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Ike
アイク
Ike - PoR
Artwork de Ike en Path of Radiance.
Empresa creadora: Intelligent Systems
Orígen: Saga Fire Emblem
Primera aparición: Fire Emblem: Path of Radiance
(Nintendo GameCube, 2005)
Última aparición: Super Smash Bros. Ultimate
(Nintendo Switch, 2018)
Género: Masculino
Afiliación: Ranger (PoR)/Heroe (RD)
Especie: Humano (Beorc)
Actor de voz: Bandera Japón Michihiko Hagi
Bandera Estados Unidos Greg Chun (2017-)
Citas • Galería
Ike es el personaje principal del videojuego Fire Emblem: Path of Radiance para Nintendo GameCube y uno de los personajes principales de Fire Emblem: Radiant Dawn para Wii. Sus armas principales son espadas, la secundaria es el Hacha. Ragnell es su espada más poderosa. Su clase fue originalmente Ranger, hasta el capítulo 18, donde es ascendido a Lord.

Personalidad

A lo largo de sus juegos, Ike se muestra como una persona contundente pero apasionada, que se gana el respeto y la confianza de los demás fácilmente. Esto es especialmente evidente con Reyson, quien comienza a confiar en Ike en Path of Radiance después de haber despreciado a todos los beorc. Ike es también uno de los pocos beorc que no tiene prejuicios contra los laguz y comparte el deseo de Elincia de traer la paz entre las dos razas. A pesar de estas cualidades, al principio Ike dudaba a menudo de sus propias habilidades como líder, aunque sus aliados eventualmente le probarían lo contrario.

Apariciones

Fire Emblem: Path of Radiance

Ike comienza como mercenario en la tropa mercenaria de su padre Greil. Después de que su padre falleció, viajó con Elincia, la princesa de Crimea, a Gallia y finalmente a Begnion a través del barco mercante de Nasir. En el camino, el apóstol de Begnion le pide que realice tareas que implican la prevención del comercio de esclavos de Laguz. Después de estas tareas, el Apóstol presta su ayuda a Elincia y Crimea, y fue Elincia quien le otorgó el rango de Lord a Ike. Continuando con su camino a través de Daein y eventualmente Crimea, Ike se enfrenta al Caballero Negro varias veces y luego finalmente al Rey de Daein, el propio Ashnard y un Dragón Laguz negro que era controlado por Ashnard. Al derrotar a Ashnard, Ike pudo ayudar a Elincia a restaurar Crimea a su antigua gloria.

Fire Emblem: Radiant Dawn

En Radiant Dawn, Ike regresa como el líder de los mercenarios de Greil y se ha ganado el respeto de la mayoría de las naciones en Tellius gracias a su papel en la Guerra del Rey Loco tres años antes. Bastian lo contrata por primera vez para rescatar a Lucia cuando está a punto de ser ahorcada al final de la parte 2. Luego, Elincia se encuentra con él en privado y le explica que Daein ahora tiene un nuevo rey y que Bastian lo comparó con Elincia y una niña llamada la doncella de pelo plateado. Ella también revela que el Caballero Negro fue visto allí. Ike se sorprende al escuchar esto y regresa al fuerte de los mercenarios de Greil; Inicialmente decide buscar al Caballero Negro.

Ike luego abandona su búsqueda cuando Ranulf contrata a los mercenarios para ayudar a la Alianza Laguz contra Begnion en la Parte 3. Cuando se descubre el complot forjado por los senadores de Begnion, Sanaki convierte a Ike en el comandante supremo de los ejércitos combinados de Crimea, Begnion, Gallia y Phoenicis, que acababan de forjar una nueva alianza. Ike también lidera el Ejército Greil en la Parte 4 y es el único que puede asestar el golpe final a Ashera al final del juego.

Serie Super Smash Bros.

Ike es el tercer personaje de la serie Fire Emblem en ser un personaje jugable en la serie Super Smash Bros. En un marcado contraste con Marth, que se enfoca en la velocidad, la movilidad y la fluidez, Ike es más lento y pesado, pero mucho más poderoso que Marth. Muchos de sus ataques estándar causan una cantidad considerable de daño y sus ataques aplastantes pueden fácilmente noquear a la mayoría de los personajes que tienen porcentajes semi bajos, sin embargo, sus movimientos tienen largos inicios y son fácilmente evitables si él ataca mientras realiza otro ataque o si el enemigo esquiva o protege adecuadamente sus ataques debido a sus largos períodos de recuperación. Al igual que Marth, también carece de proyectiles, solidificándose como un poderoso luchador cuerpo a cuerpo.

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