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Golden Sun: The Lost Age
Golden Sun - La Edad Perdida (EU)
Desarrollador: Camelot
Publicante: Nintendo
Plataforma: Icono de Game Boy Advance Icono de Consola Virtual (Wii U)
Género: Juego de Rol
Unidades Vendidas: 1,12 millones
(A diciembre de 2014)
Lanzamiento
Bandera Japón 28 de junio de 2002
Bandera Estados Unidos 14 de abril de 2003
Bandera Europa 19 de septiembre de 2003
Clasificación
ESRB - E PEGI 12 CERO A OFLC G USK 0
CréditosGalería
Golden Sun: La Edad Perdida (en japonés: 黄金の太陽 失われし時代, Golden Sun: The Lost Age) es la segunda entrega de una serie de videojuegos de rol desarrollados por Camelot Software Planning y publicados por Nintendo. El juego fue lanzado en abril de 2003 para Game Boy Advance, siendo una secuela directa de Golden Sun de la misma consola. Los jugadores pueden transferir sus personajes y artículos de Golden Sun a The Lost Age mediante un sistema de contraseña o mediante el Cable Link, y los jugadores son recompensados por terminar completamente ambos juegos.

Retomando la historia durante los eventos del juego anterior, La Edad Perdida pone al jugador en los roles de un "Adepto" con sintonía mágica llamado Felix y sus aliados mientras buscan restaurar el poder de la Alquimia en el mundo de Weyard. En el camino, el jugador usa magia para derrotar a los enemigos y descubrir nuevas ubicaciones, ayudar a las poblaciones locales y encontrar Djinn elementales que aumentan los poderes del personaje. Tras su lanzamiento, La Edad Perdida fue generalmente elogiado, aunque la mayoría coincidieron que el juego no era un título tan bueno como el primer Golden Sun. No obstante, el juego se ubica como el octavo mejor título de Game Boy Advance de 2003 y el 22º mejor juego de GBA de todos los tiempos.

El juego fue relanzado para el servicio de Consola Virtua de Wii U en Japón el 23 de julio de 2014.

Jugabilidad

En La Edad Perdida, todos los personajes se llaman adeptos (como se le llamaba a los cuatro personajes de Golden Sun). Los adeptos pueden usar Psinergía y tomar el control de los Djinn que están dispersos por todo el mundo del juego. Los Djinn se entregan a los personajes, aunque pueden intercambiarse. Intercambiar Djinn es una clave para explotar las fortalezas del personaje, y hacerlo puede cambiar la dificultad del juego. Emparejar el Djinn con un cierto personaje también puede darles poderes especiales que antes no tenían.

La psinergía se usa tanto en viajes como en batalla. Mientras navega por el mundo, el jugador puede usar psinergía para resolver acertijos. Se otorgan nuevos tipos de psinergía a los personajes de tres maneras diferentes: dándoles a los personajes Djinn, dándoles elementos y subiendo de nivel. Durante la batalla, la psinergía que usa el jugador afectará a los enemigos de diferentes maneras, dependiendo del tipo de ese enemigo. Por ejemplo, usar psinergía con propiedades de agua resultará especialmente efectivo contra un enemigo basado en fuego. Otras acciones que el jugador puede realizar en batalla incluyen usar su arma, convocar a un monstruo y usar el Djinn. El jugador puede convocar a un monstruo colocando un Djinn en modo de espera, lo que significa que si bien el usuario no puede usar el Djinn, se les dará acceso a poderes desconocidos gracias a los monstruos.

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