F-Zero GX es un videojuego de Nintendo GameCube que forma parte de la serie F-Zero. Es un juego Second-Party, desarrolla bajo la licencia de Nintendo por el estudio Amusement Vision (un departamento de SEGA), el mismo estudio que desarrolló los juegos de la serie Super Monkey Ball. De hecho, F-Zero GX / AX funciona con un motor muy modificado que funciona con Super Monkey Ball. De hecho, F-Zero GX/AX funciona con un motor muy modificado de Super Monkey Ball.
Al igual que con todos los juegos de F-Zero, GX trata de carreras futuristas: los pilotos compiten con aerodeslizadores impulsados por cohetes en un Grand Prix intergaláctico a velocidades que generalmente son de 1000 km/h. El énfasis está en la velocidad y el diseño creativo de las pistas de carreras, con pistas que recorren las tres dimensiones como si fueran montañas rusas.
Trama[]
Después del Grand Prid de F-Zero X, donde el Capitán Falcon se llevó el gran premio, el Comité F-Zero desarrolló otros dos Grand Prix F-Zero que se celebrarán simultáneamente, el F-Zero GX y el F-Zero AX. Los concursantes que participaron en el Grand Prix anterior fueron seleccionados para competir en el GX, mientras que los recién llegados y los ex campeones fueron seleccionados para el AX. Después de completar todas las carreras preliminares, los pilotos calificados de ambos torneos competirían en una carrera final combinada.
Jugabilidad[]
F-Zero GX conserva la esencia de la serie perfectamente. Cada carrera cuenta con la friolera cantidad de 29 autos a la vez. Los jugadores tendrán que usar su ingenio para atropellar a las fuerzas enemigas, mientras maniobran las pistas desafiantes y usan potenciadores de velocidad en los momentos apropiados, recargando cuando sea necesario.
El modo contrarreloj generalmente está presente en los juegos de carreras y, por lo tanto, es el caso de F-Zero GX. En este modo, el jugador puede probar su propio tiempo en las pistas, siendo el único vehículo en la pista. Si logra un tiempo determinado, puedes desafiar a un fantasma personal en la pista respectiva.
En el modo VS. pueden enfrentarse cuatro jugadores con la necesidad de un mando por cada uno. En el modo historia se mostraran escenas cinematográficas que giran en torno a personajes fundamentales como el Capitán Falcon, Samurai Goroh y Black Shadow.
Circuitos[]
Copas
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Circuitos/Pistas
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Copa Rubí | Mute City Twist Road |
Vegas Palace Split Oval |
Sand Ocean Surface Slide |
Lightning Loop Cross |
Aeropolis Multiplex |
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Copa Zafiro | Gran Azul Drift Highway |
Port Town Aero Dive |
Green Plant Mobius Ring |
Port Town Long Pipe |
Mute City Serial Gaps |
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Copa Esmeralda | Fire Field Cylinder Knot |
Green Plant Intersection |
Vegas Palace Double Branches |
Lightning Half Pipe |
Big Blue Ordeal |
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Copa Diamante | Cosmo Terminal Trident |
Sand Ocean Lateral Shift |
Green Plant Undulation |
Aeropolis Dragon Slope |
Phantom Road Slim-Line Slits |
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Copa AX | Aeropolis Screwdrive |
Outer Space Meteor Storm |
Port Town Cylinder Wave |
Lightning Thunder Road |
Green Plant Spiral |
Mute City Sonic Oval |
Personajes/Vehículos[]
En total hay 30 personajes jugables, más 11 personajes desbloqueables adicionales. Cada uno tiene una personalidad individual y un vehículo cuyas estadísticas varían. Los personajes del juego incluyen (en orden de número de vehículo):

Varios vehículos de F-Zero GX, con el Halcón Azul en la delantera.


Carrera Multijugador
- Mighty Gazelle - Red Gazelle
- Jody Summer - Gato Blanco
- Dr. Stewart - Golden Fox
- Baba - Iron Tiger
- Samurai Goroh - Raya de Fuego
- Pico - Ganso Salvaje
- Capitán Falcon - Halcón Azul
- Octoman - Deep Claw
- Mr. EAD - Great Star
- James McCloud - Little Wyvern
- Billy - Lobo Loco
- Kate Alen - Super Piranha
- Zoda - Death Anchor
- Jack Levin - Astro Robin
- Bio Rex - Big Fang
- The Skull - Sonic Phantom
- Antonio Guster - Green Panther
- Beastman - Hyper Speeder
- Leon - Space Angler
- Super Arrow - King Meteor
- Mrs. Arrow - Queen Meteor
- Gomar & Shioh - Twin Noritta
- Silver Neelsen - Night Thunder
- Michael Chain - Wild Boar
- Blood Falcon - Blood Hawk
- John Tanaka - Wonder Wasp
- Draq - Mighty Typhoon
- Roger Buster - Mighty Hurricane
- Dr. Clash - Crazy Bear
- Black Shadow - Toro Negro
Desbloqueables[]
Estos personajes se desbloquean jugando al modo historia de F-Zero GX, o insertando una tarjeta de memoria en una máquina recretiva F-Zero AX, y luego jugando como ese personaje específico.
- Deathborn - Dark Schneider
- Don Genie - Fat Shark
- Digi-Boy - Cosmic Dolphin
- Dai San Gen - Pink Spider
- Spade - Magic Seagull
- Dai Goroh - Silver Rat
- Princia Ramode - Spark Moon
- Lily Flyer - Bunny Flash
- PJ - Groovy Taxi
- QQQ - Rolling Turtle
- Phoenix - Rainbow Phoenix
F-Zero AX[]

Modelo Deluxe
F-Zero AX es básicamente un port para arcade de GX, pero con algunas pistas y vehículos exclusivos, que podrían desbloquearse en GX si se inserta una tarjeta de memoria GameCube con los datos del juego GX en la máquina arcade. La idea fue, en su mayor parte, bien recibida, pero desafortunadamente para los fanáticos, el gabinete arcade es muy raro.
Hubo tres tipos de gabinetes del juego: estándar, deluxe y Monster Ride. El estándar es un modelo de asiento normal, mientras que el deluxe tiene la forma del vehículo del Capitán Falcon y ofrece un asiento inclinable hidráulico que simula la cabina de la naven. El F-Zero Monster Ride utiliza la máquina llamada "Cycraft", que se desarrolló de forma cooperativa entre Sega y Simuline. La máquina utiliza tres servomotores para el movimiento.
Durante el mes de marzo de 2013, los piratas informáticos revelaron que F-Zero AX siempre estabo oculto dentro de F-Zero GX. Usando un código específico, los jugadores ahora pueden usar un dispositivo de trampa, como el Action Replay, para acceder a F-Zero AX, sin siquiera salir de su casa.
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Serie Principal | F-Zero (BS Grand Prix/BS Grand Prix 2) • F-Zero X (Expansion Kit) • Maximum Velocity F-Zero GX (F-Zero AX) • F-Zero GP Legend • F-Zero Climax |
Relacionado | Nintendo (Shigeru Miyamoto) • NDcube • Amusement Vision • Suzak Capitán Falcon • Super Smash Bros. • Nintendo Land • Mario Kart |