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Bleach: The Blade of Fate (conocido en Japón como Bleach DS: Souten ni Kakeru Unmei, 蒼天に駆ける運命) es un juego de lucha en 2D para Nintendo DS basado en la serie manga y anime Bleach. El juego cuenta con la Conexión Wi-Fi de Nintendo, lo que permite a los jugadores conectarse y jugar contra otros jugadores de todo el mundo.

Fue desarrollado por Treasure y distribuido por SEGA. El tema principal del juego es "Ichirin no Hana" de High and Mighty Color.

Trama[]

El juego sigue la trama de saga de la Sociedad de las almas: la búsqueda de Ichigo Kurosaki y sus amigos para salvar a una Segadora de Almas llamada Rukia Kuchiki, cuya ejecución está programada por haverle dado sus poderes de Segador de Almas para poder salvar a su familia de un Hueco. Los modos de historia para cada personaje varían y se pueden desbloquear 22 episodios adicionales al completar los nuevos episodios desbloqueados después del Rescate de Rukia. Un episodio 23 detalla con mayor precisión el arco de la Sociedad de Almas que comienza con la lucha de Ichigo contra Ganju Shiba y termina con la traición de Sōsuke Aizen.

Jugabilidad[]

Las batallas en Bleach DS son entre dos y cuatro personajes en cualquier combinación de equipos y enemigos. Tanto los personajes aliados como los enemigos pueden ser controlados por IA o controlados por otros jugadores a través de la conexión Wi-fi o inalámbrica. Al igual que el juego de lucha de anime anterior de Treasure, Yū Yū Hakusho Makyō Tōitsusen, algunos escenarios tienen dos planos entre los que los jugadores pueden saltar, con capacidad para cuatro jugadores. Los movimientos se realizan a través de una combinación del D-pad, los botones A, X, B e Y y la pantalla táctil. El D-pad se usa para mover al personaje, los botones A, X, Y y B se usan para atacar usando un ataque ligero, medio o pesado o iniciar un paso flash y la pantalla táctil se usa para iniciar ataques especiales, movimientos RF y utilizar una serie de imágenes (cartas especiales) que afecten el estado especial (como que se rellene parcialmente la barra de vida, o que aumente de forma temporal el poder de ataque o defensa).

La jugabilidad de The Blade of Fate se mantiene prácticamente sin cambios con respecto a la versión japonesa, aparte de varios problemas de equilibrio corregidos. La adición más notable es un sistema "antiaéreo"; Los ataques provenientes del suelo no se pueden bloquear en el aire, lo que altera significativamente la jugabilidad. Permite oportunidades de ataque y trampas que no eran posibles en el juego original.

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