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Icono de Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia (NA)
Desarrollador: Intelligent Systems
Publicante: Nintendo
Plataforma: Icono de 3DS
Compatibilidad: Icono de Nintendo Network Icono de amiibo verde
Género: Juego de Rol
Unidades Vendidas: 0.75 millones de unidades vendidas
Lanzamiento
Bandera Japón 20 de abril de 2017
Bandera Estados Unidos 19 de mayo de 2017
Bandera Europa 19 de mayo de 2017
Bandera Australia 19 de mayo de 2017
Clasificación
ESRB - T PEGI 12 CERO B USK 12 OFLC M
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia es una reimaginación de Fire Emblem Gaiden presentada en el Fire Emblem Direct del 18 de enero de 2017, con lanzamiento marcado para Nintendo 3DS disponible el 20 de abril de 2017 en Japón y en el resto del mundo el mes siguiente. Las escenas animadas del juego serán realizadas por Studio Khara, contarán con voces interpretadas por actores y textos en inglés.

Historia

La historia cuenta la violenta batalla entre el dios Duma y la diosa Mila, ambos hermanos (siendo el primero el mayor) que discutieron sobre como seguiría el futuro de la humanidad. Para Duma había que usar la fuerza, pero para Mila todos tenían que ser libres tranquilamente.

Luego de sellar la paz se dividen en dos reinos, Rigel en el norte y el reino de Zofia en el sur. Ambos fueron felices y pacíficos por milenios, pero fueron cayendo en los deseos de sus dioses y fragmentaron Valentia en una nueva guerra, dejando el trabajo de unificarla a Alm (luchador) y Celica (sacerdotisa). Esta entrega agrega un prólogo a la historia de los personajes principales.

Jugabilidad

El juego principal es el típico de la serie Fire Emblem, contando con las novedades aportadas por Gaiden. La exploración libre y la exploración de la mazmorra llena de enemigos son como el original así como la modificación de las estadísticas para las unidades a través de las Fuentes Divinas y las Imágenes de Mila.

Se cuenta con el modo Clásico, donde las unidades mueren permanentemente y con el modo Novato, donde reviven al final de una batalla. Una de las novedades es la Rueda de Mila, que rebobina los últimos turnos del jugador para darle la oportunidad de corregir errores tácticos y reconsiderar su estrategia.

Amiibo

Amiibos de Alm y Celica

Paquete que contiene los amiibo.

El juego se lanzará junto a un amiibo de los protagonistas del juego. Al seleccionar la Rueda de Mila en el menú del mapa, se activarán los amiibo de Alm y Celica para usarlos en combate y se podrá sacrificar una porción de la salud de los protagonistas para invocar al Héroe irreal (esto es posible con todos los amiibo de Fire Emblem) que será aliado durante un solo turno. A medida que Alm y Celica se hagan más fuertes, sus estadísticas se guardarán en sus respectivos amiibo.

Los demás amiibo invocarán un monstruo aleatorio a la batalla para servir de ayuda.

Ediciones limitadas

Edicion limitada de Fire Emblem Echoes Shadows of Valentia
En Japón, el juego contará con dos ediciones limitadas, una de ellas tendrá una copia, una carta de Alm de Fire Emblem 0, código de contenido descargable y Sound Selection Echoes, con músicas de Gaiden y Echoes.

La otra se llama Valentia Complete y tendrá una copia, una carta de Alm y otra de Celica con holograma de Fire Emblem 0, código para contenido descargable, libro de artes, Sound Selection Echoes y un Blu-Ray de videos HD con escenas de Fire Emblem: Radiant Dawn, Fire Emblem: Awakening, Fire Emblem Fates y Fire Emblem Echoes.

En América y Europa habrá solo una con un libro de ilustraciones, insignias pixeladas metálicas de Alm, Celica y Marth, una carátula reversible, el CD de música “Sounds of Echoes” y las figuras amiibo de Alm y Celica.

Desarrollo

El desarrollo de Echoes comenzó tras la finalización de Fire Emblem Fates en 2015. El productor de la serie de Nintendo, Hitoshi Yamagami, comenzó a considerar un nuevo juego de Fire Emblem para Nintendo Switch, pero era demasiado pronto para desarrollarlo para ese sistema.

Al considerar lo que vendría después, varios miembros del personal de Intelligent Systems dijeron que querían introducir características que se eliminaron de Fates en una nueva versión de Gaiden. Un plan alternativo era crear un juego completamente nuevo, pero la planificación temprana ya estaba en marcha para el título planeado de Fire Emblem para Switch, por lo que se consideró demasiado tarde para comenzar un tercer juego original en 3DS.

En lugar de llamar al juego "New Gaiden", el equipo eligió la palabra en inglés "Echoes" para darle un atractivo mundial, permitir su diferenciación de las otras historias paralelas dentro de la serie Fire Emblem y como la marca potencial para una nueva serie de remakes.

Galería

Véase: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia/Galería

Vídeos

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