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Eiji Aonuma es subdirector general y productor de Nintendo. Es mejor conocido por su trabajo en la Serie The Legend of Zelda, asumiendo roles de director en los primeros títulos de 3D Zelda junto con Shigeru Miyamoto y eventualmente convirtiéndose en productor de toda la serie.

Historia[]

Aonuma se unió originalmente a la empresa en el departamento Nintendo R&D2 como diseñador gráfico. Después de trabajar en algunos proyectos, el primer juego que dirigió fue Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima para Super Famicom, que fue influenciado por The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Cuando Shigeru Miyamoto notó el trabajo de Aonuma en Marvelous, consiguió que se cambiara a Nintendo EAD; después de supervisar algunos títulos de empresas de terceros, fue nombrado subdirector de The Legend of Zelda: Ocarina of Time; se unió al proyecto en medio del desarrollo y diseñó seis mazmorras (incluido el Templo del Agua), personajes enemigos y batallas contra jefes. Hasta Ocarina of Time, se le atribuía el nombre de Eiji Onozuka; cambió su apellido a Aonuma al casarse.

Más tarde, actuó como codirector de Majora's Mask junto con Yoshiaki Koizumi, donde actuó como el director supervisor principal y estuvo a cargo de las áreas del supramundo. Más tarde, fue el único director de The Wind Waker y Twilight Princess. A Miyamoto le gustó tanto su trabajo y entusiasmo que, desde entonces y junto a él, Aonuma es el productor de la serie The Legend of Zelda y el director de la mayoría de estos juegos, un puesto que todavía ocupa hasta el día de hoy.

The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: The Wind Waker y The Legend of Zelda: Twilight Princess son sus primeros trabajos con un puesto de alta responsabilidad dentro de la serie Zelda.

Videojuegos en los que ha participado[]

Año Juego Consola Acreditado como
1991 NES Open Tournament Golf Icono de NES Diseñador
1994 Super Game Boy Icono de SNES Diseño de pantalla
1996 Marvelous: Mouhitotsu no Takarajim Super Famicom Diseñador Gráfico
Pilotwings 64 Icono de Nintendo 64 Agradecimientos
1997 Blast Corps Icono de Nintendo 64 Supervisor
Golden Eye 007 Icono de Nintendo 64 Director de Progreso
1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Icono de Nintendo 64 Director
2000 The Legend of Zelda: Majora's Mask Icono de Nintendo 64 Director
2002 The Legend of Zelda: The Wind Waker Icono de GameCube Director y productor
2004 The Legend of Zelda: The Minish Cap Icono de Game Boy Advance Supervisor
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Icono de GameCube Productor
2006 The Legend of Zelda: Twilight Princess Icono de GameCube Icono de Wii Director y productor
2007 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Icono de DS Productor
2009 The Legend of Zelda: Spirit Tracks Icono de DS Productor
2011 The Legend of Zelda: Skyward Sword Icono de Wii Productor
2012 Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition Icono de Wii U Asesor de contenido
2013 The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Icono de Wii U Productor
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Icono de 3DS Productor
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