Nintendo Wiki
Nintendo Wiki
Advertisement

Hyrule Warriors: Age of Calamity (titulado Hyrule Warriors: La Era del Cataclismo en Español) es un videojuego del genero hack and slash para Nintendo Switch desarrollado por Koei Tecmo Games junto con Omega Force y publicado por Koei Tecmo en Japón y por Nintendo en el resto del mundo. El titulo es una continuación de Hyrule Warriors de 2014 en términos de jugabilidad, mientras que presenta una historia que funciona como una precuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild de 2017. El lanzamiento del juego esta previsto para el 20 de noviembre de 2020. A diferencia del anterior Hyrule Warriors, que era una celebración de la franquicia de Zelda y tenía su propia historia original, Koei ha trabajado en estrecha colaboración con Nintendo para asegurarse de que la historia y la mecánica de juego estén completamente canonizadas dentro la continuidad de Breath of the Wild.

Trama[]

El juego se desarrolla 100 años antes de los acontecimientos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La historia se centra en la Gran Calamidad, una gran guerra a la que se aludió anteriormente en Breath of the Wild donde los ejércitos de Hyrule y las fuerzas de Calamity Ganon se enfrentaron entre si.

La historia comienza con la princesa Zelda sellando a un guardián corrupto después de desbloquear sus poderes de sellado heredados, Calamity Ganon se libera de su prisión mientras sus fuerzas arruinan a Hyrule. Pero un pequeño Guardián blanco cobra vida en la habitación de Zelda en respuesta a su poder, conjurando un portal para viajar en el tiempo a los días anteriores a la Calamidad para salvar a Zelda. Pero mientras Zelda y Link reúnen a sus Campeones, se enfrentan a un profeta llamado Astor que usa al Clan Yiga para llevar a cabo su objetivo de revivir a Ganon.

Jugabilidad[]

Al igual que los Hyrule Warriors anteriores, Age of Calamity combina la jugabilidad de hack and slash de la serie Dynasty Warriors de Koei Tecmo con escenarios, personajes y otros elementos de la serie The Legend of Zelda. Además de conservar los sistemas de combate, fabricación de materiales y mejora de armas de Hyrule Warriors, el juego incorpora la resolución de acertijos ambientales y el uso de la Tableta Sheikah de Breath of the Wild. Los personajes jugables confirmados incluyen a Link, la Princesa Zelda, los Cuatro Elegidos: Mipha, Daruk, Revali y Urbosa, y la guerrero Sheikah, Impa. El juego también contará con compatibilidad con las figuras amiibo, y las figuras de los Cuatro Elegidos se relanzaron junto con el juego.

En comparación con Breath of the Wild, el juego no es un mundo completamente abierto, pero aún así recompensa al jugador por completar misiones y misiones secundarias en áreas específicas de Hyrule. El sistema de durabilidad de armas también se elimina (en el Breath of the Wild original, todas las armas excepto la Espada Maestra eran rompibles, e incluso esa tenía una mecánica de durabilidad en forma de cargas). Además, en comparación con los Hyrule Warriors anteriores, los sistemas Badge y Fairy también se eliminan, y las misiones ahora brindan recompensas como combos y corazones adicionales.

Desafíos[]

Los desafíos en Hyrule Warriors: Age of Calamity son una serie de escenarios ambientados en versiones reducidas de los escenarios principales. Entre otras cosas, una vez completados recompensan las Ethereal Stones.

Desarrollo[]

El juego se reveló a través de un tráiler que se lanzó el 8 de septiembre de 2020, presentado por el productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, y el productor de Koei Tecmo, Yosuke Hayashi. El juego cuenta con los mismos recursos artísticos que Breath of the Wild, pero el estilo de juego que implementa esta más centrado en el combate del juego anterior de Hyrule Warriors. Más información fue revelada en la Tokyo Game Show el 26 de septiembre.

Según Hayashi, el juego se hizo realidad cuando Aonuma se le acercó para proponerle hacer un nuevo juego de Hyrule Warriors sobre los eventos de la Gran Calamidad, que nunca se mostraron correctamente en Breath of the Wild. Aonuma sintió que las batallas se complementarían bien con el estilo de un juego de Warriors. Los desarrolladores de Zelda de Nintendo trabajaron más de cerca con el equipo de desarrollo de Koei Tecmo que en Hyrule Warriors, brindando asesoramiento y asistencia sobre la dirección del juego, los gráficos, el mundo y el diálogo de Age of Calamity.

Advertisement