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Kensuke Tanabe es un oficial superior de Nintendo y el productor de varias franquicias de la compañía a lo largo de los años. Principalmente trabaja con desarrolladores extranjeros que no forman parte de la estructura inmediata de Nintendo, como Next Level Games, Kuju, Nintendo Software Technology en Redmond, Retro Studios y varios otros.

Historia[]

Tanabe se unió a Nintendo en abril de 1986, donde estuvo a cargo de Yume Kojo: Doki Doki Panic (y su eventual conversión Super Mario Bros. 2) como su primer proyecto. Más tarde, ayudó con el diseño de niveles en Super Mario Bros. 3, así como la escritura de guiones en juegos de Zelda y apoyo varios otros.

En 2003, fue nombrado gerente de grupo de Nintendo SPD3. Desde entonces ha asumido el papel de producción de Shigeru Miyamoto en varias franquicias como Metroid Prime, Donkey Kong, Paper Mario, Chibi-Robo y muchos otros.

Luego fue ascendido a Oficial Ejecutivo en Nintendo SPD, con Keisuke Terasaki como Subgerente de SPD3.

Producciones[]

Año Juego Consola Acreditado como
1987 Yume Kojo: Doki Doki Panic Icono de NES Director (como Chappy)
Diseño de niveles (como Tanabe)
1988 Super Mario Bros. 2 Icono de NES Director, Diseño de niveles.
Super Mario Bros. 3 Icono de NES Diseño de niveles.
1991 The Legend of Zelda: A Link to the Past Icono de SNES Guionista
1993 The Legend of Zelda: Link's Awakening Icono de Game Boy Guionista
1994 Stunt Race FX Icono de SNES Diseño de mapas.
Kirby's Dream Course Icono de SNES Diseño de mapas.
Kirby's Dream Course Icono de SNES Soporte Adicional.
1995 Kirby's Avalanche Icono de SNES Personal de Nintendo.
Kirby's Dream Land 2 Icono de Game Boy Diseño de mapas.
Kirby's Block Ball Icono de Game Boy Supervisor.
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