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Contra 4 (Contra: Dual Spirits in Japan) es una secuela directa del juego SNES de 1994 Contra III: Alien Wars.

Argumento[]

Dos años después de la derrota del Halcón Rojo, la primera ola de la flota de colonización alienígena, la principal fuerza invasora Black Viper se acerca a la Tierra. Los héroes de la serie original Contra, Billy Rizer y Lance Bean, así como dos recién llegados, Mad Dog y Scorpion son ahora la última línea de defensa de la humanidad contra la aniquilación total.

Jugabilidad[]

El juego continúa con la jugabilidad clásica de la serie Contra al hacer que las balas se disparen en todas partes mientras que los enemigos que vienen a ti en todo momento. El juego viene en tres niveles diferentes de dificultad; Fácil, normal y difícil. Desafortunadamente, los dos últimos niveles no están disponibles en Fácil. Esta entrega de la serie se juega en dos pantalla, lo que permite al jugador una vista más amplia y un modo cooperativo para 2 jugadores a través de una conexión Wi-Fi local.

A cada jugador se le otorgan dos espacios para armas que se pueden llenar con cualquiera de los muchos potenciadores de armas del juego y que puede cambiar a voluntad con solo presionar L o R. El juego cuenta con nueve niveles establecidos en ubicaciones clásicas de Contra como Jungla, Cascada y una base pseudo-3D. Como beneficio adicional, el cartucho contiene una historia ilustrada de Contra, así como los juegos NES originales de Contra y Super C.

Contra 4 también presenta un modo de desafío que el jugador puede desbloquear, que presenta múltiples minijuegos diferentes que le dan al jugador una gran cantidad de desafíos.

Armas[]

  • Cazador: Esta es la pistola con la que comienzas desde el principio del juego y también es tu arma predeterminada cuando arrojas otra arma o cuando mueres y pierdes tu arma. Es un arma débil y a menudo se la conoce como "tirador de guisantes". Esta arma tampoco puede mejorarse. Es capaz de disparar una cantidad moderada.
  • Ameltralladora: Está la primera arma nueva que encontrarás. Tiene una velocidad de disparo muy rápida y es excelente para derribar enemigos que requieren más de un disparo. Cuando se mejora, la Ametralladora obtiene una segunda fila de disparos y los disparos se hacen más grandes, lo que le permite disparar a los enemigos bajos sin agacharse. Es mejor mantener presionado el botón para obtener una velocidad de disparo rápida.
  • Lanzallamas: En el primer nivel del arma tiene una velocidad de disparo lenta y dispara una llama giratoria algo lenta que tiene un fuerte impacto. Al mejorarse dispara bolas de fuego a un ritmo más rápido (pero no demasiado) y causa una mayor cantidad de daño. En el impacto, deja atrás explosiones que pueden dañar a otros enemigos. Pulsar el botón te ayudará a obtener la mejor velocidad de disparo.
  • Láser: El láser es un arma de disparo rápido y de alta potencia. Ideal para enfrentarse a grupos grandes u objetivos que apuntan con precisión. Será mejor mantener presionado el botón de disparo para que el láser actúe como la ametralladora. El láser también es un arma de buen alcance.
  • Triturador: El triturador es muy bueno para destruir artillería pesada, Ex. Artilleros, fusileros blindados negros, torretas, etc. Tiene una cadencia de fuego lenta y el proyectil explota poco después de ser lanzado, pero causa mucho daño. La mejora hace que el proyectil llegue lejos y haga más daño. Tocar rápidamente el botón te ayuda a obtener una velocidad de disparo más rápida.