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Pocket Monsters Stadium es un videojuego lanzado exclusivamente en Japón, en 1998 para Nintendo 64. En esta versión, solo hay 42 Pokémon en lugar de los 151 de la Primera Generación Pokémon. Este juego originalmente iba a ser para la Nintendo 64 DD, pero debido a una falla en el sistema, fue lanzado para la Nintendo 64.

Una secuela se lanzó al año siguiente, en Japón como Pokémon Stadium, el 30 de abril de 1999. Esta finalmente se lanzó a principios del 2000 fuera de Japón como Pokémon Stadium.

Características[]

Una vez pensado como un título de lanzamiento de Nintendo 64 DD con una fecha de lanzamiento para marzo de 1998, se convirtió en un juego estándar de Nintendo 64 en un cartucho de 32 MB. Debido a limitaciones técnicas, esta versión presenta solo 42 Pokémon que están disponibles para la batalla, en lugar de los 151 Pokémon completos de las versiones de Game Boy como se planeó originalmente. Los Pokémon restantes se pueden ver en una enciclopedia de Pokémon llamada Pokédex, pero los modelos carecen de las animaciones necesarias para la batalla. La conectividad con la trilogía Pokémon de Game Boy está disponible usando el Transfer Pak. El presidente de Hal Laboratory, Satoru Iwata, quien más tarde dirigiría la propia Nintendo, fue quien logró portar el sistema de batalla para que funcionara en la Nintendo 64, y se tomó una semana entera para leer el código fuente completo de Game Boy, y luego convertir la programación de Shigeki Morimoto de los juegos de Pokémon. El juego vendió 270.000 copias reportadas en su primer mes de lanzamiento. Esta versión no se lanzó fuera de Japón y, como tal, la numeración de las 2 entregas posteriores está por delante de las versiones norteamericanas.

Jugabilidad[]

A diferencia de los juegos de Game Boy: Pokémon Rojo, Azul y Amarillo, Pocket Monsters Stadium no tiene una historia ni un mundo bien definido, por lo que no es un videojuego de rol. En cambio, el juego desafía al jugador a derrotar a los entrenadores en el Estadio a través de torneos usando los Pokémon disponibles en el juego.

Pokémon[]

Pocket Monsters Stadium solo contó con 42 Pokémon jugables disponibles. La mayoría de estos Pokémon se usaron en torneos oficiales, con algunos Pokémon agregados para el equilibrio de tipos[1]. A continuación se muestra una lista de los Pokémon que se incluyeron en el juego.

Staduim JP - Pantalla de Título

Pantalla de título.

Pokémon Tipo
003 Venusaur Tipo Planta Tipo Veneno
006 Charizard Tipo Fuego Tipo Volador
009 Blastoise Tipo Agua
015 Beedrill Tipo Bicho Tipo Veneno
022 Fearow Tipo Normal Tipo Volador
025 Pikachu Tipo Eléctrico
031 Nidoqueen Tipo Veneno Tipo Tierra
034 Nidoking Tipo Veneno Tipo Tierra
051 Dugtrio Tipo Tierra
057 Primeape Tipo Lucha
059 Arcanine Tipo Fuego
065 Alakazam Tipo Psíquico
068 Machoke Tipo Lucha
076 Golem Tipo Roca Tipo Tierra
082 Magneton Tipo Eléctrico
091 Cloyster Tipo Agua Tipo Hielo
094 Gengar Tipo Fantasma Tipo Veneno
095 Onix Tipo Roca Tipo Tierra
097 Hypno Tipo Psíquico
101 Electrode Tipo Eléctrico
103 Exeggutor Tipo Planta Tipo Psíquico
113 Chansey Tipo Normal
115 Kangaskhan Tipo Normal
121 Starmie Tipo Agua Tipo Psíquico
123 Scyther Tipo Bicho Tipo Volador
124 Jynx Tipo Hielo Tipo Psíquico
127 Pinsir Tipo Bicho
128 Tauros Tipo Normal
130 Gyarados Tipo Agua Tipo Volador
131 Lapras Tipo Agua Tipo Hielo
132 Ditto Tipo Normal
134 Vaporeon Tipo Agua
135 Flareon Tipo Fuego
136 Jolteon Tipo Eléctrico
142 Aerodactyl Tipo Roca Tipo Volador
143 Snorlax Tipo Normal
144 Articuno Tipo Hielo Tipo Volador
145 Zapdos Tipo Eléctrico Tipo Volador
146 Moltres Tipo Fuego Tipo Volador
149 Dragonite Tipo Dragón Tipo Volador
150 Mewtwo Tipo Psíquico
151 Mew Tipo Psíquico

Modos de Batalla[]

Los modo de batalla cuenta con dos modos: Batalla libre (フリーバトル) y torneo (トーナメント).

Batalla Libre[]

En la Batalla Libre, un jugador puede luchar contra otro humano o un jugador controlado por la maquina bajo uno de los tres conjuntos de reglas: la División L1-30, la División L50-55 o la Batalla Libre, donde se puede usar Pokémon de cualquier nivel.

Además de luchar con tus propios Pokémon de Game Boy, hay ocho Entrenadores preconfigurados que los jugadores pueden usar, con Pokémon que van desde el nivel 20 hasta el 100.

Torneo[]

Este modo presenta dos torneos basados en los torneos oficiales de Pokémon.

  • División L1-30: este torneo se basa en la Copa Nintendo '98. Hay cuatro divisiones: Monster Ball, Super Ball, Hyper Ball y Master Ball.
  • División L50-55: este torneo se basa en la Copa Nintendo '97. Los niveles totales de los tres Pokémon seleccionados no pueden superar los 155. Los oponentes en este modo se basan en competidores reales en el torneo de 1997.

Curiosidades[]

  • Pikachu es el único Pokémon en este juego que no está completamente evolucionado y que puede luchar. Irónicamente, su evolución Raichu no puede.
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