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Assassin's Creed II: Discovery es un videojuego de acción-aventura y desplazamiento lateral lanzado en 2009, desarrollado por Griptonite Games y publicado por Ubisoft. Apareció en Nintendo DS en noviembre de 2009. Como parte de la serie "Assassin's Creed", actúa como un spin-off de "Assassin's Creed II" (también de noviembre de 2009) y se sitúa durante los eventos de este juego, específicamente entre las secuencias 12 y 13. La trama ocurre entre 1491 y 1492 y sigue a Ezio Auditore da Firenze, el protagonista de "Assassin's Creed II", en su viaje a España para socorrer a sus aliados Asesinos, quienes son perseguidos por la Orden de los Templarios, disfrazados de la Inquisición Española.

Jugabilidad[]

Assassin's Creed II: Discovery Es un juego de desplazamiento lateral en 2.5D donde los jugadores encarnan a Ezio Auditore da Firenze. Con una ambientación que abarca Italia y España, Ezio avanza por los niveles del juego cumpliendo con objetivos específicos en cada misión. Posee la habilidad de escalar la mayoría de los edificios, además de rodar, saltar y balancearse por su entorno. Cuando se topa con guardias enemigos, el jugador puede optar por esquivarlos o enfrentarlos. El juego cuenta con diversos tipos de guardias, como los Guardias Alabarda (una versión inmóvil de los Buscadores), los Capitanes Guardias (una versión más ágil del Bruto) y los Arqueros. En combate, Ezio dispone de un arsenal que incluye espadas ocultas, una espada y cuchillos arrojadizos. También puede ejecutar asesinatos silenciosos a los guardias desde escondites como cornisas, montones de heno y barriles de madera.

El combate en el juego tiene muchas similitudes con entregas anteriores de Assassin's Creed. Durante los duelos de espadas, los jugadores pueden efectuar ataques secuenciales que penetran la defensa de los guardias enemigos y ejecutar contraataques que pueden causar una muerte instantánea o brindar una oportunidad para atacar. Además, los jugadores pueden lanzar ataques de embestida contra un objetivo, iniciando un pulso de fuerza acompañado de una barra de presión en la pantalla. Los jugadores deben superar la resistencia del guardia para incapacitarlo; si no lo logran, Ezio sufrirá daño.