Koji Kondo es un compositor japonés de videojuegos para Nintendo. Entre los primeros diseñadores de sonido contratados por la compañía, Kondo ha compuesto para muchas de las franquicias más grandes de Nintendo como Super Mario y Serie The Legend of Zelda, y muchas de sus obras se han hecho famosas.
Su trabajo es el más reconocido entre todos los compositores de Nintendo, en gran parte debido al hecho de que ha estado en la compañía desde sus años en NES y ha supervisado la música de la mayoría de sus títulos más grandes.
Historia[]
Kondo nació el 13 de agosto de 1961 en Nagoya. Desde el jardín de infantes asistió a las clases de música de Yamaha, aprendiendo a tocar el órgano electrónico hasta su segundo año de escuela secundaria, aproximadamente cuando sus padres le compraron un sintetizador, el Yamaha CS-30. Kondo se inscribió en la Universidad de las Artes de Osaka en el marco del programa de Bellas Artes y se unió a una banda de aficionados con varios otros estudiantes. Durante este tiempo, Nintendo había publicado un anuncio de reclutamiento en la universidad para diseñadores de sonido (era la primera vez que se había hecho).
Después de trabajar en la banda sonora del Punch-Out!! original de Arcade, Kondo se unió oficialmente a Nintendo en 1984, siendo el primer miembro del personal de sonido empleado por la compañía que tenía antecedentes musicales. Después de ser asesorado por Yukio Kaneoka sobre los aspectos básicos de la programación de sonido, pronto comenzó a proporcionar música para varios juegos.
Después de sentirse impresionado por su trabajo en Devil World, Shigeru Miyamoto llevó a Kondo a su recién fundado departamento Nintendo R&D4 (el cual más tarde seria Nintendo EAD) para poder proporcionar lo que probablemente podría considerarse una de las composiciones más famosas en videojuegos: Super Mario Bros. y The Legend of Zelda. A partir de ese momento, Kondo sería el compositor principal detrás de las franquicias de Mario y Zelda hasta la era de los 64 bits, así como de Yoshi's Island, Star Fox 64 y algunos otros títulos.
Producciones[]
Año | Juego | Consola | Rol |
---|---|---|---|
1983 | Punch-Out!! (Arcade) | Compositor de Sonido | |
1984 | Golf | Efectos de Sonido | |
1984 | Devil World | Compositor de Sonido | |
1985 | Soccer | Compositor de Sonido (como Nick.Kondo) | |
1985 | Kung Fu | Efectos de Sonido | |
1985 | Super Mario Bros. | Compositor de Sonido | |
1986 | The Legend of Zelda | Compositor de Sonido (como Konchan) | |
1986 | Volleyball | Sound composer | |
1987 | Yume Kojo: Doki Doki Panic | Compositor de Sonido (como Konchan) | |
1988 | Super Mario Bros. 2 | Compositor de Sonido | |
1988 | Super Mario Bros. 3 | Compositor de Sonido | |
1990 | Super Mario World | Compositor de Sonido | |
1990 | Pilotwings | Compositor de Sonido | |
1991 | The Legend of Zelda: A Link to the Past | Compositor de Sonido | |
1993 | Star Fox | Efectos de Sonido | |
1993 | Super Mario All-Stars | Supervisor de Sonido | |
1993 | The Legend of Zelda: Link's Awakening | Agradecimientos | |
1995 | Super Mario World 2: Yoshi's Island | Música original de Yoshi | |
1996 | Tetris Attack | Música original de Yoshi | |
1996 | Super Mario 64 | Compositor de Sonido | |
1997 | Star Fox 64 | Compositor de Sonido | |
1999 | Mario Party 2 | Soporte de Sonido | |
1999 | Mario Golf | Supervisor | |
2000 | The Legend of Zelda: Majora's Mask | Compositor de Música | |
2006 | Wii Sports | Asesor de Sonido | |
2006 | Wii Play | Asesor de Sonido | |
2006 | The Legend of Zelda: Twilight Princess | Música | |
2007 | Super Paper Mario | Temas musicales de la Serie Mario | |
2007 | Super Mario Galaxy | Música | |
2009 | New Super Mario Bros. Wii | Asesor de Sonido | |
2009 | The Legend of Zelda: Spirit Tracks | Música | |
2010 | Super Mario Galaxy 2 | Música | |
2010 | Mario Sports Mix | Asesor de Sonido | |
2012 | Mario Party 9 | Supervisor de Sonido | |
2012 | New Super Mario Bros. 2 | Asesor de Sonido | |
2012 | Paper Mario: Sticker Star | Supervisor de Sonido | |
2013 | Super Mario 3D World | Música | |
2014 | Mario Golf: World Tour | Supervisor de Sonido | |
2015 | Mario & Luigi: Paper Jam | Supervisor de Sonido | |
2016 | Star Fox Zero | Supervisor de Sonido | |
2016 | Paper Mario: Color Splash | Supervisor de Sonido | |
2017 | Super Mario Odyssey | Música | |
2018 | Super Smash Bros. Ultimate | Arreglos Musicales | |
2019 | Super Mario Maker 2 | Director de Sonido | |
2019 | Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020 | Supervisor de Sonido | |
2020 | Paper Mario: The Origami King | Supervisor de Sonido | |
2020 | Hyrule Warriors: Age of Calamity | Nintendo Zelda Team |