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Digital Devil Story: Megami Tensei
Digital Devil Story - Megami Tensei
Desarrollador: Atlus
Publicante: Namco
Plataforma: Icono de Famicom
Género: Juego de Rol
Lanzamiento
Bandera Japón 11 de septiembre de 1987
Clasificación
CERO A
CréditosGalería
Digital Devil Story: Megami Tensei (en japonés: デジタル・デビル物語 女神転生 es el primer juego de la popular serie Megami Tensei de juegos de rol de consola. Aunque Atlus ha publicado la mayoría de la serie, los dos primeros juegos fueron creados por Namco, después de que compró los derechos para videojuegos de la serie de novelas de terror japonesas de Aya Nishitani, la primera llamada Digitial Devil Story.

Fue lanzado para la Famicom por Namco en 1987. Se lanzó un juego del mismo nombre en NEC PC-8801 y MSX de Telenet Japan, aunque los aspectos de RPG se redujeron drásticamente. En 1994, Atlus rehizo la versión de Namco, junto con su secuela Digital Devil Story: Megami Tensei II y los lanzó en un solo cartucho de Super Famicom titulado Kyuuyaku Megami Tensei. Estos juegos nunca se han lanzado fuera de Japón.

Digital Devil Story: Megami Tensei presenta varios elementos de jugabilidad que se convirtieron en estándares en el resto de la serie, incluidas la captura y fusión de demonios y las mazmorras en primera persona. Mientras exploran mazmorras, los jugadores reciben un automapa, que se completa a medida que el jugador avanza en la mazmorra. El juego no cuenta con una opción de guardar, pero da contraseñas en las ciudades, aunque su remake contiene una función de guardar.

Trama

Akemi Nakajima es un estudiante de secundaria y un prodigio de programación de computadoras que creó un programa que puede convocar demonios Makai. Sus intenciones originales para el programa eran vengarse de un compañero de clase que había peleado con él. Trae a su amiga Yumiko Shirasagi, una estudiante transferida que se interesó en Nakajima y descubrió que era la reencarnación de la diosa Izanami, para combatir a los demonios maliciosos que desencadenó. Nakajima había sido engañado para convocar a un demonio llamado Loki con su programa, mientras que el genio informático estadounidense Isma Feed ha convocado al conjunto de demonios para usar su poder. Se supone que el juego tiene lugar después de las dos primeras novelas de Digital Devil Story cuando los demonios Loki y Set han sido derrotados. Sin embargo, el demonio Lucifer los ha revivido para prepararse para invadir el mundo humano una vez más.

Jugabilidad

Megami Tensei (JP, 1987-09-11)

Las batallas toman lugar en una perspectiva en primera persona.

Digital Devil Story: Megami Tensei es un videojuego de rol tradicional en el que el jugador toma el control de un equipo compuesto por los dos humanos principales y varios demonios. El equipo explora una gran mazmorra utilizando una perspectiva en primera persona. Los personajes humanos usan una variedad de armas y objetos, y las armas principales son espadas y pistolas. Los objetos, que pueden ir desde objetos de curación hasta diferentes tipos de moneda, se recogen de los enemigos o se encuentran en cofres dispersos por la mazmorra. Las armas y accesorios se compran en diferentes tiendas que se encuentran dentro de la mazmorra. El progreso se guarda utilizando el sistema de contraseña.

Las batallas son por turnos, con encuentros aleatorios mientras se exploran mazmorras. Al final de una batalla exitosa, se obtienen puntos de experiencia, dinero y objetos. Los puntos de experiencia son compartidos por Nakajima y Yumiko; al obtener suficientes puntos de experiencia, sus niveles aumentan y se les otorga un punto de habilidad a cada uno, que se puede otorgar a uno de los cinco atributos de los personajes: fuerza, inteligencia, ataque, destreza y suerte. Durante las batallas, el jugador puede tratar de persuadir a los demonios enemigos para que se unan a ellos, a cambio de magnetita, dinero u objetos. El jugador puede mantener siete demonios a la vez, de los cuales se pueden invocar hasta cuatro al mismo tiempo; los demonios convocados ayudan al jugador en las batallas con ataques físicos y mágicos, pero cuestan dinero para ser convocardos y consumen magnetita mientras el jugador actúa. La actitud de los demonios hacia el jugador se rige por la fase lunar, que recorre ocho fases de nueva a completa. Los demonios no suben de nivel; en cambio, el jugador puede crear demonios más fuertes visitando un lugar especial y fusionando dos de sus demonios aliados en uno nuevo.

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