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Castlevania Legends (en japonés: 悪魔城ドラキュラ漆黒たる前奏曲, lit. "Castillo Demoníaco de Drácula: Preludio de Noche Oscura") es la decimocuarta entrega de la serie Castlevania, y la tercera que se lanzará en Game Boy. Fue desarrollada por KCE Nagoya y publicada por Konami en Japón en 1997, y en Norteamérica y Europa en 1998.

Historia[]

El año es 1450, un hombre misterioso hizo un pacto con una deidad malvada para convertirse en inmortal y conquistar el mundo. Habiéndose convertido en un poderoso Rey Demonio, convocó a demonios malvados del inframundo y los envió a derrocar a todo el continente europeo. Se hizo conocido como el Conde Drácula, y nadie se atrevió a oponerse a su poder.

La familia Belmont, una casa de nobles que vivía en un área remota de Transilvania, tenía una niña con poderes no poseídos por la gente común. Sonia Belmont fue atendida por su abuelo, quien la entrenó en el uso de su látigo especial que contenía poderes mágicos.

Una noche, cuando ella tenía 17 años, se encontró con el joven y enigmático Alucard, y formó un vínculo con él. Era el hijo del temido conde, pero había decidido apartarse de él y de sus malas acciones.

La mansión donde nació Sonia fue atacada de repente un día por monstruos grotescos. Cuando regresó para encontrar su casa en ruinas, se encontró con su abuelo respirando por última vez. Antes de fallecer, le pasó el látigo y le dijo a Sonia que usara sus habilidades especiales para librar a la tierra del mal.

Sonia viajó a través del campo de Transilvania hasta el Castillo de Drácula, destruyó a los secuaces de Drácula y finalmente derrotó al Conde mismo. Después de haberse cruzado con Sonia, Alucard decidió encerrarse antes de que ella siguiera adelante para enfrentar a su padre, incapaz de lidiar con la muerte de su padre también. Sin embargo, Sonia dio a luz a un niño no poco después de que continuaría tanto su legado como el del Clan Belmont.

Jugabilidad[]

El jugador comienza con tres vidas, después de lo cual el juego termina. Un jugador puede continuar desde el comienzo de la última zona en la que estaba. También hay una puntuación de "Hits" (Golpes) que muestra cuántos enemigos han sido derrotados en cada nivel. Al igual que otros juegos de Castlevania, encender velas hará que aparezcan items. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los otros títulos de Castlevania, las armas secundarias tradicionales se reemplazan con cinco hechizos mágicos únicos llamados "Armas del Alma". Los corazones se usan como moneda para adquirir armas. Sonia también puede entrar en un "Modo Ardiente", donde se vuelve invencible, se mueve más rápido y tiene ataques más poderosos, aunque este poder solo se puede usar una vez por vida o nivel.

Recepción[]

IGN llamó al juego uno de los clásicos de culto de Game Boy a pesar de las limitaciones del sistema portátil. GameSpy calificó la música de "decepcionante", ya que los dos juegos anteriores de Castlevania para Game Boy fueron muy elogiados por su música. Tim Turi de Game Informer sintió que al juego le faltaba, especialmente en comparación con Castlevania: Symphony of the Night.

El productor de Castlevania desde hace mucho tiempo, Koji Igarashi, eliminó el juego de la línea de tiempo de la serie, alegando que, en su opinión, entraba en conflicto con la trama de los juegos principales. Él ha declarado que "Legends sigue siendo algo embarazoso para la serie. Si tan solo ese equipo de desarrollo tuviera la guía del equipo original de la serie".

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