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Disney Epic Mickey es un videojuego lanzado exclusivamente para Wii, desarrollado por Junction Point Studios y publicado por Disney Interactive Studios. El juego fue producido por Warren Spector, el creador de la popular serie Deus Ex and Thief. El juego cuenta con un sistema de pintura similar a Okami. Su secuela, Disney Epic Mickey 2: El Poder de Dos, se lanzó a finales de 2012.

Sinopsis[]

Hace mucho tiempo, Mickey Mouse tropezó accidentalmente con el taller de Yen Sid, donde estaba dando los toques finales a un hogar para todas las creaciones olvidadas de Disney. Mientras mezcla la pintura y el diluyente, Mickey crea accidentalmente a "La Mancha" e intenta deshacerse de él usando el diluyente de pintura cercano. Mientras Mickey intenta desesperadamente reparar el daño, Yen Sid viene corriendo a la habitación. Mickey se escapa, dejando el diluyente de pintura y el monstruo que creó para filtrarse en el mundo que creó Yen Sid. Muchos años después, La Mancha se extiende desde el mundo de los personajes olvidados y arrastra a Mickey hacia él, lo que obliga a Mickey a ganarse la confianza de los escépticos habitantes de El Páramo, enfrentar el caos y la destrucción que causó y regresar a su hogar.

Jugabilidad[]

El juego presenta la mecanica del pincel, donde el jugador puede apuntar con el Wii Remote para pintar cosas o hacer que desaparezcan. Las decisiones del jugador pueden cambiar partes del juego, como las opiniones de otros personajes sobre Mickey, y cambios más sutiles, como la música más lenta o las gotas de manchas que desprenden Mickey. El jugador controla a Mickey usando las mecánicas tradicionales de un plataformas en 3D. Mickey puede moverse, saltar, aferrarse a los bordes de las plataformas y usar un movimiento giratorio para activar engranajes, obtener objetos de colección y vencer a los enemigos. El combate consiste en usar pintura para redimir a los enemigos o solvente para diluirlos en nada. Los enemigos redimidos ya no atacan a Mickey y lo ayudarán luchando contra enemigos hostiles cercanos. Alternativamente, Mickey puede usar su movimiento giratorio para vencer a los enemigos y diluirnos.

Desarrollo[]

El juego fue desarrollado originalmente como un título estilo steam-punk. Originalmente, estaba previsto que se lanzara para Xbox 360 y PS3, con un port para Wii manejado por un estudio externo. Sin embargo, cuando comenzaron las conversaciones sobre el port de Wii, el equipo decidió hacer del juego un exclusivo de Wii para aprovechar las opciones de control por movimiento únicas de Wii.

Recepción[]

Epic Mickey disfrutó de un alto reconocimiento en el prelanzamiento y recibió críticas de mixtas a positivas, con un puntaje de 72.57% en GameRankings y 73/100 en Metacritic.

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