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F-Zero GX es un videojuego de Nintendo GameCube que forma parte de la serie F-Zero. Es un juego Second-Party, desarrolla bajo la licencia de Nintendo por el estudio Amusement Vision (un departamento de SEGA), el mismo estudio que desarrolló los juegos de la serie Super Monkey Ball. De hecho, F-Zero GX / AX funciona con un motor muy modificado que funciona con Super Monkey Ball. De hecho, F-Zero GX/AX funciona con un motor muy modificado de Super Monkey Ball.

Al igual que con todos los juegos de F-Zero, GX trata de carreras futuristas: los pilotos compiten con aerodeslizadores impulsados por cohetes en un Grand Prix intergaláctico a velocidades que generalmente son de 1000 km/h. El énfasis está en la velocidad y el diseño creativo de las pistas de carreras, con pistas que recorren las tres dimensiones como si fueran montañas rusas.

Trama[]

Después del Grand Prid de F-Zero X, donde el Capitán Falcon se llevó el gran premio, el Comité F-Zero desarrolló otros dos Grand Prix F-Zero que se celebrarán simultáneamente, el F-Zero GX y el F-Zero AX. Los concursantes que participaron en el Grand Prix anterior fueron seleccionados para competir en el GX, mientras que los recién llegados y los ex campeones fueron seleccionados para el AX. Después de completar todas las carreras preliminares, los pilotos calificados de ambos torneos competirían en una carrera final combinada.

Jugabilidad[]

F-Zero GX conserva la esencia de la serie perfectamente. Cada carrera cuenta con la friolera cantidad de 29 autos a la vez. Los jugadores tendrán que usar su ingenio para atropellar a las fuerzas enemigas, mientras maniobran las pistas desafiantes y usan potenciadores de velocidad en los momentos apropiados, recargando cuando sea necesario.

El modo contrarreloj generalmente está presente en los juegos de carreras y, por lo tanto, es el caso de F-Zero GX. En este modo, el jugador puede probar su propio tiempo en las pistas, siendo el único vehículo en la pista. Si logra un tiempo determinado, puedes desafiar a un fantasma personal en la pista respectiva.

En el modo VS. pueden enfrentarse cuatro jugadores con la necesidad de un mando por cada uno. En el modo historia se mostraran escenas cinematográficas que giran en torno a personajes fundamentales como el Capitán Falcon, Samurai Goroh y Black Shadow.

Circuitos[]

Copas
Circuitos/Pistas
Copa Rubí Mute City
Twist Road
Vegas Palace
Split Oval
Sand Ocean
Surface Slide
Lightning
Loop Cross
Aeropolis
Multiplex
Copa Zafiro Gran Azul
Drift Highway
Port Town
Aero Dive
Green Plant
Mobius Ring
Port Town
Long Pipe
Mute City
Serial Gaps
Copa Esmeralda Fire Field
Cylinder Knot
Green Plant
Intersection
Vegas Palace
Double Branches
Lightning
Half Pipe
Big Blue
Ordeal
Copa Diamante Cosmo Terminal
Trident
Sand Ocean
Lateral Shift
Green Plant
Undulation
Aeropolis
Dragon Slope
Phantom Road
Slim-Line Slits
Copa AX Aeropolis
Screwdrive
Outer Space
Meteor Storm
Port Town
Cylinder Wave
Lightning
Thunder Road
Green Plant
Spiral
Mute City
Sonic Oval

Personajes/Vehículos[]

En total hay 30 personajes jugables, más 11 personajes desbloqueables adicionales. Cada uno tiene una personalidad individual y un vehículo cuyas estadísticas varían. Los personajes del juego incluyen (en orden de número de vehículo):

BlueFalconGX

Varios vehículos de F-Zero GX, con el Halcón Azul en la delantera.

Vroom!GX
Multiplayer GX

Carrera Multijugador

  1. Mighty Gazelle - Red Gazelle
  2. Jody Summer - Gato Blanco
  3. Dr. Stewart - Golden Fox
  4. Baba - Iron Tiger
  5. Samurai Goroh - Raya de Fuego
  6. Pico - Ganso Salvaje
  7. Capitán Falcon - Halcón Azul
  8. Octoman - Deep Claw
  9. Mr. EAD - Great Star
  10. James McCloud - Little Wyvern
  11. Billy - Lobo Loco
  12. Kate Alen - Super Piranha
  13. Zoda - Death Anchor
  14. Jack Levin - Astro Robin
  15. Bio Rex - Big Fang
  16. The Skull - Sonic Phantom
  17. Antonio Guster - Green Panther
  18. Beastman - Hyper Speeder
  19. Leon - Space Angler
  20. Super Arrow - King Meteor
  21. Mrs. Arrow - Queen Meteor
  22. Gomar & Shioh - Twin Noritta
  23. Silver Neelsen - Night Thunder
  24. Michael Chain - Wild Boar
  25. Blood Falcon - Blood Hawk
  26. John Tanaka - Wonder Wasp
  27. Draq - Mighty Typhoon
  28. Roger Buster - Mighty Hurricane
  29. Dr. Clash - Crazy Bear
  30. Black Shadow - Toro Negro

Desbloqueables[]

Estos personajes se desbloquean jugando al modo historia de F-Zero GX, o insertando una tarjeta de memoria en una máquina recretiva F-Zero AX, y luego jugando como ese personaje específico.

  1. Deathborn - Dark Schneider
  2. Don Genie - Fat Shark
  3. Digi-Boy - Cosmic Dolphin
  4. Dai San Gen - Pink Spider
  5. Spade - Magic Seagull
  6. Dai Goroh - Silver Rat
  7. Princia Ramode - Spark Moon
  8. Lily Flyer - Bunny Flash
  9. PJ - Groovy Taxi
  10. QQQ - Rolling Turtle
  11. Phoenix - Rainbow Phoenix

F-Zero AX[]

F-ZERO AX

Modelo Deluxe

F-Zero AX es básicamente un port para arcade de GX, pero con algunas pistas y vehículos exclusivos, que podrían desbloquearse en GX si se inserta una tarjeta de memoria GameCube con los datos del juego GX en la máquina arcade. La idea fue, en su mayor parte, bien recibida, pero desafortunadamente para los fanáticos, el gabinete arcade es muy raro.

Hubo tres tipos de gabinetes del juego: estándar, deluxe y Monster Ride. El estándar es un modelo de asiento normal, mientras que el deluxe tiene la forma del vehículo del Capitán Falcon y ofrece un asiento inclinable hidráulico que simula la cabina de la naven. El F-Zero Monster Ride utiliza la máquina llamada "Cycraft", que se desarrolló de forma cooperativa entre Sega y Simuline. La máquina utiliza tres servomotores para el movimiento.

Durante el mes de marzo de 2013, los piratas informáticos revelaron que F-Zero AX siempre estabo oculto dentro de F-Zero GX. Usando un código específico, los jugadores ahora pueden usar un dispositivo de trampa, como el Action Replay, para acceder a F-Zero AX, sin siquiera salir de su casa.

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