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Pokémon Mystery Dungeon: Team Rot (oder auch PMD: Team Rot) und Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau (oder auch PMD: Team Blau) sind die ersten Spiele der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe und Spin-Off'S der Pokémon-Serie. Während Team Rot für den Game Boy Advance erschien, wurde Team Blau zeitgleich für den Nintendo DS veröffentlicht.

Am 11. Februar 2016 bekamen die beiden Spiele einen Port zur Wii U - Virtual Console. Am 9. August 2024 erhielt Team Rot einen weiteren Port auf die Nintendo Switch über Switch Online.

Am 6. März 2020 wurde ein Remake von PMD: Team Blau und Rot namens Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX auf der Nintendo Switch veröffentlicht.

Spielprinzip[]

Anders als in anderen Pokémon Spielen, ist der Spieler in Titeln der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe selbst ein Pokémon. Der Großteil der Spiele ist wie ein Dungeon Crawl aufgebaut. Der Spieler navigiert sein Team durch zufällig generierte Dungeons und wird hierbei immer wieder in Kämpfe mit wilden Pokémon verwickelt. Das Ziel ist meistens entweder, bestimmte Aufgaben innerhalb eines Dungeons zu lösen oder einfach die oberste/unterste Etage des Dungeons zu erreichen. Gelegentlich gibt es Boss-Kämpfe mit besonders starken Pokémon auf der letzten Etage.

Inhalte[]

Starter-Pokémon[]

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Rot gibt es verschiedene Pokémon, als welche man seine Reise durch die Pokémon-Welt starten kann. Welches Pokémon man wird, wird am Anfang des Spiels durch ein Quiz bestimmt.

Pokémon Portait Typ
Bisasam Bisasam PMD 1 Pflanze Gift
Glumanda Glumanda PMD 1 Feuer
Schiggy Schiggy PMD 1 Wasser
Endivie Endivie PMD 1 Pflanze
Feurigel Feurigel PMD 1 Feuer
Karnimani Karnimani PMD 1 Wasser
Geckarbor Geckarbor PMD 1 Pflanze
Flemmli Flemmli PMD 1 Feuer
Hydropi Hydropi PMD 1 Wasser
Pikachu Pikachu PMD 1 Elektro
Evoli Evoli PMD 1 Normal
Mauzi Mauzi PMD 1 Normal
Tragosso Tragosso PMD 1 Boden
Machollo Machollo PMD 1 Kampf
Enton Enton PMD 1 Wasser
Eneco Eneco PMD 1 Normal

Bosse[]

Folgende Bosse sind in beiden Spielen zu finden:

Pokémon Portait Typ Dungeon Level Konter
Panzaeron Panzaeron PMD 1 Stahl Flug Stahlberg E9 ca. Lvl 10 Feuer, Elektro
Team Übel
(Gengar, Rettan, Meditalis)
Gengar PMD 1
Rettan PMD 1
Meditalis PMD 1
Geist Gift
Gift
Kampf Psycho
Finsterforst E13 ca. Lvl 12-15 Boden, Flug
Zapdos Zapdos PMD 1 Elektro Flug Donnerberg E10 +
Donnerbergspitze E3
ca. Lvl 25 Gestein, Eis
Lavados Lavados PMD 1 Feuer Flug Feuerberg E10 +
Feuerbergspitze E3
ca. Lvl 33 Gestein, Wasser
Arktos Arktos PMD 1 Eis Flug Frostwald E10 +
Frostgrotte E5
ca. Lvl 33 Gestein, Feuer
Menki (3) Datei:Menki PMD 1.png
Datei:Menki PMD 1.png
Datei:Menki PMD 1.png
Kampf Tumultwald E10 ca. Lvl 11 keine Konter benötigt
Groudon Groudon PMD 1 Boden Magmahöhle E23 +
Magmahöhlentiefe E3
ca. Lvl 27 Wasser, Pflanze
Rayquaza Rayquaza PMD 1 Drache Flug Himmelstrum E26 +
Himmelsturmspitze E9
ca. Lvl 35 Eis, Gestein

Story[]

Die Story des Spiels beginnt damit, dass sich der Spieler als Pokémon (welches Pokémon genau wird im Test am Anfang des Spiels bestimmt) im Kleinhain wiederfindet. Dort trifft dieser zum ersten Mal auf seinen gewählten Begleiter, welcher den Spieler zuvor bewusstlos im Gras liegen sieht.

Kurz darauf erscheint ein Smettbo, welches die beiden panisch um Hilfe bittet, da sein Kind Raupy allein im Kleinhain ist und es nicht schafft selbst herauszukommen. Nachdem man Raupy gerettet und zu seiner Mutter zurückgebracht hat, folgt man seinem Begleiter nach Hause. Dieser hat (ganz zufällig) ein Haus, welches perfekt zum Typ des Spielers passt, in welchem man nun fürs erste unterkommen kann. Der Spieler und sein Begleiter beschließen kurz darauf, gemeinsam ein Retterteam zu gründen.

Der erste offizielle Auftrag des neuen Retterteams lässt nicht lange auf sich warten. Bereits am nächsten Morgen erhält der Spieler einen Brief von einem Magnetilo, welches das Team darum bittet, seine zwei Artgenossen aus der Donnerhallhöhle zu retten. Diese wurden durch elektromagnetische Kräfte zusammengefügt und können nun nicht aus dem Dungeon fliehen. In der Nacht nach der erfolgreichen Rettung der Magnetilo hat der Spieler zum ersten Mal einen seltsamen Traum, welcher öfter wiederkehren wird.

Nachdem einiger Zeit erscheint ein Digdri beim Retterteam. Es berichtet davon, dass ein Panzaeron seinen Sohn Digda entführt hat und dass sich beide nun auf der Spitze des Stahlbergs befinden. Anschließend bittet es das Team um Hilfe. Sobald der Spieler an der Spitze des Berges angekommen ist, findet dieser tatsächlich besagte Pokémon. Das Panzaeron rechtfertigt aufgebracht sein Verhalten damit, dass die ständigen Erdbeben ihm den letzen Nerv rauben und macht Digda und Digdri für selbiges verantwortlich. Nachdem Panzeron besiegt wurde, flieht es und lässt Digda in schwindelerregenden Höhen allein. Glücklicherweise taucht eines der zuvor geretteten Magnetilo auf und rettet Digda aus seiner misslichen Lage. Besagtes Magnetilo schließt sich nach Vollendung der Mission dem Retterteam an. Nachdem Digdas Rettung abgesschlossen ist, geht der Spieler zusammen mit seinem Begleiter zum Pokémonplatz, wo dieser einPapungha erblickt, welches Tengulist vom Team Tengu anfleht, seinen Freund zu retten. Dieser wurde im Stillklamm eingeklemmt und benötiigt nun einen Windstoß um sich zu befreien. Tengulist will Papunhga erst nicht helfen, doch dann erscheint Team ACT, welches ihn überredet, doch zu helfen. In der Nacht darauf träumt der Spieler erneut, diesmal ein wenig klarer.

Einige Zeit später erscheint Team Übel, ein Team aus einem Gengar, Meditalis und Rettan, vor der Retterteambasis und stehlen die Post des Spielers. Zwei Tage später kommt das zuvor gerettete Raupy zum Retterteam und bittet dieses um Hilfe, da sein Freund Safcon sich im Finsterforst verirrt hat. Doch Team Übel erscheint erneut und macht einen Wettstreit daraus. Wer Safcon zuerst rettet, der bekommt eine Belohnung von Raupy. Das dieses gar nicht die Mittel hat, eine solche Belohnung zu geben, missachtet das antragonistische Team. Am Ende des Finsterforstes kommt es dann zu einem Kampf zwischen den beiden Teams. Nachdem der Spieler diesen gewonnen hat, findet dieser Safcon etwas weiter im Wald, sodass es gerettet werden kann.

Am nächsten Tag steht das Papungha vom Pokémonplatz vor der Retterteambasis. Es erklärt, dass es sich Sorgen mache, da Tengulist, welcher vor einigen Tagen aufgebrochen war um Papunghas Freund Papungha zu retten, immernnoch nicht zurückgekehrt ist. Es bittet das Retterteam im Stillklamm nach dem Rechten zu sehen. Vor Betreten des Dungeons erscheint Papungha erneut, um den Spieler vor einem schlafenden Monster innerhalb des Stillklamms zu warnen. Sobald der Spieler den Stillklamm durchkämpft hat, kommt ihm das zuvor eingesperrte Papungha entgegen. Etwas weiter weg befindet sich Tengulist, welches erschöft am Boden liegt. Daraufhin erscheint Zapdos, welches Tengulist so zugerichtet hat. Durch Tengulists Windböe erwachte das, durch die momentanen katastrophalen Winde sowieso schon gestörte Pokémon und hat es sich nun zum Ziel gemacht, Tengulist für seine Tat büßen zu lassen. Nun fliegt Zapdos zusammen mit dem besiegten Tengulist zum Donnerberg, dem nächsten Ziel für das Retterteam, welches versuchen wird Tengulist zu retten. Nach diesem Teil der Story kehrt das Retterteam mit dem geretteten Papungha wieder zur eigenen Basis zurück. Zusammen mit Papungha und Simsala, welcher mit seinem eigenen Retterteam dazukam, kamen sie zu dem Schluss, dass beide Teams auschwärmen würden, um Tengulist vom Donnerberg zu retten.

Nach dem Erklimmen des Donnerbergs, inklusive Donnerberggipfel, beginnt der Kampf gegen das erzürnte Zapdos. Sobald der Kampf gewonnen ist, erscheint Tengulist vor dem Protagonisten und seinem Teampartner. Auch Team ACT, welches gerade ebenfalls den Donnerberg bewältigt hatte, erscheint hinter ihnen. Simsala erkennt nun die in Wahrheit menschliche Natur des Spielers und dass dieser nicht immer die Gestalt eines Pokémon hatte. Es weißt den Protagonisten dazu an, den Berg der Vorzeit zu erklimmen und dort ein Pokémon namens Xatu zu finden, wenn der Spieler mehr über seinen eigenen Zustand erfahren möchte.

Entwicklung[]

Bewertung[]

Exerne Links[]

Quellen[]

Pokémon Serie
Hauptreihe Rot und BlauSpecial Pikachu EditionGold und SilberKristallRubin und SaphirFeuerrot und BlattgrünSmaragdDiamant und PerlPlatinHeartGold und SoulSilver
Schwarz und WeißSchwarz 2 und Weiß 2X und YOmega Rubin und Alpha SaphirSonne und MondUltrasonne und UltramondLet's Go Pikachu! und Let’s Go Evoli!
Schwert und SchildStrahlender Diamant und Leuchtende PerleLegenden ArceusKarmesin und PurpurLegenden Z-A
Meisterdetektiv Pikachu Serie Meisterdetektiv PikachuMeisterdetektiv Pikachu kehrt zurück
PokéPark Serie PokéPark Wii: Pikachus großes AbenteuerPokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Pokémon Mystery Dungeon Serie Team Blau und Rot (Retterteam DX) • Erkundungsteam Zeit und Dunkelheit (Erkundungsteam Himmel) • Portale in die UnendlichkeitSuper Mystery Dungeon
Pokémon Pinball Serie Pokémon PinballPokémon Pinball: Rubin & Saphir
Pokémon Ranger Serie Pokémon RangerFinsternis über AlmaSpuren des Lichts
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