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De Blob (estilizado como de Blob) es un videojuego para Wii desarrollado por Blue Tongue Entertainment y publicado por THQ, que se basa en un título gratuito para PC de Ronimo Games. Una versión cancelada para Nintendo DS, estaba siendo desarrollada Helixe. Una remasterización para Nintendo Switch fue lanzada en 2018 por THQ Nordic.

El objetivo del juego es pintar Chroma City, cuyo color fue absorbido por la malvada INKT Corporation, dirigida por el Camarada Black, usando los Leechbots. El jugador es empleado por Color Underground para hacerlo.

Jugabilidad[]

Cuando el juego comienza, el jugador aparece como Blob, que es el personaje principal del juego. Primero aparece como una gota incolora que, al atacar a los leechbots, gana colores para pintar la ciudad. Existen los tres colores básicos, amarillo, rojo y azul, en los que se basan los otros colores. Al atacar primero un leechbot con un color y luego atacar a otro con un color diferente, el resultado son colores secundarios, que son naranja, púrpura y verde. Si se usa la combinación de los tres colores, se obtendrá un color marrón.

Una vez que Blob descubre lo que sucedió con la ciudad, se embarca en su aventura para revivir la antigua ciudad de Chroma y liberar a los ciudadanos de la ciudad, los Raydian. Para liberar a los Raydians, toda una calle o avenida debe estar pintada de cualquier color.

Blob a menudo se enfrenta a muchos desafíos establecidos por los trabajadores de Color Underground. Cada miembro da un tipo diferente de tarea. Arty dará una tarea que requiere que Blob pinte edificios en un área determinada, a menudo con un color. Los desafíos de Bif harán que Blob ataque una cierta cantidad de fuerzas INKT. Zip da tareas que prueban la velocidad de Blob, haciéndolo correr a un punto en una cantidad específica de tiempo. Finalmente, el profesor hará que Blob tome el control de un punto que requiera una cantidad de un determinado color y, a menudo, requiera más de un color.

Desarrollo[]

De Blob fue desarrollado originalmente como un juego descargable para Microsoft Windows por ocho estudiantes de Diseño y Desarrollo de Juegos en la Escuela de Artes de Utrecht y un estudiante que estudiaba Tecnología de Juegos y Medios en la Universidad de Utrecht, en los Países Bajos. En el momento de la concepción, se estaban reconstruyendo secciones de Utrecht y la tarea principal en la creación del juego era transmitir cómo se vería el área de la estación de ferrocarril de Utrecht en 10 años. Fue diseñado principalmente para partidas de corta duración, manteniendo a las personas entretenidas durante al menos unos minutos en una cabina mientras aprenden sobre los planes futuros de la ciudad para la estación. La ciudad de Utrecht adoptó a Blob, el protagonista de De Blob, como su mascota.

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