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Adventure Island
AdventureIsland NES NA
Desarrollador: Hudson Soft
Publicante: Hudson Soft
Plataforma: Icono de NES Icono de Game Boy Advance Icono de Consola Virtual (Wii) Icono de Consola Virtual (Wii U)
Género: Plataformas
Lanzamiento
NES
Bandera Japón 12 de septiembre de 1986
Bandera Estados Unidos Septiembre de 1988
Bandera Europa 1992
Clasificación
ESRB E PEGI 3 CERO A OFLC G USK 0
Hudson's Adventure Island (高橋名人の冒険島 Takahashi Meijin no Bōken Jima, "Master Takahashi's Adventure Island"), conocido en Europa como Adventure Island Classic o simplemente llamado Adventure Island, es un juego de Nintendo Entertainment System que fue desarrollado y publicado por Hudson Soft, y más tarde fue lanzado en Consola Virtual. Fue reeditado en Japón como un titulo de la Serie Famicom Mini como Famicom Mini Series: Adventure Island para Game Boy Advance. Un remake para el juego también se lanzó exclusivamente en Japón para la GameCube.

El juego tenía ocho mundos o zonas en las que el personaje principal necesitaria aventurarse. En cada mundo, hay cuatro niveles, y al final del cuarto nivel, se encontrará con un jefe. Cada nivel también tiene un punto de control al que el personaje regresará cuando muera.

Fue medianamente recibido por críticos como GameSpot, que le dio al juego una calificación de 6.5 de 10, calificándolo de "juego de plataformas de ritmo rápido y desafiante".

Argumento

El malvado Doctor Brujo ha secuestrado a la princesa Leilani del maestro Higgins y la ha llevado a Adventure Island en el Pacífico Sur. Tu misión es ayudar al Maestro Higgins y salvar a la Princesa Leilani, pero no será fácil. En la isla hay bosques, montañas, cuevas, muchos personajes enemigos y trampas que te esperan. ¿Puede el maestro Higgins salvar a la princesa Leilani del malvado Doctor Brujo?

Jugabilidad

Adevture Island está dividida en ocho mundos. Cada mundo tiene cuatro niveles, y cada nivel está dividido en cuatro secciones, cada una de las cuales está precedida por un pequeño poste indicador en el suelo. Cuando mueras, comenzarás en la ubicación del último poste indicador que hayas pasado.

A lo largo de cada nivel, el Maestro Higgins (o Wonder Boy) perderá lentamente vitalidad, representado por el medidor de vitalidad en la parte superior de la pantalla. Higgins (o Wonder Boy) perderá una vida si se permite que el medidor de vitalidad se agote. El medidor solo se puede rellenar recolectando las diversas frutas que aparecen a lo largo del escenario, que rellenan hasta tres barras de vitalidad, o encontrando leche, que rellenará el medidor por completo.

Cada mundo debe ser completado secuencialmente, y no hay warp zones o secretos que te permitan saltarte y saltarte ninguno de los mundos, lo que contribuye a la dificultad considerable de los juegos.

Código Continuar

Para utilizar este código, primero se debe recoger el Honey Bee del huevo escondido al final del primer nivel. Si no recolectas esta Abeja, no podrás ingresar el código y continuar desde el última nivel en la que moriste. Cuando termine haya terminado (la pantalla de Game Over), mantén presionada cualquier dirección del teclado y presiona el botón Start para continuar con el juego.

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