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Banjo-Tooie es un videojuego lanzado para la Nintendo 64 en el año 2000. Fue desarrollado por Rare y publicado por Nintendo. Es la secuela del videojuego Banjo-Kazooie de 1998. La versión de Xbox Live Arcade de este juego fue lanzada el 29 de abril de 2009, que presentó mejoras gráficas y una mayor resolución de pantalla.

Trama[]

Dos años después de que Banjo y Kazooie derrotaran a la bruja Gruntilda y la enterraran debajo de una roca, las hermanas de Gruntilda, Mingella y Blobbelda, llegaron en una gran máquina de excavación llamada "Hag 1". Usaron la máquina para destruir la roca y liberar a Gruntilda, quien ahora es un esqueleto. Mientras que Banjo y Kazooie juegan al póquer con sus amigos Mumbo Jumbo y Bottles, Gruntilda destruye la casa de Banjo y huye con sus hermanas. Banjo, Kazooie y Mumbo logran escapar antes de que la casa sea destruida, pero Bottles queda atrapado en la explosión mágica y muere. Los tres amigos sobrevivientes deciden derrotar a Gruntilda una vez más y revivir a Bottles.

Jugabilidad[]

En concepto, la jugabilidad en Banjo-Tooie es similar a su predecesora, Banjo-Kazooie. Hay nueve grandes niveles en Banjo-Tooie, que están conectados físicamente en múltiples puntos a lo largo del juego y también se puede acceder a ellos a través del centro de la Isla de las Brujas. Cada uno de los niveles contiene los Jiggies (piezas de rompecabezas) necesarios para avanzar al siguiente nivel. Siempre que el jugador haya recolectado la cantidad necesaria de Jiggies, debe ir al templo del Maestro Jiggywiggy y jugar un desafío cronometrado para completar un rompecabezas. Después de terminar con éxito el desafío, Jiggywiggy otorga el acceso al siguiente nivel. Cada nivel requiere recolectar más Jiggies que el anterior. Las notas musicales en Banjo-Tooie se usan para aprender nuevas habilidades del Sargento Jamjars, el hermano de Bottles the Mole. Mumbo Jumbo también regresa como un personaje completamente jugable que puede aventurarse en cada mundo y usar hechizos mágicos específicos para ayudar a Banjo y Kazooie a continuar o a encontrar Jiggies. Un nuevo personaje llamado Humba Wumba, una curandera, reemplaza el rol anterior de Mumbo Jumbo de transformar al dúo en diferentes formas.

Mundos[]

Al igual que en el juego anterior hay nueve mundos, un mundo central y un mundo de inicio. Esto hace a un total de once mundos en Banjo-Tooie.

  • Montaña Espiral: Debido a que fue destrozada violentamente por el Hag 1, hay muchas áreas destruidas y recientemente abiertas debido a esto, incluso áreas que no aparecieron en el primer juego. La música que se reproduce aquí es la misma que en el primer juego, aunque en un tono mucho más triste debido a los eventos destructivos y tristes que tuvieron lugar.
    • La Guarida de Gruntilda: La guarida ha sido seriamente destruida, ya que la entrada en el interior de la cueva con forma de rostro de Gruntilda está bloqueada por rocas, y se puede visitar a Cheato.
  • Isla de las Brujas: Es el mundo de inicio de este juego. Parece ser una isla gigante con diecinueve mundos diferentes, incluidos la Montaña Espiral y los mundos originales de Banjo-Kazooie, que se encuentran en La Guarida de Gruntilda.

Mundos Pricipales[]

Templo Maya

Banjo y Kazooie Templo Maya con el Templo de Apuntzan de fondo

  • Templo Maya: Esta gran tierra es una recreación de una civilización maya. Cuenta con una gran cantidad de juegos antiguos, arquitectura antigua y enemigos de tipo piedra. La entrada al mundo se encuentra en Claro del Bosque, y se encuentra justo al lado del templo del Maestro Jiggywiggy.
  • Mina del Barranco Brillante: Es una gran caverna subterránea llena de montañas de gemas coloridas y brillantes y formaciones rocosas maravillosas (muchas de ellas se conocen como "Glitters").
  • Brujemundo: Es la feria/carnaval personal de Grunty. Los nombres de las atracciones y juegos en la feria están irónicamente relacionados con los de Gruntilda. La entrada es una puerta cerrada situada en el Pinar. Originalmente estaba destinado a estar en Banjo-Kazooie, pero fue puesto en espera debido a retrasos.
  • Laguna de Alegre Roger: Es un pueblo costero que, de acuerdo con una señal exterior, es un famoso centro turístico y hay "diversión para toda la familia". Como era de esperar, la ciudad tiene vistas a una gran laguna de aspecto profundo. La entrada a este mundo es una puerta cerrada que se encuentra en un pico solitario en la Isla de las Brujas (Meseta).
  • Terrydactilandia: Este mundo está basado en criaturas antiguas que se han extinguido durante muchos años, principalmente los dinosaurios. El entorno se caracteriza por ser un terreno rocoso, así como por crestas escarpadas que rodean una montaña central.
  • Industrias Grunty: Consiste en una gigantesca fábrica que contamina el área que la rodea. Dado su nombre, es posible que Gruntilda sea su CEO. La entrada al mundo está en el Quagmire, y es fácilmente visible y accesible, al ingresar al mundo por primera vez, parece imposible ingresar a la fábrica propiamente dicha: la entrada principal está cerrada y todas las demás entradas están fuera de alcance. La clave es el Interruptor de Tren oculto detrás del cobertizo de acceso en el lado derecho, que abre la Estación de Tren dentro del Piso 1. Una vez que el jugador lleva a Chuffy desde otro mundo, tiene acceso completo a la fábrica, aunque todavía debe presionar un Par de interruptores divididos para abrir la entrada principal.
  • Kazooie - Picos Fuegohelados

    Vista aérea de Picos Fuegohelados

    Picos Fuegohelados: Este mundo es una combinación de dos elementos opuestos: hielo y fuego, que tienen sus propios lados para conformar un mundo. La parte ardiente de Picos Fuegohelados debía aparecer originalmente en el juego anterior, como un mundo llamado Monte Ojos de Fuego, pero se eliminó debido a la falta de tiempo para completar el mundo antes de su lanzamiento. Se accede desde el acantilado en la Isla de las Brujas. Se requiere que Banjo y Kazooie hayan recolectado un total de 36 Jiggies para ingresar al mundo.
  • Nube Cucolandia: Es una gran tierra grande donde Canary Mary regresa. El mundo entero tiene muchas secciones que se asemejan a juguetes infantiles y objetos extraños. La Nube Cucolandia es un abierto mundo flotante con muchas secciones como una mancha gigante de gelatina y un bloque de queso. Se puede ingresar con un mínimo de 45 Jiggies. Para llegar a la entrada, necesitarás que la Gran Burbuja te haga flotar por encima del mundo.
CauldronKeep

La torre, con B.O.B. afuera.

  • Torre del Caldero: Este es el mundo final del juego, en donde participas en el concurso de la Torre de la Tragedia. Grunty es el jefe final que reside aquí. Este mundo está basado en la estereotipada guarida de villano. La entrada se encuentra en una ciénaga en Quagmire, Isla de las Brujas, y se puede acceder a ella ya sea subiendo a un poste o usando las Botas Trepadoras para escalar el acantilado. Después de que las brujas hubieran bloqueado y abandonado la Guarida de Gruntilda, el Caldero se convirtió en su nueva guarida. La entrada al interior del castillo está rodeada por un foso de plasma y la entrada principal está bloqueada por láseres azules. El dúo debe dividirse y pisar los botones para activar el puente y desactivar los láseres. El concurso de la Torre de la Tragedia se encuentra al entrar por primera vez en el castillo. Otra puerta en el interior conduce a la cámara de armas, donde el dúo debe usar el B.O.B. Para restaurar A Bottles y Al Rey Jingaling.

Recepción[]

Banjo-Tooie fue un juego muy exitoso según algunos de los sitios web más notables de todo el mundo. Muchos sitios, incluidos IGN, Gamespot y Gamerankings le dieron puntajes en la alta categoría de 9.0 y superior.

Banjo-Tooie fue nominado para muchos premios, incluida una nominación para el "Moving Images Award" en la ceremonia de entrega de premios BAFTA 2000, y también fue nominado para "Juego de Acción/Aventura del Año", "Juego de Consola del Año", y "Juego del año" en los premios de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas de 2001.

Curiosidades[]

  • El juego iba a estar en la 64DD, pero debido al fracaso del complemento, el juego fue uno de los pocos que se portaron al N64.
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