Leyendas Pokémon: Arceus es un próximo juego de la serie Pokémon, que se lanzará en 2022. El juego se sitúa en Sinnoh, muchos años antes de los eventos de Pokémon Diamante y Perla. El juego es un mundo abierto, donde el jugador puede capturar y luchar contra diferentes tipos de Pokémon. Los Pokémon Iniciales son Rowlet, Cyndaquil y Oshawott, que fueron iniciales en distintos juegos anteriores (Sol/Luna, Oro/Plata y Negro/Blanco, respectivamente). El juego se anunció por primera vez en un Pokémon Presents, junto con Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente.
Jugabilidad[]
“Leyendas Pokémon: Arceus” introduce una gran cantidad de cambios y renovaciones a la fórmula tradicional de la franquicia. La región entera se divide en cinco áreas completamente explorables en un entorno de mundo abierto donde se encuentran variedades de Pokémon. Los jugadores tienen la posibilidad de controlar la cámara de la misma manera que en el Área Silvestre de Pokémon Espada y Pokémon Escudo.
Además, el juego ofrece una historia principal y contenido de final de juego, junto con misiones secundarias. Los jugadores pueden completar la Pokédex, lo que puede llevar varias decenas de horas de juego. Aunque la historia principal no es larga, el contenido de final de juego y las misiones secundarias proporcionan una experiencia de juego extensa.
Recepción[]
Primeras Impresiones[]
Después de que se publicara el tráiler de presentación, varios medios como Polygon y los aficionados de la saga compararon Leyendas Pokémon: Arceus con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, al observar parecidos con este último en la jugabilidad de mundo abierto y el estilo artístico que se aprecia en el tráiler. Otros cuestionaron el juego por una supuesta falta de profundidad y una calidad visual irregular y manifestaron su inquietud por los posibles problemas de rendimiento.
Recepción crítica[]
El juego recibió elogios de la crítica. The Verge destacó cómo el juego renovó la fórmula Pokémon, especialmente en lo que respecta a las áreas salvajes y los desafíos de la Pokédex, y escribió que era "la mayor transformación de la fórmula Pokémon desde el debut de la serie". Aunque criticó el sistema de combate, Polygon apreció el mundo abierto y la facilidad para capturar Pokémon en comparación con las entregas anteriores. "Es muy sencillo y fluido coger un Pokémon y añadirlo a mi equipo mientras exploro los campos verdes o la tundra nevada del juego". Eurogamer disfrutó de las nuevas animaciones y el arte de los Pokémon en Arceus, y dijo: "La forma en que los Pokémon salvajes, más vivamente animados aquí que en ningún otro juego anterior, se muestran saltando, rodando, mordiendo. Salpicando, durmiendo, gruñendo y contoneándose. La forma en que existen con tanta naturalidad y personalidad es un regalo muy simple". Ars Technica no quedó impresionado por el estilo gráfico y la escasez de nuevos Pokémon, pero opinó que el sistema de combate y la exploración de mundo abierto se combinaban bien: "Y cuando termina el combate, puedes volver a explorar o capturar otros Pokémon, sin interrupciones para subir de nivel o aprender movimientos... Una vez que dominas las reglas, es fácil sumergirse en el ritmo de escabullirse, capturar, luchar y explorar".