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F-Zero X (エフゼロ エックス Efu Zero Ekkusu) es un videojuego de carreras futurista para Nintendo 64. Es la continuación de F-Zero de Super Nintendo, y el segundo videojuego de la serie del mismo nombre.

F-Zero X fue desarrollado por la división EAD de Nintendo, siendo lanzado en Japón, Europa y América del Norte, en 1998. F-Zero X ha sido re-lanzado en la Consola Virtual de Wii en Japón, en Europa, como el título número 100 de la CV, y en América del Norte, en 2007. Cuando el juego fue más tarde desarrollado y lanzado para el ¡Que jugador! en China en 2004, se convirtió en el primer y único título de la serie para ofrecer multijugador en línea, además de ser el primer título de carreras de Nintendo con multijugador online. En el 2000, una expansión del juego fue lanzado exclusivamente en Japón que proporciona numerosas funciones adicionales no en el juego original. F- Zero X es el primer videojuego lanzado en la franquicia en ofrecer gráficos en 3D.

Historia[]

En el año 2560, la humanidad se ha extendido por el universo, entrando en contacto con diferentes formas de vida alíenigenas, lo que resultó en la expansión del sistema social y político de la Tierra. Esto estableció unas fructíferas relaciones tanto culturales y tecnológicas como comerciales entre diversos planetas con la humanidad. Los multimillonarios que obtuvieron beneficios e influencia debido a los intercambios económicos a nivel intergaláctico, llegaron a conseguir un estilo de vida desahogado y lleno de lujos, aunque debido a la escasa cantidad de entretenimiento que tenían, idearon una nueva forma de diversión basada en las viejas carreras de Fórmula 1 en la que los automóviles utilizados flotarían a una cierta altura por sobre el asfalto de las pistas de carreras.

Dificultades[]

  • Principiante
  • Estándar
  • Experto
  • Maestro (desbloqueable).

Jugabilidad[]

F-Zero X es un videojuego de carreras futurista de ritmo rápido en el que treinta competidores corren en circuitos de gran altitud dentro de aerodeslizadores de plasma por un Gran Premio intergaláctico. F-Zero X, que se lleva a cabo después de que el torneo original se suspendió durante varios años debido al peligro extremo del deporte, comienza después de que el Gran Premio regresa con las reglas y regulaciones revisadas bajo el mismo nombre que el videojuego. Las pistas del juego incluyen colinas, bucles, túneles, sacacorchos y tuberías. Los jugadores pueden derivar en turnos sin perder impulso utilizando el joystick analógico y el botón de disparo. El juego presenta 26 vehículos nuevos y repite los cuatro del juego F-Zero original. Cada uno tiene sus propias habilidades de rendimiento afectadas por su tamaño y peso, y un rasgo de agarre, impulso y durabilidad calificados en una escala de A a E (de mejor a peor). Antes de una carrera, los jugadores pueden ajustar el equilibrio de un vehículo entre la aceleración máxima y la velocidad máxima.

El juego tiene una curva de aprendizaje y su experiencia de juego es similar al del título original F-Zero. Sin embargo, el título sí introduce un modo "Death Race" y un generador de pista aleatoria llamada "X Cup". En la carrera de la muerte, el objetivo del jugador es aniquilar a los otros 29 corredores con la mayor celeridad posible, mientras que la X-Cup "crea" un conjunto diferente de las pistas cada vez que se juega. En un primer momento, sólo seis máquinas están disponibles para jugar, los extras se desbloquean al derrotar a los Grandes Premios en los distintos niveles de dificultad.

Curiosidades[]

  • Hay un anime de F-Zero que narra la historia de el Capitán Falcon.
  • El personaje James McCloud hace alusión al padre de Fox McCloud protagonista de la Serie Star Fox.
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