Hal Laboratory es una empresa japonesa dedicada al desarrollo de videojuegos en plataformas Nintendo, siendo reconocida como una second-party de esta. La empresa es la creadora de sagas y videojuegos tan reconocidos como la serie Kirby o Super Smash Bros. Las oficinas de HAL Laboratory se encuentran en Chiyodo, Tokio, Japón.
Historia[]
El nombre de la empresa se debe al ordenador HAL 9000 que aparece en la película 2001: Una odisea del espacio. El logotipo actual, un perro incubando tres huevos, viene a representar la filosofía de la empresa: la preocupación por dar a luz nuevas ideas y madurarlas ("incubarlas") para que den paso a grandes videojuegos.
HAL Laboratory, Inc. abre sus puertas el 21 de febrero de 1980. Comienza su andadura creando juegos, principalmente, para el standard japonés de microordenadores MSX de la empresa ASCII, durante los primeros años de la década de los 80; algunos de ellos también se relanzaron para la Famicom/NES de Nintendo.
En 1992 se encuentra con una deuda de cinco mil millones de yenes debido a diversas gestiones fallidas, entre las que destaca la construcción de un nuevo edificio. Sin otra maniobra que poder hacer, se ven obligados a pedir ayuda. Nintendo acude al rescate de la empresa inyectando una gran suma de dinero a cambio del desarrollo exclusivo de títulos para sus sistemas. A partir de esto, HAL Laboratory comienza una fructífera relación con Nintendo que se mantiene hasta hoy, siendo una de las empresas más valoradas y fieles de la empresa de Kioto.
Satoru Iwata, quien fuera presidente de Nintendo de 2002 hasta su muerte en 2015, fue también presidente de HAL. Durante su mandato, Iwata ayudó a la empresa a evitar la bancarrota. Otra figura importante de la empresa es Masahiro Sakurai, creador del personaje Kirby y de la Serie Super Smash Bros. Actualmente, dirige su propia empresa, Sora Ltd.
En agosto de 2017, HAL anunció la apertura de una nueva subsidiaria llamada HAL Egg, que se centrará en el desarrollo de títulos para teléfonos inteligentes.
En 2020, HAL Laboratory aumento el números de sus empleados de 169 a 195 y la compañía regresó al nuevo edificio de Nintendo en Tokio, estando su oficina principal y el estudio de desarrollo de Tokio en el mismo edificio junto con Nintendo EPD Tokio, Nintendo PTD Tokio, 1-Up Studio y Game Freak como un keiretsu. Dicho esto, el estudio Yamanashi continúa en el mismo lugar que antes y no fue transferido al edificio de Nintendo.
Videojuegos[]
Título | Plataforma | Año | |
---|---|---|---|
Adventures of Lolo | ![]() |
1987 | 1989 |
Defender II | ![]() |
1987 | 1988 |
Millipede | ![]() |
1987 | 1988 |
Fire Bam | ![]() |
1988 | — |
Hole in One Professional | ![]() |
1988 | — |
Eggerland Meikyuu No Fukkatsu | ![]() |
1988 | — |
Vegas Dream | ![]() |
1988 | 1990 |
Rollerball | ![]() |
1988 | 1990 |
Shanghai | ![]() |
1989 | |
Air Fortress | ![]() |
— | 1989 |
Pinball: Revenge of the Gator | ![]() |
1989 | 1990 |
Ghostbusters II | ![]() |
1990 | — |
Uchūkeibitai SDF | ![]() |
1990 | — |
Adventures of Lolo 2 | ![]() |
1990 | |
New Ghostbusters II | ![]() |
1990 | — |
Adventures of Lolo 3 | ![]() |
1990 | 1991 |
Hole in One | ![]() |
1991 | |
HyperZone | ![]() |
1991 | |
Metal Slader Glory | ![]() |
1991 | — |
Arcana | ![]() |
1992 | |
Kirby's Dream Land | ![]() |
1992 | |
Super Dunkshot | ![]() |
1992 | |
Kirby's Adventure | ![]() |
1993 | |
Alcahest | ![]() |
1993 | — |
Earthbound/Mother 2 | ![]() |
1994 | 1995 |
Kirby's Dream Course | ![]() |
1994 | 1995 |
Kirby's Dream Land 2 | ![]() |
1995 | |
SimCity 2000 | ![]() |
1995 | |
Kirby's Block Ball | ![]() |
1995 | 1996 |
Kirby Super Star | ![]() |
1996 |
1997
- Itoi Shigesato no Bass Tsuri No.1 (SNES)
- Kirby no Kirakira Kids (GB)
1998
- Kirby's Dream Land 3 (SNES)
- Pokémon Stadium (Versión Japonesa) (N64)
1999
- Kirby no Kirakira Kids (SNES)
- Pokémon Snap (N64)
- Pokémon Stadium (N64)
- Super Smash Bros. (N64)
2000
- Itoi Shigesato no Bass Tsuri No.1 Ketteihan! (N64)
- Kirby 64: The Crystal Shards (N64)
- Pokémon Stadium 2 (N64)
- Sim City 64 (N64)
2001
- GBA E-Reader: Periférico para GBA
- Super Smash Bros. Melee (NGC)
- Sysdolphin: Software de GameCube
2002
- Kirby: Nightmare in Dreamland (GBA)
2003
- GBA E-Reader+: Periférico para GBA)
- Kirby Air Ride (NGC)
2004
- Kirby & The Amazing Mirror (GBA)
2005
- Kirby y el Pincel del Poder (NDS)
2006
- Kirby ¡Roedores al ataque! (NDS)
- Mother 3 (GBA)
- Otona no Joushiki Yoku Training (NDS)
- Pokémon Ranger (NDS)
2008
- Super Smash Bros. Brawl (Wii)
2009
- Kirby Super Star Ultra(NDS)
2010
- Picross 3D (NDS)
- Kirby Epic Yarn (Wii)
2011
- Kirby Mass Atack
- Kirby Return to Dreamland (Wii)
- Face Raiders (3DS)
2014
- Kirby Triple Deluxe
- Super Smash Bros. (3DS/Wii U)
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