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Icono de Fire Emblem Awakening Fire Emblem Awakening - Logo
Fire Emblem Awakening (NA)
Desarrollador: Intelligent Systems
Red Entertainment
Publicante: Nintendo
Plataforma: Icono de 3DS
Compatibilidad: Icono de Nintendo Network Icono de Streetpass Icono de Spotpass
Género: Rol Táctico
Unidades Vendidas: 2,06 millones
(4 de marzo de 2017)
Lanzamiento
Bandera Japón 19 de abril de 2012
Bandera Estados Unidos 4 de febrero de 2013
Bandera Europa 19 de abril de 2013
Bandera Australia 20 de abril de 2013
Clasificación
ESRB T PEGI 12 CERO B OFLC M USK 12
CréditosGalería
Fire Emblem: Awakening (ファイアーエムブレム 覚醒) es un videojuego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS. Es la decimotercera entrega de la Serie Fire Emblem y el primer título de Nintendo 3DS desarrollado para utilizar contenido descargable de pago. Salió a la venta en Japón el 19 de abril de 2012, mientras que en América salió el 4 de febrero de 2013, y Europa el 19 de abril de ese mismo año.

El juego fue sucedido por Fire Emblem Fates, lanzado en Japón en junio de 2015, y en territorios occidentales en febrero de 2016.

Modo de juego

El juego es un videojuego de rol táctico por turnos, donde el jugador tiene que mover a sus personajes dentro de una cuadrícula. El sistema de juego consiste en mover a los personajes a distintas posiciones con el fin de atacar al equipo opuesto, o defenderse de sus ataques. Los personajes poseen un cierto número de puntos de vida, cuando es atacado, disminuyen, y el personaje es derrotado cuando pierde todos ellos. Las batallas se ganan, normalmente, atacando el grupo opuesto hasta que todos los personajes enemigos han perdido todos sus puntos de vida.

Muchas nuevas funciones o características raramente presente en anteriores juegos de la serie, se han añadido al juego. El sistema de creación de un "avatar", procedente de Fire Emblem: Shin Monshō no Nazo ~Hikari to Kage no Eiyū~ vuelve con más detalle, lo que permite al jugador crear y personalizar su propio personaje jugable.

Entre batalla y batalla, el jugador puede explorar otras zonas del mapa, conversar con personajes no jugables o comprar artículos que se utilizarán en las batallas.

El juego también cuenta con un sistema de clases, donde las más de 40 clases diferentes tienen diferentes habilidades, fortalezas y debilidades, además, el jugador tiene la capacidad de cambiar de clase al personaje como se ve en Fire Emblem: Shadow Dragon. Al llegar a un cierto nivel, las unidades pueden acceder a una versión avanzada de su clase o cambiar a una nueva clase.

Además, el juego cuenta con una nueva opción, la posibilidad de realizar un ataque doble con el apoyo de otro personaje. Los personajes, al luchar juntos, pueden desarrollar vínculos emocionales entre sí. Algunos personajes son incluso capaces de emparejarse y tener hijos. El avatar creado por el jugador puede emparejarse y casarse con cualquier otro personaje del género opuesto, además, los hijos que tenga pueden ser utilizados en el campo de batalla.

El jugador tiene la opción de jugar en diferentes niveles de dificultad, como "Normal", "Difícil", y el modo más complicado, "Lunático". Además, independientemente de los niveles de dificultad, hay dos modos de juego: "Novato" y "Clásico". En el modo "Clásico" los personajes que caigan en el campo de batalla, morirán y no podrán utilizarse más durante el juego, mientras que en el modo "Novato", volverán en la siguiente batalla.

En los referente a multijugador, usando la opción Equipo puedes crear un equipo de hasta 10 personajes (uno de los cuales debe ser tu avatar), para compartirlo con otros jugadores a través de StreetPass. A cambio recibirás los equipos de los demás jugadores, que aparecerán como encuentros nuevos en el mapa. Y también podrás comprar objetos en la tienda de sus avatares, enfrentarte a sus equipos e incluso reclutar a los avatares de los otros jugadores e incorporarlos a tu propio ejército. Otro modo es el Juego local, que permite jugar junto con un amigo en el "Duelo conjunto", el cual consiste en que cada jugador forma un equipo con tres personajes de su ejército, para después reunirse en el mismo campo de batalla y luchar juntos contra una serie de enemigos en combates tipo torneo.

Clases

Fire Emblem Awakening - (Nintendo 3DS) - Clases de personajes

Fire Emblem Awakening - (Nintendo 3DS) - Clases de personajes

En Fire Emblem: Awakening todos los personajes tienen una clase que establece su apariencia y sus estadísticas. Los personajes comienzan con una clase del conjunto, la mayoría de las cuales se pueden promover a las clases avanzadas mediante el uso de un Sello maestro después de que alcancen el nivel 10. Todos los personajes también tienen al menos tres conjuntos de clases que pueden cambiar al usar un Segundo sello. Las clases se dividen en clases básicas, clases avanzadas y clases especiales.

Conjunto de Clases

Cada conjunto de clases normal tiene una clase básica y una o dos clases avanzdas. Por ejemplo, un mago puede ser promovido a un sabio o a un caballero oscuro, sin embargo, un Lord solo puede ser promovido a un Gran Lord. Cuando un personaje en una clase básica es de nivel 10 o superior, puede ser promovido, usando un sello maestro, a una clase avanzada. Al ser promovido se da la elección de la clase a la que se va a promover. Cada clase normal tiene un nivel máximo de 20, sin embargo, las clases especiales tienen un máximo de 30, ya que no pueden ser promovidas.

Clase Básica Armas Clase Avanzada Armas
Lord Espadas Gran Lord Espadas/Lanzas
Estratega Espadas/Grimorios Gran estratega Espadas/Grimorios
Clase Básica Armas Clase Avanzada Armas
Jinete Espadas/Lanzas Paladin Espadas/Lanzas
Jinete pesado Espadas/Lanzas/Hachas
Infantería pesada Lanzas
General Lanzas/Hachas
Clase Básica Armamento Clase Avanzada Armamento
Mirmidón Espadas Espadachín Espadas
Asesino Espadas/Arcos
Ladrón Espadas
Truhan Espadas/Bastones
Clase Básica Armamento Clase Avanzada Armamento
Saqueador Hachas Bárbaro Hachas
Guerrero Hachas/Arcos
Luchador Hachas
Campeón Espadas/Hachas
Mercenario Espadas
Caballero arco Espadas/Arcos
Arquero Arcos
Tirador Arcos
Clase Básica Armamento Clase Avanzada Armamento
Caballero Pegaso Lanzas Auriga Lanzas/Bastones
Auriga oscuro Lanzas/Grimorios
Jinete wyvern Hachas Paladín wyvern Lanzas/Hachas
Jinete Grifo Hachas
Clase Básica Armamento Clase Avanzada Armamento
Mago Oscuro Grimorios Hechicero Grimorios
Caballero Oscuro Espadas/Grimorios
Mago Grimorios
Sabio Grimorios/Bastones
Sacerdote Bastones
Monje Soldado Hachas/Bastones
Trovador Bastones
Valquiria Bastones
Clases Espciales Jugables
Aldeano Lanzas
Bailarina Espadas
Taguel Piedra Bestia
Manakete Piedra dragón
Polaris Espadas
Conquistador Espadas/Lanzas/Hachas
Mago Guerrero Lanzas/Hachas/Grimorios
Novia Lanzas/Arcos/Bastones

Desarrollo

Fire Emblem Awakening se anunció por primera vez en Japón, genéricamente conocido como Fire Emblem 3DS, en una conferencia de Nintendo 3DS celebrada por Nintendo el 13 de septiembre de 2011. Como consecuencia de que la serie Fire Emblem estuviese experimentando una disminución en las ventas de los pocos títulos anteriores, Nintendo había entregado un ultimátum sobre el destino de la serie al equipo de desarrollo en Intelligent Systems: Awakening necesitaba alcanzar al menos 250,000 copias vendidas, de lo contrario, la serie terminaría. En respuesta, los desarrolladores finalmente decidieron desarrollar Awakening como una culminación de elementos y lecciones de los títulos anteriores de Fire Emblem, con un énfasis particular en los personajes individuales y los vínculos entre ellos; el último llevó a la introducción del sistema de Agrupamiento como una forma de otras unidades que se apoyan entre sí en la batalla.

Recepción

Awakening ha sido ampliamente aclamado por los críticos occidentales. El juego actualmente tiene una calificación de 92 en Metacritic y 92.52% en GameRankings, el más alto de todos los juegos de la serie Fire Emblem. Un tema común de alabanza por la crítica es su éxito en lograr un equilibrio ideal entre la accesibilidad para aquellos que son nuevos en la serie, y con la gran complejidad y dificultad por las que se conoce la serie.

Ventas

En su primera semana de lanzamiento en Japón, Awakening vendió aproximadamente 242,600 copias, rivalizando con las ventas totales de las entregas anteriores de la serie. Awakening también fue el número uno en las listas de videojuegos japonesas en su primera semana. En las siguientes semanas, Awakening logró mantenerse alto en las listas japonesas.

Galería

Véase: Fire Emblem: Awakening/Galería

Curiosidades

  • Es el primer juego de las Serie Fire Emblem que sale en Occidente que permite desactivar el modo de muerte permanente si se desea.
  • Es el primer videojuego distribuido por Nintendo en contar con DLCs de pago.

Enlaces externos

Nintendo Wiki tiene información suficiente aquí, para adentrarse más en el tema visite nuestra aliada Fire Emblem Wiki (entra al artículo del mismo nombre en esa wiki por el enlace azul). Fire Emblem Wiki


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