Eiji Aonuma es subdirector general y productor de Nintendo. Es mejor conocido por su trabajo en la Serie The Legend of Zelda, asumiendo roles de director en los primeros títulos de 3D Zelda junto con Shigeru Miyamoto y eventualmente convirtiéndose en productor de toda la serie.
Historia[]
Aonuma se unió originalmente a la empresa en el departamento Nintendo R&D2 como diseñador gráfico. Después de trabajar en algunos proyectos, el primer juego que dirigió fue Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima para Super Famicom, que fue influenciado por The Legend of Zelda: A Link to the Past.
Cuando Shigeru Miyamoto notó el trabajo de Aonuma en Marvelous, consiguió que se cambiara a Nintendo EAD; después de supervisar algunos títulos de empresas de terceros, fue nombrado subdirector de The Legend of Zelda: Ocarina of Time; se unió al proyecto en medio del desarrollo y diseñó seis mazmorras (incluido el Templo del Agua), personajes enemigos y batallas contra jefes. Hasta Ocarina of Time, se le atribuía el nombre de Eiji Onozuka; cambió su apellido a Aonuma al casarse.
Más tarde, actuó como codirector de Majora's Mask junto con Yoshiaki Koizumi, donde actuó como el director supervisor principal y estuvo a cargo de las áreas del supramundo. Más tarde, fue el único director de The Wind Waker y Twilight Princess. A Miyamoto le gustó tanto su trabajo y entusiasmo que, desde entonces y junto a él, Aonuma es el productor de la serie The Legend of Zelda y el director de la mayoría de estos juegos, un puesto que todavía ocupa hasta el día de hoy.
The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: The Wind Waker y The Legend of Zelda: Twilight Princess son sus primeros trabajos con un puesto de alta responsabilidad dentro de la serie Zelda.
Videojuegos en los que ha participado[]
Año | Juego | Consola | Acreditado como |
---|---|---|---|
1991 | NES Open Tournament Golf | ![]() |
Diseñador |
1994 | Super Game Boy | ![]() |
Diseño de pantalla |
1996 | Marvelous: Mouhitotsu no Takarajim | ![]() |
Diseñador Gráfico |
Pilotwings 64 | ![]() |
Agradecimientos | |
1997 | Blast Corps | ![]() |
Supervisor |
Golden Eye 007 | ![]() |
Director de Progreso | |
1998 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | ![]() |
Director |
2000 | The Legend of Zelda: Majora's Mask | ![]() |
Director |
2002 | The Legend of Zelda: The Wind Waker | ![]() |
Director y productor |
2004 | The Legend of Zelda: The Minish Cap | ![]() |
Supervisor |
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures | ![]() |
Productor | |
2006 | The Legend of Zelda: Twilight Princess | ![]() ![]() |
Director y productor |
2007 | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass | ![]() |
Productor |
2009 | The Legend of Zelda: Spirit Tracks | ![]() |
Productor |
2011 | The Legend of Zelda: Skyward Sword | ![]() |
Productor |
2012 | Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition | ![]() |
Asesor de contenido |
2013 | The Legend of Zelda: The Wind Waker HD | ![]() |
Productor |
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | ![]() |
Productor |