicas puede permitir sacar canicas de este punto. Los elementos de bonificación adjuntos a las canicas pueden, por ejemplo, ralentizar temporalmente el ritmo de avance de las canicas o hacer que todas las canicas de un color desaparezcan.
Bomba[]
La bomba es un salvavidas para cuando tengas una línea de canicas al borde de la desembocadura. Las bombas destruyen todas las canicas de un color determinado: por ejemplo, si lanzas una bomba contra una canica roja, todas las canicas rojas de la pantalla se desintegrarán. El problema es que las bombas sólo aparecen de vez en cuando.
Cohetes[]
De vez en cuando aparecen cohetes para empujar la línea de gemas a gran velocidad. Debes destruirlo rápidamente arrojándole una canica o destruyendo todas las canicas que le precedan.
Modos de Juego[]
Actionloop presenta tres modos para un jugador, que ofrecen estilos diferentes basados en las mismas reglas básicas.
Modo Resistencia:[]
En el modo Resistencia tu única meta es eliminar todas las gemas que puedas. Cuantas más elimines, más difícil se hará el juego.
Modo Prueba:[]
Las reglas del modo Prueba son bastante parecidas a las del modo Resistencia, pero el juego es muy diferente. Debes destruir todas las gemas que aparezcan para poder pasar de nivel. Muchos niveles tienen diferentes tipos de curvas, y otros tienen más de un surtidor. Puedes ganar objetos para ralentizar el avance de las gemas, invertir su movimiento o detenerlas temporalmente.
Modo Jaque mate:[]
Si necesitas un descanso después de tanta acción sin tregua de los otros modos, intenta resolver relajadamente el puzzle del modo Jaque mate. Hay 60 puzzles que debes completar utilizando las gemas disponibles para hacer que desaparezcan todas las que estén en el canal.
Modo Multijugador[]
Modo Versus:[]
Actionloop presenta un modo de enfrentamiento para dos jugadores para que disfrutes de un ritmo trepidante con un amigo. En el modo Versus cada jugador debe intentar eliminar las gemas del canal exactamente como en el modo para un jugador, pero aquí puedes obstaculizar a tu oponente atacándolo constantemente.
Al eliminar gemas de tu canal, le estarás enviando barricadas a tu oponente que sólo podrá eliminar destruyendo las gemas adyacentes a las barricadas.
Los objetos ofensivos le dan a la acción un nivel de intensidad aún mayor. Una vez activados, podrás atacar a tu oponente con varios efectos.
Juego con una tarjeta y juego multitarjeta[]
Para jugar a Actionloop con un amigo, cada uno debe tener una Nintendo DS, pero sólo se necesita una copia del juego.