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Donkey Kong 3
DonkeyKong3
Desarrollador: Nintendo EAD
Publicante: Nintendo
Plataforma: Icono de Arcade Icono de NES Icono de Consola Virtual (Wii) Icono de Consola Virtual (3DS) Icono de Consola Virtual (Wii U)
Género: Plataformas
Lanzamiento
Bandera Japón 04 de julio de 1984
Bandera Estados Unidos 15 de junio de 1986
Bandera Europa 15 de septiembre de 1987
Clasificación
ESRB E PEGI 3 CERO A OFLC G USK 0
Donkey Kong 3 es una secuela de los videojuegos Donkey Kong y Donkey Kong Jr., creada por Shigeru Miyamoto para Nintendo Entertainment System (NES). Este es el primer juego de Donkey Kong que no cuenta con Mario y es el primero en no ser un juego de plataformas directo, lo que podría haber llevado a su fracaso en ventas. En lugar de ser un juego de plataformas, fue más bien un juego de disparos. Fue portado al e-Reader como Donkey Kong 3-e.

Concepto

En esta ocasión, el jugador maneja a un pequeño hombre con un insecticida en aerosol, mientras Donkey Kong está subido en dos ramas de un árbol de la que cuelgan dos colmenas de donde salen constantemente abejas.

Cuando se rocía el insecticida debajo de Donkey Kong este sube y si llega al extremo de la rama los panales caen y el jugador pasa al siguiente nivel.

Las abejas que salen del panal atacan y se pueden matar con el insecticida, pero si se lo rocías a Donkey, este vuelve a bajar. Otro obstáculo es que en las ramas pasan gusanos que el insecticida no mata pero que los detiene. Cada 3 niveles aproximadamente aparece un power up en forma de insecticida que al rociar sobre él, se dispara a los panales más poderosos, que hacen subir a Donkey en pocas rociadas.

También existen cinco flores que se deben cuidar porque las abejas las toman y se las llevan, y si se las llevan todas el jugador pierde una vida, si se llevan una o varias no se pueden recuperar. Por cada flor que se conserve habrá más puntos.

Niveles

Los niveles son todos distintos, aunque todos tienen la misma mecánica de juego descrita anteriormente. El reto consiste en alcanzar más niveles o hacer más puntos. El tiempo también se agota, si se pasa el nivel más rápido se ganan más puntos.

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