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Devil World
Devil Wolrd JP
Desarrollador: Nintendo
Publicante: Nintendo
Plataforma: Icono de NES Icono de Consola Virtual (Wii) Icono de Consola Virtual (3DS) Icono de Consola Virtual (Wii U)
Género: Laberinto
Unidades Vendidas: Desconocida
Lanzamiento
NES
Bandera Japón 05 de octubre de 1984
Bandera Europa 15 de julio de 1987
Consola Virtual (Wii)
Bandera Japón 22 de enero de 2008
Bandera Europa 31 de octubre de 2008
Consola Virtual (3DS)
Bandera Japón 17 de abril de 2013
Bandera Europa 20 de marzo de 2014
Consola Virtual (Wii U)
Bandera Europa 30 de octubre de 2014
Bandera Japón 05 de noviembre de 2014
Clasificación
PEGI 7 CERO A OFLC G USK 0
CréditosGalería
Devil World (デビルワールド, Debiru Wārudo en japonés) es un juego de laberintos desarrollado por Nintendo para el Famicom y NES solo en Japón y Europa. Más adelante fue relanzado en la Consola Virtual para Japón el 22 de enero y después en Europa. El juego tiene lugar en el Mundo Demoníaco (Devil World), un reino dirigido por el Demonio (Devil en inglés). El jugador controla a Tamagon, una criatura verde que decide atacar el Mundo del Demonio. El juego es parecido a Pac-Man, un juego de arcade donde debes coleccionar puntos.

Es el único juego diseñado por Shigeru Miyamoto que no ha sido lanzado en América, a pesar de que el juego es simple y en Inglés. Esto se debió a las estrictas políticas de Nintendo en los Estados Unidos sobre el uso de símbolos religiosos en sus juegos.

Jugabilidad

En este juego, Tamagon (y en el modo multijugador, un Tamagon rojo) navega por varios laberintos donde debe acumular puntos, biblias y cruces. Sin las Cruces, Tamagon no tiene poder y no puede completar el laberinto. Sin embargo, cuando Tamagon lleva una cruz, puede lanzar fuego a los monstruos (que de lo contrario lo dañarán si los toca) y recoger los puntos. Sin embargo, la Cruz eventualmente se desgastará y Tamagon quedará impotente una vez más hasta que elija una nueva.

Una vez que se recogen todos los puntos, aparecen cuatro biblias. Las biblias, al igual que Cruces, otorgarán a Tamagon el poder de lanzar bolas de fuego. El bloque rojo del cráneo tiene cuatro ranuras en donde colocas las biblias. Después de hacerlo, el Demonio huirá del laberinto y aparecerá un laberinto de bonificación.

Sin embargo, mientras Tamagon navega por el laberinto, el Demonio está en la parte superior de la pantalla que controla la cámara. Apuntará en una determinada dirección y sus dos subordinados en la parte inferior de la pantalla girarán las ruedas en esa dirección, moviendo el cuadro en la dirección opuesta. Por ejemplo, si el Demonio apunta hacia la izquierda, las ruedas girarán hacia la izquierda y harán que la cámara se desplace hacia la derecha. Esto hace que el laberinto sea mortal porque si Tamagon está entre una pared y el marco y el marco se mueve hacia la pared, Tamagon será aplastado y morirá.En caso de que Tamagon muera, se reiniciará como un huevo cerca del centro de la pantalla y eclosionará. Sin embargo, si Tamagon no tiene vidas, no podrá hacerlo.

En el laberinto de bonus, aparecerán varias casillas marcadas con signos de interrogación y se te darán 30 segundos para recopilarlas. Los cuadros siempre permanecerán dentro del marco. Debido a que el Deminio no está presente durante el laberinto de bonificación, Tamagon podrá pisar flechas que cambiarán la dirección de la cámara. Por ejemplo, pisar una flecha hacia la derecha hará que la cámara se mueva hacia la izquierda, como si el diablo había apuntado a la derecha.

En el juego, había un modo cooperativo de dos jugadores. En este modo, aparecerá un segundo Tamagon rojo.

Desarrollo

Este fue el primer juego de Famicom en el que participaron Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Fue el primer juego de Tezuka como empleado de tiempo completo en Nintendo. En Devil World, Tezuka ayudó a diseñar los sprites para el juego. Tezuka también sugirió ideas para el juego que finalmente nunca llegaron a la versión final. Una de sus ideas era tener agujeros diseminados a lo largo de las etapas que daría como resultado una vida perdida si Tamagon caía en uno. Después de probar la idea, los otros diseñadores le dijeron que se sentía "un poco plano".

En otros juegos

Mediante la piratería o el uso de Action Replay, se puede ver un trofeo de Tamagon en Super Smash Bros Melee. Sin embargo, el nombre del juego se cambia a "Demon World" en la descripción. En Tetris DS, uno de los muchos temas clásicos de NES que se encuentran en el modo clásico es Devil World, que se reproducirá cuando el jugador haya destruido 170 líneas (nivel 17) y será reemplazado por Urban Champion cuando alcance las 180 líneas (nivel 18). Uno de los temas en el juego DSiWare Art Style: PiCTOBiTS es Devil World.El antagonista del juego, el Demonio, hace su aparición en Super Smash Bros. Brawl como ayudante. Funciona como lo hizo en su juego, apuntando en una dirección que hace que la cámara se mueva en la dirección opuesta. El Demonio también apareció como un personaje prominente en Captain Rainbow para la Wii junto con una serie de otros personajes olvidados de Nintendo.
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