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Dragon Quest Builders es un spin-off de la Serie Dragon Quest lanzado en Nintendo Switch y otras plataformas. El juego es un videojuego de aventuras exploratorio similar a Minecraft. El juego trata sobre el jugador que está reconstruyendo el mundo después de que fue destruido. Fue desarrollado por Square Enix y distribuido por Nintendo fuera de Japón. En verano de 2017, se anunció una secuela.

Trama

El juego está ambientado en el mundo original de Dragon Quest, Alefgard en una línea de tiempo alternativa donde el héroe del juego original aceptó el acuerdo del Dracolord para gobernar la mitad del mundo. El acuerdo resultó en una trampa, que llevó a la muerte del héroe y al mundo a ser invadido por monstruos. El jugador es seleccionado para ser un constructor y recopilar material de todo el mundo para reconstruir Alefgard desde cero.

Jugabilidad

Builders se dividen en capítulos, con el objetivo de restaurar la luz en la tierra mediante la reconstrucción de la ciudad central, con la calidad y cantidad de edificios y decoraciones que contribuyen a un nivel base general. Cuanto más alto sea el Nivel Base de una ciudad, más ciudadanos atraerá y más artículos de mejor calidad estarán disponibles. Los habitantes de una ciudad darán misiones al jugador para mejorar su entorno, defenderán la ciudad si los monstruos penetran en las defensas y cocinan/elaboran objetos para que el jugador los use. El juego también presenta un ciclo de día y noche que afecta el tipo de monstruos que aparecen, así como su ferocidad. Los monstruos pueden atacar a las contrucciones del jugador y, como resultado, reducir la "experiencia" de la ciudad, aunque el Nivel Base nunca puede disminuir. Además, el jugador tendrá que defender periódicamente la ciudad contra una horda de monstruos organizados, generalmente liderados por un monstruo jefe.

El personaje del jugador tiene un medidor de salud y una barra de hambre, los cuales pueden restaurarse a través de elementos de curación y alimentos, respectivamente. El juego también cuenta con un sistema de crafteo mediante. Nuevas recetas de crafteo se pueden descubrir a lo largo que el jugador progresa a través de la historia, así como la adquisición de nuevos recursos.

Desarrollo

Builders comenzó a desarrollarse bajo el productor de la serie Noriyoshi Fujimoto, quien quería abordar la falta de familiaridad con los juegos de estilo sandbox de los jugadores japoneses. Como la serie tiene un precedente de títulos derivados que evitan la fórmula RPG tradicional de los juegos de la línea principal para un mayor enfoque en la acción, Fujimoto sintió que un título experimental como Builders no se enfrentaría con los fanáticos, y en cambio les presentaría un nuevo tipo de género en conjunto a través de su elaboración.

Alefgard se eligió debido a la relativa simplicidad del paisaje en comparación con las entregas posteriores de la serie, lo que Fujimoto consideró que sería más intuitivo para el tema de exploración y restauración de Builders. La oferta infame del Dragonlord de medio mundo se prestó a un escenario que explicaría fácilmente por qué el mundo del juego tenía una necesidad extrema de reconstrucción en primer lugar, y no chocaría con las sensibilidades de diseño por las que la serie es conocida.

La banda sonora del juego consiste principalmente en los arreglos del primer juego Dragon Quest, lanzado en 1986. Inicialmente, el juego se anunció en julio de 2015 y estuvo en desarrollo para PlayStation 4, PlayStation 3 y PlayStation Vita. Mas tarde se lanzó para Nintendo Switch en Norteamérica y los territorios PAL el 9 de febrero de 2018 y en Japón el 1 de marzo de 2018.

Enlaces externos

Nintendo Wiki tiene información suficiente aquí, para adentrarse más en el tema visite nuestra aliada Dragon Quest Wiki (entra al artículo del mismo nombre en esa wiki por el enlace azul). Dragon Quest Wiki
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