Nintendo Wiki
Registrarse
Advertisement

Kirby's Dream Land 3, conocido en Japón como Hoshi no Kaabii 3 (星のカービィ3, Hoshi no Kābī Surī) es un juego de Kirby que fue desarrollado por HAL Laboratory y lanzado por Nintendo el 27 de noviembre de 1997 para la consola Super Nintendo Entertainment System. Es la secuela directa de Kirby's Dream Land 2.

Fue posteriormente relanzado para la Consola Virtual de Wii en el año 2009, llegando por primera vez a Europa. En el año 2012 fue incluido en la recopilación de juegos Kirby's Dream Collection: Special Edition para Wii. En el año 2013 fue lanzado para la Consola Virtual de Wii U a nivel mundial.

Trama[]

Kirby ha hecho de su hogar Dream Land, un pueblo ubicado en el pacifico y pequeño planeta Pop Star, ubicado en el vasto universo.

Un día, Kirby y su amigo Gooey fueron a pescar, era un buen día, el sol brillaba y los pájaros cantaban, cuando estaban relajados se dieron cuenta que una nube negra se acercaba hacia Pop Star, el objeto escupió nubes oscuras que se esparcieron por todos lados, en ese momento apareció Coo gritándole a Kirby que Pop Star estaba en graves problemas, al parecer las nubes han tomado control de el Rey Dedede y sus secuaces y estan haciendo terribles cosas, entonces Kirby y sus amigos se dirigen a acabar con las nubes oscuras para salvar Pop Star.

De esta forma el jugador deberá ayudar a Kirby a deshacerse de esa materia oscura, para lograrlo se deben juntar las estrellas corazón para aniquilar la materia oscura de cada nivel, así al vencer a cada jefe de nivel se vera como las estrellas corazón destruyen la materia, por lo que si se vuelve a visitar al jefe del nivel de nuevo, este será tranquilo y no atacara a Kirby debido a que ya no estará poseído por la materia oscura. Para luchar contra el jefe final del juego es necesario recolectar todas las estrellas corazón de todos los niveles.

El Juego[]

Kirby's Dream Land 3 es la secuela directa de Kirby's Dream Land 2 y a diferencia de esta que salio para la consola Game Boy, Kirby's Dream Land 3 salio para la consola de Nintendo Super Nintendo lo que permitió que el juego tenga mejores gráficas, más libertad en el juego y más opciones. El juego se caracteriza especialmente por sus gráficos que a diferencia de su antecesora, Kirby Super Star, son menos detallados y también aparentan ser pintados con crayones lo que le da un toque infantil al juego. En el juego manejaremos a Kirby por los diferentes mundos que se nos presentan en el juego, en el juegos deberemos manejar a Kirby por toda una fase y deberemos llevarlo hasta el final del mismo para entrar a una puerta para ir a otra fase o bien para terminarla. Durante todo el trayecto aparecerán diversos enemigos a los cuales Kirby podrá absorber y después lanzarlos como estrellas o tragarlos para tener una habilidad (solo si los enemigos las poseen), también Kirby encontrara diversos obstáculos como los bloques estrella o bloques especiales que solo se destruyen con determinadas habilidades.

Esta vez Kirby cuenta con la ayuda de sus amigos animales, los cuales son Nago, Rick, Chuchu, Kine, Pitch y Coo, Kirby puede unirse a estos amigos para conseguir nuevas habilidades, por ejemplo con Kine, Kirby puede ir por las corrientes marinas sin que sea empujado, con Coo, Kirby puede ir en contra las corrientes de aire. De igual forma si Kirby obtiene una habilidad entonces el amigo animal también la poseerá y junto a Kirby podrá ejecutar nuevas técnicas con las habilidades.

En el juego se pueden recolectar unos objetos llamados estrellas corazón, estos objetos influyen en las drama del juego (ver más abajo), en total son 30 estrellas que se deben recolectar para lograr alcanzar el 100% del juego. Para recolectar las estrellas solo basta hacer favores a los personajes de cada fase de los niveles, algunas veces debemos salvar a sus compañeros o tendremos que completar unos mini juegos para que el personaje le otorgue a Kirby la estrella.

El HUD del juego se encuentra debajo de la pantalla, en ella se encuentra unos cuadrados naranjas, en total son 5 y señalan la vitalidad de Kirby, al ser dañado por un enemigo el cuadrado disminuye y se vuelve pequeño y si Kirby vuelve a ser dañado el cuadrado queda vacío por lo que si Kirby es dañado 10 veces pierde una vida, la vitalidad se puede reponer con diversos ítems como la Bebida energética o el Tomate Máximo, las vidas se encuentran debajo del indicador de vitalidad, se representan en números y el jugador inicia con 3 que pueden aumentarse recolectando estrellas o ítems de 1up, este medidor de vitalidad se divide en 2 si Gooey aparece en pantalla, en ese caso la vitalidad de Gooey se representa en azul. Debajo del contador de vidas se encuentran 6 figuras de estrellas que se van rellenando poco a poco conforme se recolecten piezas de estrella, estas estrellas se encuentran por todos los niveles, mayormente escondidas en bloques estrella, estas estrellas cubren una punta de la estrella del HUD por lo que al recolectar 5 estrellas una estrella se llena y a su vez si se llenan las 6 estrellas entonces Kirby obtiene una vida. Debajo de las estrellas se pueden encontrar 8 rayas, estas rayas se llenan cuando Kirby lucha contra algún minijefe o jefe del juego, Kirby deberá dañar a los enemigos para bajarles esa vitalidad para así vencerles. A los lados se encuentran dos recuadros blancos los cuales indicarán que habilidades tiene Kirby y Gooey (el ayudante de Kirby).

El jugador puede controlar a Kirby con la cruceta del control de SNES, de izquierda a derecha, presionando abajo Kirby se agacha o se baja de una plataforma, presionando dos veces la cruceta hacia izquierda o derecha Kirby podrá correr, si el jugador presiona abajo y el botón Botón B entonces Kirby efectuara un deslizamiento en el suelo que dañará a los enemigos, para entrar en las puertas que se encuentran al final de cada fase solo basta con presionar arriba en la cruceta del mando. Presionando el botón Boton - A Gooey aparecerá y será controlado por la computadora, aunque si se conecta un segundo mando y este presiona Boton - A entonces Gooey pasara a ser controlado por el jugador 2. Para deshacerse de Gooey solo basta absorberlo para luego tragarlo, esta habilidad se puede hacer presionando el botón Botón Y, entonces Kirby absorberá todo enemigo u objeto que se encuentre cerca, para tragar al enemigo solo basta presionar hacia abajo en la cruceta o el botón Boton - A, también Kirby puede devolver el enemigo u objeto en forma de estrella para atacar presionando el botón Botón Y. Kirby puede saltar si se presiona el botón Botón B, si se presiona varías veces Kirby podrá flotar para moverse por el aire, Kirby puede dejar de flotar presionando Botón Y o hasta que toque el piso, en ambos casos Kirby sacara una ráfaga de Aire que puede dañar a los enemigos pequeños. Kirby se encontrará con varios compañeros en el juego con los cuales se puede unir para atacar de formas distintas, para unirse a los compañeros solo basta presionar Botón X cuando se este cerca uno, de igual forma presionando el botón de nuevo Kirby se deshará del compañero.

Niveles[]

El juego cuenta en total con 6 niveles, 5 niveles aparecen jugando normalmente y el último aparece una vez recolectadas todas las estrellas corazón, en cada nivel hay 6 fases a pasar, al final de cada una se encontraran algunos personajes que nos otorgaran las estrellas corazón dependiendo si los hemos ayudado o pasado sus pruebas.

Modos de juego[]

El juego al principio solo cuenta con un modo de juego principal, el modo historia, en donde se deberá pasar los niveles para terminar el juego, al terminar el juego se desbloquea el Sound Test, la prueba de sonido, en donde el jugador podrá oír toda la música del juego y todos los sonidos. También se desbloquea el mini-juego Super NES MG5 el cual consiste en pasar todas las pruebas que algunos personajes de los niveles nos dieron, pasado este mini-juego a la perfección se desbloquea el siguiente minijuego, Jumping, en el cual se recrea el mini-juego final de cada nivel donde Kirby deberá caer en las caras sonrientes, este mini-juego es infinito. Al pasar el juego con las estrellas corazón y al haber derrotado a Dark Matter y a Zero se desbloquea el minijuego Boss Butch! en donde el jugador deberá derrotar a todos los jefes del juego seguidamente. Una vez pasado el juego completamente y todos los minijuegos entonces se desbloquea un apartado más con el símbolo de "?" en donde se puede ver todas las escenas del juego.

Legado[]

La secuela directa de Kirby's Dream Land 3 es el videojuego Kirby 64: The Crystal Shards lanzado originalmente para Nintendo 64 en el año 2000. Este es un juego de plataformas que a pesar de tener gráficos tridimensionales, mantiene la perspectiva lateral y la forma de juego bidimensional. Kirby 64 continúa y culmina la historia de Dark Matter, en donde Kirby debe viajar a lo largo del cosmos para pelear contra esta fuerza maligna. El estilo visual y las músicas están muy influenciados por Kirby's Dream Land 3, en esta secuela los grandes ausentes son los amigos animales.

En el año 1998 además fue lanzado Kirby no Kirakira Kids para Super Famicom, un título de puzzle con un estilo visual muy influenciado por Kirby's Dream Land 3, que utiliza elementos como los dibujos con crayones y los amigos animales.

Luego de dirigir Kirby 64, Shinichi Shimomura abandonaría la serie Kirby y su visión tan particular desaparecería. Personajes como Dark Matter, Ado y los amigos animales no volverían a ser vistos en la saga, salvo por pequeños cameos. Con el estreno de la serie de animé de Kirby, la saga retomaría el estilo de Kirby Super Star, iniciando con el lanzamiento de Kirby: Pesadilla en Dream Land y los títulos que le sucedieron.

Un acercamiento al estilo de Shinichi Shimomura se volvió a ver en Kirby y el Pincel del Poder para Nintendo DS, un juego que utiliza gráficos similares y revive algunas músicas de Kirby's Dream Land 3.

Advertisement