Beetle Adventure Racing! (conocido en Brasil como As Aventuras do Fusca y en Australia como HSV Adventure Racing) es un juego de carreras lanzado para la Nintendo 64 en 1999. Fue desarrollado por Paradigm Entertainment junto con EA Canada y publicado por Electronic Arts. Cada vehículo del juego es un Volkswagen New Beetle, que se lanzó el año anterior.
Jugabilidad[]
Beetle Adventure Racing! es un videojuego de carreras que permite la participación de hasta cuatro jugadores. Las carreras de dos jugadores están disponibles en todas las pistas, siempre y cuando se hayan desbloqueado previamente en el campeonato individual. Además, de dos a cuatro jugadores pueden disfrutar del modo "Beetle Battle", una modalidad de combate vehicular donde los competidores buscan recolectar seis Beetle de colores distintos (conocidos como colgantes HSV en HSV Adventure Racing), con el objetivo de destruir a los adversarios y competir por la salida una vez recolectadas todas los Beetle.
Un jugador tiene dos modos, carrera individual y campeonato. Carrera individual es una carrera para un jugador contra vehículos controlados por computadora en cualquier escenario que se haya desbloqueado en el modo Campeonato. El campeonato se considera el juego principal, donde a los jugadores se les dan tres circuitos comenzando con Novato, Avanzado y Profesional, con un cuarto circuito secreto, el Circuito Bonus, que se desbloquea después de completar todos los circuitos anteriores.
Al completar cada circuito, se desbloquearán nuevos vehículos y pistas. Se desbloquean dos vehículos especiales al completar los circuitos profesional y de bonificación, el Alien Beetle y el Police Beetle respectivamente. El cuerno del Alien Beetle consiste en las palabras, "Venimos en paz", pronunciadas con una voz extraña. El Police Beetle usa una sirena, en la que todos los demás corredores de computadoras se detienen al escucharla.
Desarrollo[]
Hacia finales de los años noventa, EA Canadá colaboró con Paradigm Entertainment en el desarrollo de una entrega de la serie "Need for Speed" para la consola Nintendo 64. Need for Speed 64 tendría pistas y vehículos exclusivos, soporte para Rumble Pak y la mecánica de juego característica de la serie. El juego fue cancelado después de que Electronic Arts firmara un acuerdo con Volkswagen para hacer un juego en torno al New Beetle, además de que los diseñadores buscaban algo más para distinguirlo de otros juegos de carreras, alterando así el proyecto en Beetle Adventure Racing!.
La banda sonora es un groove breakbeat, con baterías, órganos y guitarras. La música fue compuesta por Phil Western, Scott Blackwood y Brenden Tennant.