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Battalion Wars 2
BWii2
Desarrollador: Kuju Entertainment
Publicante: Nintendo
Plataforma: Icono de Wii
Compatibilidad: Icono de Nintendo Wi-Fi Icono de WiiConnect24
Género: Estrategia, Disparos en tercera persona
Unidades Vendidas: 0.34 millones de unidades vendidas
Lanzamiento
Bandera Estados Unidos 29 de octubre de 2007
Bandera Europa 15 de febrero de 2008
Bandera Australia 20 de marzo de 2008
Bandera Japón 15 de mayo de 2008
Clasificación
ESRB - T PEGI 12 CERO A OFLC M USK 16
CréditosGalería
Battalion Wars 2 (en japones: 突撃!! ファミコンウォーズVS) es un videojuego para Wii, una secuela al juego de Gamecube, Battalion Wars. Creado por Kuju Entertainment, quienes hicieron el predecesor, y distribuido por Nintendo.

Nuevas adiciones

El modo de juego implementa combates por tierra, aire y mar; a diferencia del primer juego donde no se veía combate naval. Además de modo en línea para dos jugadores; La campaña es múltiple, ya que debes realizar misiones con cada bando, como el ya conocido en la primera entrega de Battalion Wars, el Imperio Solar. El modo en línea para 2 jugadores ha sido restringido para uso exclusivo mediante Wi-fi

Modos de juego

El juego tiene el modo campaña, el cual contiene 20 misiones en donde se controlan a las diferentes armadas del juego, siguiendo la historia del juego. También esta el modo en línea, donde se puede jugar contra un amigo o contra cualquiera de todo el mundo. Este tiene tres modos de juego: Escaramuza, donde es una pelea frontal, se capturan bases y gana quien destruya más unidades; Asalto, donde uno ataca y el otro defiende su base por un límite de tiempo y Cooperativo, donde juegan los dos a la vez, alargando el modo campaña; Aunque se queda un poco corto ya que solo son dos personas, sin chat de voz más que la comunicación con solo dos comandos pre-establecidos que seria: "ven a ayudarme" y "ataca ese objetivo"; es un poco problemático a la hora de jugar misiones cooperativas en línea.

Controles

Este juego destaca también por su jugabilidad, ya que cabe destacar la accesibilidad para la mayoría de usuarios.

Controles detallados

Al ser un juego estratégico, El Botón "(C)" cambiará la visión a vista aérea para controlar con mayor facilidad a nuestro batallón. En el manejo de unidades terrestres, girar el Nunchako en la dirección en la que nuestro soldado se mueve para que esquive disparos y se mueva con rapidez lateral. Para saltar, simplemente tendremos que agitar el Nunchako hacia arriba. En el manejo de helicópteros, simplemente desaparece la función de esquivar y saltar, cambiándolas por la de subir o bajar apuntando arriba o abajo con el wiimote. En el manejo de aviones, se copian las funciones del helicóptero, pero al agitar el Nunchako nuestro caza dará vueltas para esquivar misiles, y ayudaremos a hacer giros rápidos girando simplemente el Wiimote. El manejo de unidades marítimas se asemeja al de las terrestres, pero con otros tipos de ataque.

Unidades

Este juego también destaca por su variedad y número de unidades, 104. No todos los bandos poseen todos los tipos de unidades, pero al manejar a todos los bandos en la campaña, resulta difícil no manejar a todas las unidades.

Tipos de unidades

  • INFANTERÍA: -Soldado -Lanzallamas -Bazuca -Comando -Mortero -Antiaéreo
  • VEHÍCULOS TERRESTRES: -Antiaéreo -Unidad de reconocimiento -Tanque Ligero -Tanque Pesado -Artillería -Máquina de guerra (Tanque de Grado Superior al Pesado, vulnerable tan sólo a ataques aéreos)
  • VEHÍCULOS AÉREOS: -Bombardero -Helicóptero de Combate -Caza -Destructor Strato -Transporte aéreo (Helicóptero de transporte)
  • VEHÍCULOS MARÍTIMOS: -Acorazado -Fragata -Submarino -Superdestructor -Transporte naval
  • COMPLEJOS: -Cuartel General -Cuartel -Fábrica -Base aérea -Puerto

Grados

Al completar una misión se muestra el estatus con el porcentaje de: -Técnica (Unidades) -Velocidad -Armas Los grados de indican la media de la misión, el más avanzado es el grado S, y los siguientes A, B, y C.

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